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昨日に引き続き、『プロジェクト・ハッカー』の話題。 章が進むほど、このゲーム、パスワード(暗号)解読ではなくミニゲームクリア主体のゲームに比重を移しているような気がする。 パスワード解読の難度はじつは#2が頂点。 それ以降は、パスワード解読に引っかかるようなところはないのだが 逆に1回失敗したら即ゲームオーバーのミニゲームがやたら難しくなり アドベンチャーゲームというよりアクションゲーム化している。 (ミニゲームの要素はたいして入っているわけではないんだけど) まー、アクションはとりたてて不得手ではないからいいけど。 けっこう難しくないか、ミニゲーム。 ミニゲームもそれなりに面白いから、嵌るけどね。 (あっ、ミニゲーム開始前にはスタートボタンを押して、必ずセーブすることをお薦めします) ただし、ストーリーは後半に行けば行くほど面白くなってますので買って損はないと思います。
(現在、#4のやたら強い敵と戦ってる最中。ラストシーンはまだ見てない状況での感想です) |
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2006年07月17日
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