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サマヨール育成論
トリプル用トリックルーム仕様のサマヨールです
性格:のんき 防御↑ 素早さ↓(素早さ個体値0推進)
特性:プレッシャー
持ち物:しんかのきせき
努力値:防御252 HP252 特防6
技:トリックルーム 守る・封印・鬼火・スキルスワップ・シャドーボール・3色パンチ・痛み別け・道連れ・かなしばり、など他の変化技や攻撃技はパーティと相談
近作登場したしんかのきせきの持ち物で進化前のポケモンが防御、特防1.5倍になるということで少々騒がれたヨノワールです
持ち物も固定になりますし素早さは死んでいるうえタイマンではあまり戦えないと思われるのでトリックルーム要員として使います
先発で挑発さえ食らわなければ猫だましやハサミギロチンなどでの事故死もなく安心して戦える可能性が高いですね
覚えさせる技に確定というのがトリックルームしかないと言っても良いのですが痛みわけは使いたいですし優先度が高いでしょうか
鬼火は命中が不安な方はやめましょう・・(私も不安)
封印の効果範囲が怪しいので深くかけませんがやはり守るを止めれるのは良いですね
戦い方
天候などもふくめトリックルームもどこに居ても全体に効果があるので右か左に寄せて配置してスタートします。
猫だましを食らわないトリックルーム要員な上に物凄い耐久を誇るため2体から攻撃をもらっても普通に耐えられるので強引に発動しにいけます
弱点に関しても悪とゴーストの最高威力も100を超えるものが無いのでかなりの攻撃に耐えられますね
挑発持ちが居ると止まってしまうのは仕方がありませんが3色パンチもあるので鬼火も良いですが命中が気になるならギャラドスやボーマンダなど4倍弱点を狙えるので威嚇を含めてでも攻撃しに行く価値もあるので攻撃技を入れるなら雷パンチや冷凍パンチはよいと思いますし素早さも最低ランクなのでトリックルーム中まず最速で動くので仲間の攻撃を受けながら痛みわけで相手のHPを削りに言っても良いですし戦い方の幅も広がりますね
あと金縛りがトリックルーム仕様なのでさらに使いやすいと思われます
一ターン目に守るを使った強力なアタッカーに苦手な攻撃が来た場合コレを金縛りで阻止しサポートすることも出来ますし自身をまもることも出来るので守るを抜いて金縛りを使用した戦略も考えられます
スキルスワップで浮遊を奪い相棒の地震を回避しながら相手に地震をモロに当てることも出来るのでこれもお勧めコンボ?です
トリルで最速レベルの速さになるので相手に先制が無いなら使いやすい道連れ連発するのも良いですね
若干さらに修正しました
だいたいこんな感じでっす
ココまで読んでいただいた方ありがとうございます
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ポケ白黒育成論サ〜ソ
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シャンデラ育成論
影踏みを使って相手を逃げられなくしスカーフの速さで相手を仕留めるシャンデラです
性格:臆病 素早さ↑攻撃↓
特性:影踏み(夢特性)
持ち物:拘りスカーフ
努力値:特攻252 素早さ252 HP6
技:シャドーボール・火炎放射・エナジーボール・サイコキネシス
オーバーヒート
素早さ種族値が80なので拘りスカーフで130族を上回る為に臆病にしてあります
多彩な威力の高い特殊技があるので高い特攻とあわせて非常に優秀ですね
しかし多彩とは言え十万ボルトや冷凍ビームはありませんね^^;
そしてあまり過信してはいけません
戦い方
自慢の特攻でごり押しすることになるのが多いと思いますが特性が影踏みなので相手を逃さず仕留められます。
そしてふいうちとアクアジェット以外の先制技には炎と霊のタイプで半減や無効にも出来るのでそこも強みでもあります。
さらにゴーストタイプのおかげで格闘などには交換で出て行けますしそのあとに相手を逃がさずサイコキネシスを使いしとめることもできますね
同じ格闘でもルカリオやエルレイドには火炎放射やシャドーボールなど対応も幅広いです
炎が弱点の鋼相手も出てしまえばまず倒せると言っていいと思います
メタグロスやエアームド、ジバコイルなどを筆頭に一撃の範囲内ですね!
頑丈には注意ですがその場合ステルスロックやあられなどで効果を潰しておいてシャンデラを場に光臨させられれば良いですね
ダグトリオとは違いつける弱点が多彩で威力も高くほぼ確実に相手が逃げられず、死にだしから狙い撃ちにして相手を倒しても良いと思います
エナジーボールもいい味を出しますね
炎が苦手な水や岩を相手にも大きくダメージが期待できますし上手く苦手なタイプも狙いにいけますので期待できますね
もしめざパ氷が粘れるなら粘って先制がないに等しいドラゴンを狩れるようにしてもよいですよね
オーバーヒートは打ち逃げで強引に突破できる相手を想定しているなら使ってみるのも良いと思います
だいたいこんな感じでっす
ココまで読んでいただいた方ありがとうございます
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ジバコイル育成論
がんじょう、反撃型
新たに白黒で特性がんじょうに『HP満タンから一撃でやられない』が追加されたのでそれをいかした育成論です
あくまで発売前なので(仮)です
性格:うっかりや 特攻↑特防↓
特性:がんじょう
持ち物:イカズチプレート
努力値:特攻252 素早さ252 HP6
技:10万ボルト・ラスターカノン・目覚めるパワー(こおり)・大爆発
出来れば砂嵐状態でステルスロックを巻いて戦いたいですね
ゴウカザル、ゲンガー、フーディン、マニューラ、ダグトリオ、プテラ、リザードンなど耐久無振りにはかなり本来一撃でこちらがやられてしまう相手に広範囲のポケモンに確定1発を取れます
目的の相手を見つけて計算してみてください
今までは素早いポケモン(ゴウカやゲンガーやドラゴンなど)に後半ジバコイルの出番がなく残ってしまうとあっさりと格闘や地面で流されてしまったところが特性がんじょうの新しい効果によりがんじょうもちでは特に出世したと思います
通常時も戦いやすいように素早さに努力値が全振りです
本来は無振り81のミロカロスなどを抜いておければOKですがハンパにギリギリにすると痛い目を見るので元々耐久には大きく期待は出来ないので多めに振ってあります
戦い方
素早く脆いポケモンに光臨し一撃耐え10万ボルト・ラスターカノン・ドラゴンにはめざパで一撃を決める戦い方ができるのでここぞと言う時に温存しておいても良いでしょう
大爆発はいざと言う時の武器なのでココでこいつを倒さないと後が無いというときに確実に決めたいところです
ランターンや地面・水相手には素直に逃げたいですがここで大爆発を決めても良いと思いますがあまり過信しすぎないように・・・焦らず戦いたいですね
電気が普通以上で通る相手にはとにかくいかずちプレートで強化してあるタイプ一致の10万ボルトで攻めます
めざパこおりはドラゴン用で今まで軽く役割破壊で流されていた仕返しですね
もちろんヤチェのみを持っている可能性もあるのでコレは仕方がありません
毒や砂嵐を食らわないので高確率で特性を生かせるのも特徴ですので砂パでがんじょうをいかして戦えると思います
だいたいこんな感じでっす
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