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●クラナドinPSP(プレイリポート3) ことみルート後篇
後半は
アニメ同様、演劇部の今後をどうするのか、という話も出始めます。
さらに「ムネガサワッテル=ムネガさん」ギャグも出たりして
楽しい学園生活が続くものの
バス事故を契機に
ことみちゃんの過去のトラウマがあきらかになり
故両親のスーツケースの心温まる話と、ヴァイオリンのプレゼントで締めくくる内容。
ルート後篇もアニメとの違いはそんなにありません。
※ちなみに、ことみルートで流れるBGM「同じ高みへ」という曲を聴くと
アニメのアフターOPだ、と思ってにんまりするはず。
「同じ高みへ」自体には詞はついていないものの
アフターOPの元曲であったりする。
ただそうはいっても
ことみルート後篇部分は前半に比べると
アニメとの差は若干多いかもしれない。
原作ゲームにおいては
キスしたり、抱きしめたりと。
一般的なギャルゲーに比べると
ギャルゲー要素は少ないんだけど
こうしたシーンはアニメと違いやはりある。
あと
「鹿を見たの」云々をなぜ、ことみがしゃべったかについては
アニメはあまり詳しい理由が語られていなかったと思うが
それは、ことみの好きだったSF小説からきていることがきちんと語られる。
これについては、後半部分は、原作ゲームが描写を長くとっているのに対し
アニメはテンポが速まっているところから生まれた差異といえるだろうか。
ほかの違いは下記に列挙した。
・その1
ゲーム原作においては
5月のゴールデンウィークを前に
朋也がことみをデートに誘い
都合2回、デートする。
そのうち1回は藤林姉妹、渚たちがこっそりつけていて。
結局は3人が同伴する形で、いろいろ遊ぶこととなる。
ここでは、クレーンゲームも行われる。
↑
風子ちゃんはさすがに参上しませんけど(笑)
そして、クレーンゲームのあと、飛行機雲をみつけ、話しあう4人を尻目に
ことみはなぜか目を背ける描写がある。
これはのちの伏線につながるシーンなのですが
アニメでは省かれていました。
↓
アニメでは伏線シーンは、購買のおばさんが話す両親ネタにうかない顔をするものへと変えられていました。(ゲームでもおばさんから話されるシーンがあるのですが、ここではことみちゃんの表情は明るいままなので、たぶん、アニメ制作者側がおかしいと感じて変えたのでしょう)
※ちなみに、もう1回のデートは学校の図書館。ここでは朋也が幻想的な夢をみることになるのですが、アニメでもそのときの模様は描写されていますね。
・その2
ことみちゃんは、杏の指導を受け、笑いのセンスをアニメ以上にあげていく。
・その3
ことみちゃん、幼い頃もやっぱりヴァイオリンの演奏はうまくありません。
↑
なぜだか知らないけど、アニメはとんでもなく演奏のうまい子にかわってましたけど(笑)
・その4
草むしりは、朋也1人でこなします。
3人組は参加しない。
・その5
朋也が夢のなかですべてを思い出し、起き上がったところに、ことみが目の前にいるシーン。
アニメでは、すでに、ことみが立ち直った状態となっているが
ゲームではさらにひと悶着あったあと、朋也が告白し、キスして抱きしめる。
・その6
後見人との会見を先生が持ちかけたとき、ことみのためにあれこれ発言するのは朋也ではなく、なぜか杏。
・その7
これは最大の違いかもしれない。
攻略後、光の玉がある人の手に集まるシーンが描かれている。
はたしてアニメはここの部分、どう処理するんでしょうか。
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