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明けましておめでとうございます。
本年もどうぞよろしくお願いいたします。
新年の第一発目は大胆ゲーム予想。
浜村通信みたいなことをやってしまいます。
まずはWiiの売れ行き。
5月までに200万台、秋に300万台、年内に400〜450万台と予想。
かなり強気にきました。
これを下回る可能性は高く、上回る可能性は非常に少ないといったところでしょうか。
春までに有力作品がでないこと。
今春でるドラクエソード、やわらか頭塾もキラーというには弱いこと。
さらに夏頃でるWiiヘルスパックが未知数。
年末のぶつ森、スマブラが第2のブースト期になることは必須で、ここがWiiの最大の盛り上がり時期であることは間違いないですが、さすがに400〜450万台は強気かもしれない。
DSはGBAという勝ちハードとの互換性があって500万台いったわけですが、Wiiはそこまではいかないかなーと思う。
万が一年内500万台突破すれば、間違いなく1500万台以上の国民機になるでしょう。
続いてPS3は年内250〜300万台と予想。
こんなもんでしょう。
2、3月に100万突破、秋に200万突破というところでは。
2月のVF5、夏のみんごる、年末のメタルギアソリッドで盛り上がりはするだろうけど。
夏頃に20Gパックの性能を向上させて(60Gパックとの差を、容量の差以外なくす)、価格を3万9800円に下げたら、400万台以上売れると思いますがね。
年内にWiiの売上を超すことだけは限りなく0%に近い可能性であることは断言できる。
いずれにせよメタルギアまでは苦戦は避けられないでしょう。
次にドラクエ9の売上予想。
こっちは大胆低め予想で250万本かな。
コマンド選択方式だったら500万本近く売れたと思うけど。
DSで出すことはプラスに働くだろうけど、コマンド選択方式を捨てたことは、大きなマイナスポイントになるかと思う。小学生ならアクションRPGになじみがあるということもないし。だってポケモンは、がちがちなコマンド選択の戦闘方式ですよ。
まー、もともとドラクエ9は外伝として作ってたけど、次世代ゲーム機戦争の行方をみるために、ナンバリングタイトルに昇格させたのではないかとみているけど。
外伝としてだしたら50〜60万止まりだろうけど、ナンバリングタイトルなら200万本以上は売れるからね。
営業的には、そうした選択は間違ってはいないと思う。
もちろんのこと堀井雄二が従来方式に飽きた、という可能性は否めないが。
個人的にはナンバリングタイトルとしてよりは、ドラクエオンラインとしてみて、楽しむでしょうな。
(ナンバリングタイトルとしてみるなら、FFでいうところの11の位置づけか)
コマンド選択を捨てたことは残念ですけど、面白いものが出来上がると期待してますし、多分、買ってやると思います。
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