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●Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」初日で50万本の大ヒット、他
http://sinobi.ameblo.jp/sinobi/entry-10069523841.html
景気のいい話で。
スマブラは別格。
PS2ハルヒは、僕からみると10万当たり前。
デビルメイクライの初日17万は善戦でしょうね。
プレイ印象だが。
スマブラはまだやってない。
ハルヒは序盤ではまだなんとも。
1時間30分やった感じだと、ファミ通の評は、いずれも的確と思える。
なんていうか、覚えることがありすぎる。
操作説明聞きながら、プレイしているけど。
これは何周もしてからが、勝負なんでしょうね。
最大の難点はセーブする箇所が極端にすくない。
最初のセーブできるまでたどり着けるのに、1時間以上かかるのはさすがにおかしい。
(序盤の回想シーンがあったためで、2回目以降はそんなに時間とられないんだろうけど)
あとキョンのフルボイスはさすがに無理だったんでしょうか。
(ゲーム部分に力を入れてるからでしょうけど)
ただ、くまうた的なゲーム要素は充分に感じられるので今後に期待。
おそらくゲーム内ゲームができるようになってからが勝負なんでしょうな。
特典のCGハレ晴レは普通かな。
CGで、みると動きが、よくいうと「きもかわいい」。
悪くいうと、ハレ晴レのよさは、CGじゃないところにあるような気もする。
可動フィギアはさすがのでき。
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