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			<title>【祝】きんたのヒーローズ日記</title>
			<description>ＢＢＨをはじめて早３年、いろいろな人と出会うことが出来ました。
ＢＢＨでの出来事を綴るためのブログです。</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/kinchanbbh3</link>
			<language>ja</language>
			<copyright>Copyright (C) 2019 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved.</copyright>
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			<title>【祝】きんたのヒーローズ日記</title>
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			<description>ＢＢＨをはじめて早３年、いろいろな人と出会うことが出来ました。
ＢＢＨでの出来事を綴るためのブログです。</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/kinchanbbh3</link>
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		<item>
			<title>某掲示板に</title>
			<description>私に対して、殺人予告ともとれる書き込みがありました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これを受け、先程ネットポリスに緊急通報しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それとこれ以上、何かの誹謗中傷があれば、法的処置を講ずるとともに&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
警察にも被害届けを出させていただきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
マスコミにも通報する旨、ネットポリスにメールしています。</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/kinchanbbh3/29721518.html</link>
			<pubDate>Tue, 25 Oct 2011 22:23:50 +0900</pubDate>
			<category>野球</category>
		</item>
		<item>
			<title>ゲームとは、、、</title>
			<description>楽しむものですw&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
そして、考え方、楽しみ方は人それぞれであり、自分の考え方・ルールが違&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
うからと、押し付け、他の人を巻き込み、周囲の関係をおかしくするような&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
書き込みは控えた方がいいですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて、話は変わり&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回は、私の強みと弱点について、考えてみました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私の強みは、嫁さんの理解があることが第一点！　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仕事で泊まり込みの多い私のストレスと身体のことを本当に心配してくれて&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ます。でなきゃあの試合数はこなせません(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私にとって世界一の嫁さんです｡　キャラ的にも思いやりある感じですしね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あとは、ＢＢＨ仲間というか、強いリーダーシップの異人さんをはじめとする&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝軍団です。　様々な情報やカードのやりとり、みんなでアウトドアに行っ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
たり、飲みに行ったりとゲームの中だけでなく、家族のような感じですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私の強みは、数字に強いこと、、、というか、難しい数学ではなく、瞬間的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
な足し算・引き算は、他の追随を許さない位早いです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もし、興味があるなら能トレの数学で勝負してみましょうw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
未知との遭遇くらい早いです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反対に弱いのは、意外かもしれませんが、記憶力です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これは人並み外れて規格外に弱い！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
だから、たまに久しぶりのチャットがあっても忘れています(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そのため、画像と点数の入り方を見て、思い出しながらのブログ作成でいつも&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
苦労しますね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ＶＳもいつもカバンにはホワイトボードを持ってきているにも関わらず使う&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
のを忘れます(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
やはり、最後に頼りになるのは野生の勘ですね(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ＢＢＨで勝率を残しているのは、やはり、ＢＢＨ的な思考回路が発達している&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
からでしょう。どういうことかといえば、興味のあることには、いろんな角度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
から分析し、その角度のピントが合っているからだと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
負ける人はどこかしら勝っている人とズレているのでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結論？誰か私と脳トレな数学勝負しましょう！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それでは！</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/kinchanbbh3/29719758.html</link>
			<pubDate>Tue, 25 Oct 2011 18:52:43 +0900</pubDate>
			<category>野球</category>
		</item>
		<item>
			<title>10月23日の結果</title>
			<description>今日は対人戦は、7勝2敗でしたw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
昨日の1勝を加えると、8勝2敗とまずまずの出来でしたね。　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
采配は何を使うかは自由！　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その考えは、私は変わりません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただ私が強く書きすぎたところもあったと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかし、厨采配だと騒いで別のユーザーを誹謗中傷している人は&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
世間一般でいうところのクリーン采配なのでしょうか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それなら、私は厨采配でいいです(笑)&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
というところで、気になったのが、何をどこまでしたら厨采配で&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何をしたらクリーン采配なんでしょう？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
センター返しの有利・不利の根拠や進塁打のやつより、これは考え方の&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
問題なので、答えは出やすいはずですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その基準で人を批判するのですから、逆にないとおかしいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これは、考え方の問題なので、答えは絶対にあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今日は、ＴＳにフォア・ザ・チームを付けているときに、進塁打のサイン&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を出したら「そうきたか！」のチャットがありました(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「そうくるわ！」のチャットがあれば返したかったですが、左打者に内&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
角の指示出しておいて、打たれ、それ専用のＴＳを付けても煽りチャッ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
トを出す考え方をクリーン采配の人に変な意味ではなく、教えて欲しい&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/kinchanbbh3/29707527.html</link>
			<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 23:03:20 +0900</pubDate>
			<category>野球</category>
		</item>
		<item>
			<title>１０月２２日の結果（ブロガー対決・画像あり）</title>
			<description>&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;２２日は、嫁さんと関内のホテルに泊まり、観光しつつＢＢＨをプレイ！&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;現在、ホテルのロビーにて更新中ですｗ&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;とりあえず、昨日は携帯カメラと化したアイフォンを片手にプレイしてきましたｗ&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;【ＣＳ戦】&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;ペナントは久しぶりの１０勝０敗ｗ&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;そして、２２日の一発目はＣＳ戦でしたｗ&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;この試合は、ＣＰＵ戦&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;問題なく勝利&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-f4-a3/kinchanbbh3/folder/674150/54/29701254/img_0?1319449677&quot; width=&quot;560&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 1&quot; class=&quot;popup_img_640_480&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;【ＮＳ戦】&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;第１試合目は、これもＣＰＵ戦&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;問題なくと行きたかったんですが、なんと６回の満塁の場面でＶＳをドンピシャされ、&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;向こうのＢＭがお祭り状態ｗｗｗ&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;頼みのＶＳもなくなってしまいましたｗ&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;しかし、ＣＰＵ特有の帳尻合わせかのように７回３点を入れて逆転&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;あとは継投で逃げ切り勝利&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-f4-a3/kinchanbbh3/folder/674150/54/29701254/img_1?1319449677&quot; width=&quot;560&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 2&quot; class=&quot;popup_img_640_480&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;第２試合目は、ソフトバンク純正の唐めっち津監督&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;煽りチャットがすごかったような・・・&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;途中、やけくそのパワーメモリ固定で来たところを見逃さず打ち込むと「試合終了」&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;あとは選手育成をして大勝&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-f4-a3/kinchanbbh3/folder/674150/54/29701254/img_2?1319449677&quot; width=&quot;560&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 3&quot; class=&quot;popup_img_640_480&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;これで日本シリーズ制覇&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;【ペナント】&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;第１試合目は、阪神ＡＳのおもた監督&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;見事なスミ１で勝利&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-f4-a3/kinchanbbh3/folder/674150/54/29701254/img_3?1319449677&quot; width=&quot;560&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 4&quot; class=&quot;popup_img_640_480&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;第２試合目は、ブロガー対決！　ついこの間も対戦した横浜純正の★球道一心★監督&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;初回、失念しましたが、ラッキーな形で２点を奪うと、５回にも効果的に追加点をあげ&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;ピンチをＶＳで断ち切って勝利&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;初回に点を取れなかったらメモリを読めなかったんで、危なかったかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;球道一心さんどうもありがとうございました。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-f4-a3/kinchanbbh3/folder/674150/54/29701254/img_4?1319449677&quot; width=&quot;560&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 5&quot; class=&quot;popup_img_640_480&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;すると、、、ここで、、、&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-f4-a3/kinchanbbh3/folder/674150/54/29701254/img_5?1319449677&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 6&quot; class=&quot;popup_img_480_640&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;「英雄」に昇格！！&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;昇格後の初戦は負けられませんｗ&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;第３試合目は、広島純正の微笑三太郎監督&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;この試合は、初回いきなりヒットの連打とバントでピンチを背負うと、守備ＶＳを読まれ、先制&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;を許す、、、ここで、ＶＳが大きい山本昌を降板させ、守備ＶＳ要員の豊田を投入！！&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;これが奏功し、守備ＶＳで相手の攻撃を断ち切る！&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;この時点で、相手のＢＭはマックス！！　おそらくＴＳレベル３だなと思いながら、このＴＳは&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;私は苦手ではないですｗ　ほとんど対戦して負けたことがないんですよね。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;そして、その裏、先頭打者が四球で出塁すると、ヒットを続けてチャンスを拡大！！&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;カブレラ敬遠は織り込み済みで稲葉勝負！　相手の守備ＶＳを読み切り同点とする。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;ここで、相手のＢＭ減殺に成功すると、３回のチャンスに一気に勝負をかけ、４点を取って試合&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;の主導権を握り、後は継投で逃げ切って勝利&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;英雄の初戦を何とか勝利で飾りましたｗ&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-f4-a3/kinchanbbh3/folder/674150/54/29701254/img_6?1319449677&quot; width=&quot;560&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 7&quot; class=&quot;popup_img_640_480&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;そして、この時点でペナントも終了&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-f4-a3/kinchanbbh3/folder/674150/54/29701254/img_7?1319449677&quot; width=&quot;560&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 8&quot; class=&quot;popup_img_640_480&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;２２日は廃人の集うアロハ馬車道でプレイしてきましたｗ&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;そこで、使える選手の話をしましたが、愛知地区とシンクロしているかのように、同じ選手でしたねｗ&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;やはり廃人はアンテナが高いということでしょうかｗ&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;現在１７連勝中ですｗ&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;とりあえず２０連勝をめざすでｗ&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/kinchanbbh3/29701254.html</link>
			<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 08:00:09 +0900</pubDate>
			<category>野球</category>
		</item>
		<item>
			<title>たかがゲーム！されどゲーム！！　</title>
			<description>でも、日本人らしさが出ていますw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正論を唱えると、それまでそうだと思っていた価値観や築き上げてきたものが&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
瓦解するから大変と、ＢＢＨ論の強い正面からでなく、何も証明のいらない　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想像の世界やあるいは長い物には巻かれろ的な精神が出てくるのでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームには、私はともかく、嫁さんやその周りを誹謗中傷する名無しの卑怯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
者がたくさんいて、自分ルールとちがうものを厨采配と批判する。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
私の掲示板を見ていると本当にその縮図ですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私は、だから、同レベルになるのがいやで掲示板に書き込みをしないんです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ＢＢＨ論で戦えないんでしょうか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体的にサインが使えない理由は？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こういうことを白黒つけれないのに、サインだけは2択を迫る理由は？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有利とすれば、その有利とする根拠は？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
モラルとすれば、具体的にモラルに反するという理由・根拠は？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
俗にいうクリーン采配信奉者が掲示板に書き込みをしているのなら、ＢＢＨの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
モラルを語る前に社会のモラルを学ぶべきでしょうね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私は何百回書いていますが、相手の采配・ＴＳ・試合の進め方を批判したこと&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
はありません。それは、相手がその当時最良と判断するか、自分の中の勝ち&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
パターンがあるからです。それは、人それぞれ十人十色、私がそれを奪う権利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
も権限もなく、それを読むのが駆け引きの本質だと思っているからです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これ、間違っていますか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正しいものは正しいといえず、ただ何となく、、、そういうところは、日本人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
らしいウィキの住人も、サインだけはイエスとノーですか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そして、名無しの匿名さんがＢＢＨ論では戦えないと、関係ない人間を&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
引き合いに出して、誹謗中傷！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
かわいそうなのはどちらでしょうね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ＢＢＨ論待ってますw</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/kinchanbbh3/29700131.html</link>
			<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 00:23:47 +0900</pubDate>
			<category>野球</category>
		</item>
		<item>
			<title>次の狙いは！</title>
			<description>ども！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
かわいそうな人間デス(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勘違いといじめられっこもありましたね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
確かに月曜日～木曜日は、研究のための課題をするため、夜中の2時3時の　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仕事、、、睡眠時間はブログとか書いたら1時間～2時間というかわいそう&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
な状態でしたw &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その状態と携帯での投稿なので、文章的におかしいのはご容赦下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それにしても、ウィキの私のスレが伸びていましたw &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人間観察が好きですが、掲示板の頑張って誹謗中傷しようとする人の特徴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
が出ています。とりあえず、「かわいそう」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自分のことは、棚に上げて「かわいそう」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なにが「かわいそう」なんでしょう(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
匿名で知り合いでも何でもない、何の繋がりもない人から、自分のことを勝手&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
な想像と思い込みで書き込まれることを「かわいそう」なんでしょうかね？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これを書き込んだ人の価値観は？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私は痛くも痒くもないです。誰に何を云われても、自分は自分です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんなことより、睡眠時間がないことが私にとって、「かわいそう」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あと「いじめられっこ」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その「いじめられっこ」に匿名性の高い掲示板で頑張る人達は何でしょう？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「卑怯ないじめられっこ」でしょうか(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あと「勘違い」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私は自分では「勘違い」だから分からないので、早く私の「進塁打」の&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「勘違い」の部分を教えて下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あと、掲示板には私は書き込んでいません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嫁さんの携帯の使い方なんて知らないし、そんなくだらないことが目的なら&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嫁さんにどやされます(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何度かウィキの人達が、本人と指摘している「勘違い」がありました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私が書き込むのは、自分の攻略法と仲間への援護だけです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちょいきつめに記事を書くのは、私の主張をたくさんの訪問者に見てもらう&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こと！　今の目標は、はびこった厨采配の概念をなくすことです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
確かに初期の頃のＢＢＨは、サインのバランスがおかしいところがありまし&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
た。しかし、今回で7作目で、引っ張り・流し打ち・センター返し・進塁打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
は制覇か覇者のあたりから変わっていません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それぞれのサインの効果と相性との関係は、かなりノウハウが蓄積されてい&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
るはずです。掲示板の人達は、有利なサインを厨サインと銘打って揶揄しま&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
すが、私に言わせれば、有利なサインを使わず試合をするのは、相撲の無気&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
力相撲と同じです。逆に「厨采配」と揶揄していたのは、ガチンコ相撲でし&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ょう。「駆け引き」というのなら2択より選択肢が増えた方が読みがいがある&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
はずです。もっというなら、勝者の頃、一度たりとも合わせをせずプレイを最&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
後までした私なら言えるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初に私は「合わせ」は反対ではなく、攻略法だと考えています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同時に、サインは制約を受けるのは間違いだと考えています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
残念に思うのは、「合わせ」をした人が何故か「サイン」は制約したがる&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
風潮です。理由は「駆け引き」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「合わせ」をした時点で、「駆け引き」は語れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何故なら走力14以上の選手から盗塁できるからです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
走者が出たらサインは「盗塁警戒」、、、駆け引きなんて出来ません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
駆け引きをする心があるなら、あのとき制約すべきサインは「盗塁」だった&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
はずです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私が勝率にこだわっている云々の話しがありましたが、私がこだわっている&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
のは、楽しみ方です。　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
だから、くだらないサインの制約をしたがる風潮をなくしていきたいですね</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/kinchanbbh3/29693304.html</link>
			<pubDate>Sat, 22 Oct 2011 07:21:07 +0900</pubDate>
			<category>野球</category>
		</item>
		<item>
			<title>厨采配信者の主張「進塁打」</title>
			<description>この前に引き続き、この題目で話しを進めますw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それにしても、誰も私のブログに私を論破しようという人が出てきません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その代わり、匿名性をいいことに、掲示板で頑張っている人達は、何でし&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
ょうか(笑)　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
誰も私を論破してくれないので、悔しいんでしょうね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面白いのが、厨采配を批判する理由を一つ一つ論理的に崩していって現れた&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この飛躍的な論理思考の論理を紹介します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コナミの機械の嘘の情報を流したり？　自分の有利がなんちゃら？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
で、ネット詐欺？　営業妨害！？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プログラムの過程は分からないとキチンと前置きをして、仮説でたてたプロ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
グラムの流れを説明して、機械の？？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どうやら、ソフトとハードの区別すら分かっていないようです(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自分のＴＳは、自分の勝率に大きな影響を及ぼします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私は他の廃人と決定的に違うところは、ＴＳ育成のためのオープン戦をしない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ことなので、そんな情報出回らないようにデマを流すと牽制しているだけで、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ネット詐欺！！　ネット詐欺の定義すら分からない子供ですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こんな論理性や知識もない人が、私を論破することは無理です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ということで、前置きはコレくらいで、何故、今回盗塁無双になったんでし&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ょう？　私は稼働2日目には気付きました。というか、想像をしていたんです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それは、ＴＳにランナー警戒があったので、どちらかを調整してくるであろう&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
との読みはありましたw　だから、私は早い段階でこれに気付き、皆が分かっ&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
た頃は、ＴＳ育成を完了しています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
気づいていた証拠といて、勝者終盤に涌井を切って、クイック5の山本昌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あまりにも今バージョンで炎上したので、いったん切ってしまいましたが、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同じく久保も育成していました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちなみに私のＴＳ機動力はレベル1のまま、まだ1試合しかやっていません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
機動力なくても三盗できるしね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今のは例でＴＳを出しましたが、何を言いたいかといえば、そのサインに関係&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
するＴＳは調整されることです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
サインの成功率を高くするＴＳがあるのに、そのサインのノーマルの成功率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
が高いはずがないと考えるのは、普通というか、自然でしょ？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これでも、まだまだ進塁打は！という方の反論お待ちしています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
おそらく、私の記事を屁理屈だと掲示板でかきこんだ同じIDの人から&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私を唸らせる名回答が出てくるはずです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
屁理屈というからにはきっと、私の理屈より数段上なのは間違いありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まさか口だけということは、、、ウィキの住人の名誉のため頑張って下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話しが逸れました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちなみに進塁打やエンドランは、何のパラが影響しかているのか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私にも分かりません。バントは裏パラがあるので、ＴＳスモールベースボール&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
があっても、成功率の高い選手をチョイスして作戦することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何か情報ある方お願いしますw</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/kinchanbbh3/29679355.html</link>
			<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 19:13:14 +0900</pubDate>
			<category>野球</category>
		</item>
		<item>
			<title>厨采配信者の主張「進塁打は厨」理由「打つから」</title>
			<description>だいたい、センター返し、進塁打と打撃では、この2個のサインがクローズ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アップされているのをよく見かけます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
理由を見ると、メモリに関係なく打つ等、やはり有利であるという理由ら　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しいですが、私は、その個人の体感的なイメージがいかに当てにならない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
かを証明できる一例を紹介します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これに異論がある方は、当ブログに反論コメントを入れてみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それは、進塁打は厨論者の主張と真逆の弱い（正確には打つ確率が低い）&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
からです。　どういうことかといえば、理由は3点あります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1点目、進塁打の得意・不得意を示す裏パラもしくはＳＳがない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2点目、サインの相性で高い相性を示すものが少ない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3点目、これが一番決定的な理由ですが、ＴＳフォア・ザ・チームの存在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私は、ＢＢＨ1の後期からやっていますが、なんのパラが一番影響している　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
のか、未だにハッキリと分かりません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もしかしたら、マスクスキルにあるかもしれませんが、分からないことで&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実は成功が見込めない選手に出していることも有り得ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
サインの相性も盗塁警戒で付くのかどうか分かりませんが、◎になるのを&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
見たことがありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そして、ＴＳの存在です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
サインの効果を上げる「采配の妙」はあるものの、これは、厨采配論者が&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主張するセンター返しだけに効果をあげるものではありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当たり前の話しですが、全部のサインに影響を及ぼします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかし、フォア・ザ・チームは、「進塁打」のサインの効果を上げるＴＳ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
です。厨采配論者は、コナミが厨采配を認めたとあさっての方向に注目して&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
バカげた論理を展開していますが、ＴＳの効果は、1～2は空気と呼ばれ、3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
で効果が実感できると言われています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんなサインを、コナミが進塁打だけ限定してノーマル・ＴＳなしの状態で&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「メモリ関係なしに打つ」というサインにするのでしょうか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私の論理性が間違っているなら、どうぞ当ブログにコメントを入れて下さい&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
厨采配論者の話しが是非ともお聞きしたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いやいやこういう理由で打つからと私に教えて頂きたいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いや本当に&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反論できないのなら、そういう進塁打ヤラレたから煽りチャットだ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
厨だなんちゃらいうのは止めましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
周りに厨采配を力説している人に、進塁打が強力な理由を聞いて、私より&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
論理性があったら教えて下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それでは！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/kinchanbbh3/29674079.html</link>
			<pubDate>Tue, 18 Oct 2011 18:27:01 +0900</pubDate>
			<category>野球</category>
		</item>
		<item>
			<title>ＢＢＨは7作目</title>
			<description>&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;携帯からの更新って疲れますね&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;時々文章的におかしいのは、ご容赦くださいw&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;携帯だと一覧で文章見直しが難しいし、修正しようとしても、なぜか仕様なのかできない時もありますね。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;23時がなんやらとかあったけど、あれだけ長く文章打つと、それだけで2時間はかかるね。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
パソコンじゃないので&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;さて、ＢＢＨはこの作品で7作目になりますw&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;indent&#039;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
私もしっかり覚えていませんが、センター返しは7作品のいずれにもはいっていたと思います。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;確かにＢＢＨ2のときは、流し打ちの価値が、他のサイン（引っ張り、積極、見極め、進塁打&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;センター返し）と比べ、外角にも強くないし、イマイチな感じでした。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;センター返しは、内角以外は有効でしたが、バント警戒という決定的な対処法がありましたw&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;indent&#039;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
そこで、殆どの監督は見極めを使っていた記憶がありますw&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;あの時は、サインの比重が非常に高く、内角を読んで引っ張りか積極を選択すれば、本塁打が&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;ほぼ確定でした。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;あれから5年が経ち、サインのバランスはどうでしょうか？&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;私は、センター返し、引っ張り、流し打ちのバランスは良くなったと思います。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;確かにプログラムの構成は分かりませんが、おそらく、打者の能力と投手の能力、相互のメモリの関係&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;ベンチムードとテンション、守備力等で結果は変わると思いますが、サインは、その判定結果の補正に&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;使われていると考えます。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;若干、違うかもしれませんが、ここでは仮置きの前提とします。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;ここで注意するのは、打つ・打たないの判定は、物理的なものでなく、あくまで数学的な判定に拠る&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;ということです。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;野球をプレイしたり、観戦していると、確かに視覚的には外角を引っ張るのは何とかなっても、内角&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;を流し打ちでヒットましてや本塁打にすることは、全盛期の篠塚でも難しいでしょう(笑)&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;しかし、これはゲームです。多くの人が忘れていますが、判定するのは、機械的なプログラムです。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;コナミは、サインの相性をそれぞれ数値化して、バランスをとっているのだと仮定すると、もう7年も&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;ノウハウのあるサインの相性のバランスは、かなり完成されていると考えるのが普通だと思います。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;確かにバージョンによって、顕著なのが盗塁のバランスが悪くなることがあるという反論はあるだろ&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;うけど、それは、ＴＳやＥＸスキルの影響で変えているのでしょう。　　&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;サインの相性は普遍的なものなので、わざわざコナミがおかしなバランスにするとは考えられません。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;私のカブレラは全てのサインを使って4割3分でした。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;しかし、センター返し強サイン論者は、私の強サインなら5割は打つという問いに「打てない」&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;と掲示板で書き込んでいました。理由は、極端だと(笑)&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;強サインのはずなのに、効果は打率が1割もあがりません(笑)&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;ちなみに今、ある実験をしています。これは後ほどお知らせするでしょうw&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;掲示板で私が強サインだから使っていると書かれていましたが、勝負に撤する私がもし、そう思っている&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;のなら、全部使います。15個のサイン全部センター返しするでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;それと使っていけない理由はなんでしょう？&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;強サインで「明らかに打つ確率が違う」と主張している人がいましたが、私に納得できるように説明して&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;欲しいですね。ただし、明確な数値と根拠を出さないと私は絶対納得しません。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;ただ、体感でとかはどうでもいいです。そんな当てにならない個人の主観ではなく、数値化して欲しいね。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;今のところハッキリしているのは、サイン全部使ったカブレラの4割3分の打率を16パーセント向上させる&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;ことも期待できないということです。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;結論、サインやゲームのバランスはメーカーに任せればいい。ユーザーは、その仕様の中でルールを守って&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;楽しむべき。自分の価値観の楽しみ方を人に強要するのは止めましょうw&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;それでは！&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/kinchanbbh3/29671480.html</link>
			<pubDate>Tue, 18 Oct 2011 02:34:25 +0900</pubDate>
			<category>野球</category>
		</item>
		<item>
			<title>今、残務を終えましたw</title>
			<description>先程、明日の研究の発表のための残務終了！&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
思ったより時間がかかりました。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
ＢＢＨの分析なら早いんですけど(笑)&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
私は、掲示板のスレには、自分自身の攻略法と仲間の援護以外書き込みません。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
所詮便所の落書きだし、信憑性低いのでw&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
ブログに書くのは、画像ネタがないので、訪問者数を上げるためです(笑)&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
私の「厨采配はない。」という主張も、ブログの訪問者数が多いのが大きく&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
結果、私の考えに賛同する人が多くなりました。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
対戦して面白いかそうでないかは、私は勝てば面白いと感じますが、負ければ&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
ハッキリいって面白くない(笑)&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
こういう考え方の人もいます。でも、私が思うにほとんどの人がそうじゃない&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
かと思うんですが、、、&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
確かに知り合い同士で対戦して、ドキドキしながら負けても悔しくはないです&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
が、ほとんどの場合、負けたら面白くないです(笑)&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
結局、引っ張った、流したとサインを当てるのは、戦いに「勝つ」のが目的&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
であって、手段に過ぎません。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
これが私は本質だと思っています。日本人は民主主義なので、マイノリティの&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
サインを当てることに重きを置いて、厨と対戦してつまらなかったというのは、&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
どちらかが本質を誤っています(笑)&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
大体掲示板に書いている人は、「つまらない」けど、「勝った」と主張して&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
いますが、私は不思議に思うのは、厨は強いとされるサインを使っているは&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
ずなのに、なんと勝率の低いことなのか(笑)&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
私なら晒しません(笑)　絶対です(笑)　だって負けてくれる上客様ですからw&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
仮に強いと思うなら、何故使わないのか？&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
「センター返しは外角と低めに○がつく！」&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
でも、◎は付かないでしょ？　低め、高めも同じで強味がありません。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
センター返し、高め、低めは、日本人的な文化にマッチしたサインだと思い&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
ます。理由はイエスかノーという返事が出せないとき、もしくは、これは私&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
が使う場合ですが、相手の一発狙いの本塁打を避ける場合に使います。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
このゲームの仕様は、引っ張りがおそらく、一番本塁打が出ると感じています。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
流し打ちは若干飛距離が落ちるものの、広角持ちなら持っていく可能性が上が&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
ります。ここで、コントピッチをしてサインを合わされ、◎がついて持ってい&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
かれれば、目も当てられません。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
あとは、相手のサインの癖を見極める時ですかね。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
厨論者は、初めて対戦する相手のことも分かるエスパーだと思いますが、私は&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
凡人なので、わかりませんし、運で勝ちたくありません。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
厨論者で、すごい勝率の人は、おそらく、エスパーでものすごく運が良いのだ&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
と思います。ここまで書けば分かると思いますが、サインはメモリの読みとい&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
う大きな土台があって、それを枝葉で確率を若干上げ下げするかの部分でしか&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
ないと私は分析しています。その枝葉の部分の増減を大きくしたい人（2択好き&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
）、増減を選びたい人（３択好き）、増減したくない人（キャンセラー）&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
って分けて考えれば、どうってことないですね。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
逆にメモリを読ませない自信があるならキャンセラーが一番勝てるし、いや&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
いやメモリは読まれるからという人は、それ以外の選択肢になるでしょう。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
と長い前置きで、先程掲示板で、前々回の私の勝率が7割5分なかったという&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
デマがあったので、反論しますw&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
前置きしますが、私は勝率は気にはしますがこだわりはありません。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
なぜなら、こだわり過ぎて、楽しむことができなくなるからです。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
こだわり過ぎるあまり、来る日も来る日もＣＰＵ戦をしてみたり、あるいは&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
回線きりなんて、ゲームを楽しむという、それこそ対戦して勝つ以前の本末&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
転倒です。本当にやっているとしたら、自分でよく振り返ってみたら本当に&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
くだらないと分かると思います。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
合コンで例えるなら、合コンの目的は異性との出逢いを作為して、彼女（彼氏）&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
を獲得することですが、厨論者は合コンを開くことが目的であるのに対し、&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
回線きりの場合は、サクラの彼女（彼氏）を合コンの会場に呼んで、その場&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
で彼女（彼氏）になったフリをする。という感じですね。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
厨論者は手段が目的、回線きりは目的がおかしすぎて変です(笑)&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
と、反論を忘れていた。覇者は、勝率は7割7分以上ありましたね。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
あの時は、浜アロハさんと自分の中で競争して、わずかに及ばなかった記憶が&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
ありますw&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
それと、廃人仕様の前回、私は廃人の特典「時報」を一度もしていませんし、&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
もっといえば、ＴＳ育成のためのオーブン戦だって殆どしていません。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
ＴＳ育成は勿論レベル1から実戦配備！&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
確かにあの時は、自分に不利になるので書きませんでしたが、いけいけ打線&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
って反骨精神を付けられなくて、育成している間は、勝率5～6割位でした(笑)&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
これで、最終的にあの勝率は、逆に凄くないかと思いますが？&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
ということで、携帯での入力が疲れたので、、、&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
それでは！</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/kinchanbbh3/29663072.html</link>
			<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 01:44:56 +0900</pubDate>
			<category>野球</category>
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