迷走空間

ハートハンター可愛いね、あの曲にはすごくあうね

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就職活動中ながら仕事先で二人同時に辞めると言うことで本日は結局その2人分のイラストを描いてプレゼントする為に余った時間をかなりそちらに回しました><
 
まぁ心をコメちゃんと描いてあげたかったですしいいんですけどね〜^^
 
 
とそんななか借りたままの大神をちょっとずつプレイ中〜
 
筆を使って色々出来るのが面白いですね^^
 
どうやって感知しているのだろうか・・・とかゲーム的なシステムが気になってしまうところが大人になってしまったんだなぁと思う今日この頃
 
 
ですが、一閃して横線を引くだけで大木が切れたりして快ッッ感ぁ〜〜ん!!!!!
 
 
まだ序盤の序盤ですがゆっくり進めてみようと思います^^
今日18時からロックマンダッシュのページから開発部のほうでコブンナンバーの登録が始まり私も速攻で帰ってきて待機していたのですが、がんばって速攻で登録したところ231号でした
 
 
皆どれだけ待機していたんだ><
 
凄いぞ・・・41号までゲーム上コブンの番号が割り当てられている為42号が実質最速の番号になります
 
42号の方おめでとうございます〜
 
 
私はとりあえずデザインのほうで真面目に頑張りたいので今からデザインを起こそうと思います
 
まずはデザインのテーマですがやはり動物をイメージしてPOPなロボットの感じにできればいいですよね
やはり生き物をイメージしてそれをボーンメカにしていく方がよいのでしょうか
 
とりあえず今日はじっくりどうするか考えて見ます!!!!!
 
ぜったい採用目指したいです!!!!
だって・・・・スタッフロールに名前が載るなんてすごいじゃないですか^^
 
 
 
 
そのせいか更新が適当になったらごめんなさい
 
ポケモンの対戦もやりながら頑張ります^^;
嬉しすぎてこちらにも書いておきます
 
泣きそうですhttp://img.mixi.jp/img/emoji/209.gif
私・・・本当に泣きそうですTT

3DSのソフトのラインナップを見ていたら・・・・・まさか・・・・・嘘だ・・・・・マジか・・・・・本当に・・・・・・・・・・・・・


ロックマンダッシュ3と・・・・タイトルが・・・・・書かれているhttp://img.mixi.jp/img/emoji/78.gif


そして私と同じように吼えてしまうくらいの色濃いファンがいたんですねTT
私本当に嬉しいです


ずっと・待っていた・・・・・友人や、ブログや、サイトでも何度もこのゲームの面白さを叫んだことがありました
本当にそれくらいこのゲームは私の中で最高のゲームなんです


気になった人は読んでいってください><↓


これを考えた人本当に天才です^^

最初はプレステで出たロックマンダッシュ鋼の冒険心でしたね
懐かしい
ロール・キャスケットことロールちゃんのサポートでロックヴォルナットことロックを主人公に小さな町ですが走り回り街の外のダンジョンで3Dのマップを自由に戦って行くんです

戦いだけでなく待ちの人とのかかわりも面白いんです
かわいい敵さんもいますよ

ボーン一家と言うまぁラピュタのドーラ一家みたいな空族です^^
トロンボーンにティーゼルボーン、ボンボーンにコブンも忘れないでね!!!
ちなみにロックとロールの声はパズーとシータの田中真弓さんとよこざわけいこさんです!

さらに面白いのは車に跳ねられるわ、町は壊れるわ、自販機は壊せるわ(蹴るとただでオロナミンCが出るよ!)、空き缶、ゴミ箱は蹴れるわ、とにかくあの時代とは思えない芸が細かいんですよ

あ・・・でも自販機を蹴ったりすると悪い子なので体が黒くなっちゃうんですよ!
2だと逆に寄付したり良いことをすると白く輝きますhttp://img.mixi.jp/img/emoji/205.gif


その2も初代プレステですが大陸の移動も出来るようになりました、1では飛行艇が壊れ1つの島でのお話でしたが飛行艇が直ったところからの話

2が出るまでには約4年コレが出た時には私が中学3年の4月だったと思います(良く覚えているなぁ

2ではなんと・・・ロールちゃんが可愛くなっている^^
グラフィックがよくなったんだとおもいます!

可愛くなったロールちゃんと共にまた頑張るわけです!
基本的なスタンスは同じですがやはり芸の細かさにまた楽しくプレイしていました
1つ凄いのが・・・漢字検定協会と協力したのか漢字検定2級問題を出してくる人が居てコレを100問連続正解するとゼットセイバーがもらえるので実際に100問何度も何度も覚えて覚えなおしてやりましたhttp://img.mixi.jp/img/emoji/50.gif

100万払えばセイバーもくれるのですがね、せっかくだからやったんですよ^^

でもキャラの名前が問題文の一部に入っていたり答えるところ以外にチョコチョコ面白い文になっていたりさすが芸の細かさが現れていました
http://img.mixi.jp/img/emoji/74.gif
エンディングにちゃんと漢検協会・・・・って出てたし^^;

あ・・・なぜ頑張ったかと言うとゼットセイバーが無いとブレードアームが作れないんです〜(武器)


3ではどんな芸の細かさがありますでしょうか

3DSとなるとスペックもプレステ以上ですしギミックもボリュームも凄い期待してしまいます

当時の自分のように純水に純水に楽しみたいですね^^






さて我が友人とも中3時代にこのゲームの話をしまくった人間が居るので反応が楽しみです
それとももうこの面白さを忘れちゃったかな?

いやいや絶対に覚えているはずだと信じています^^


はぁ感動が抑えられません

風邪が〜

お仕事先で風邪が蔓延中><

まだ自分は大丈夫ですがかなり気をつけなければ><

う〜ん歴代の地獄モードからすると雑魚兵の攻撃が非常に積極的でいやらしいですがそこらへんは地獄ですがダメージが意外と地獄ではなかった気がします

☆はMAXより1つ少ないところでやりましたがとりあえず本田忠勝や総大将など以外は思ったよりは耐久がありません

が・・・こちらの総大将が近作明らかにやさしいですら脆すぎて『なんかしらないけどもう敗北なんだけど・・・』みたいなことが何回かありました

これは結構ストレス感じますかね
負けたあとがなんか納得いかない
なによりなんだかんだぶっ放せて爽快感があるのが無双でしょ〜??

地獄モードではそれでこそ地獄のようでいいですが『危機』がまだ出ていない状態ですぐに向かって一緒に直ぐすばで戦って10人近くいた敵将と雑魚をほとんど倒しているのに、死にやがったのにはさすがに泣きます

脆すぎTT
攻撃され続けているわけではないのに何であんなに減っているんでしょうか・・・アイテムのご飯使うしかないじゃない〜

ほぼ総大将同士タイマンで完全にCPUまかせなのにこれで死ぬのはさすがに無しでしょう・・・・
こっちだって敵総大将の妨害してるしなぁ

全員倒して終わろうとしてたら駄目なのかよ〜!!!!


あとやっぱりこの感じだともうあまりやり込みはしませんがやりこみ要素が少ないのではないでしょうか???

武器の強化が3段階しかないって・・・・素材が明らかにあまりまくりどころじゃない
やっぱり5〜10段階くらい性能差が欲しいしいまいち差がわかりません
最初は適当に素材が各2〜3個で強化できて後半は沢山必要になるとかでもっとできたらよかったですね

スピードやパワー系などはいいですがそれも武器の種類ごとにその系統があって欲しいですし、コレだけでも物足りないですよね
防具やその他装備もいろんな派生があると思っていたのに全然ですし最悪女性男性で別けて存在するとか
防具は何種類かあって種類ごとに何かがずば抜けているとか・・・

なにかもっとできなかったのでしょうか


攻略も無くがむしゃらにやって『貴重品発見の報告あり!』これがでたときの感動をまた味わいたかった


キャラの衣装チェンジも色々あったのにカラーチェンジのみになってしまったのでしょうか???
やっぱりこれはWIIの限界?というのがあるのでしょうか?

そしてWIFI協力プレイはしてみたかったですね^^;

これがあればWIIで出した意味がかなりでかくなるのに〜なんて思います

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