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太鼓の達人13稼働日だというのに、タイトルが「インスコktkr」
・・・。
今回は、写真が貼ってある順番に解説って感じにする。
1枚目:インスコ緑エクセ
エクセ2曲目w
これは粘着5回目でエクセした。
天地ほど簡単には行かなかったけど、十数回粘着みたいな羽目にならなくて良かったw
やっぱりあのエフェクト綺麗だわw(
2枚目:マクイル解禁
つまり、金獅子にグレードアップしたということ。
次グレードアップしたらプラチナとか案外ここまで早かったw
8月5日はプラチナなんか無理だろって思ってたけど、ここまで来れてよかった。
プラチナ到達まであと53353ポイントだから頑張ろう。
3枚目:蜆がトゥル(ry
練習曲をフルコンすると出てくる季曲シリーズの新曲。
蜆変って噂されてたけど、俺は蜆には見えなかった。
虫偏に「兌換紙幣」とかの兌って字に見えたから、家に帰ってこんな字があるか調べてみた。
あった、
蛻
「もぬけの殻」って言葉があるけど、そのもぬけを漢字にすると蛻になる。
音読みはセイらしいから、蛻変は「せいへん」って読めそう。
そうするとサブタイトルのtransformation(変化)とも辻褄が合うしね。
修造さん残念。(←
曲は季曲、蓄勢に比べてBPMが遅かった。
短い連打が沢山あったからロールの練習にはなるかな。
結構まったり出来る譜面だと思った。
4枚目:旋風ノ舞初見?フルコン
初見?なのは、前の人がプレイしてるの見ちゃって、譜面大体分かってたから。
まぁ、オワタツでA.DOGMAにあんな譜面付けた俺だからこれくらいははっきり言って余裕だった。(
とかいって、2回目プレイしたときにミスってるんだけどね。
「これくらいははっきり言って余裕だった。」←(笑)
なんか、あの譜面は個人差で評価が大きく分かれそう。
俺はああいう譜面は好きだけど、糞譜面って意見する人も中には居るんだろうな。
5枚目:はたラク2000初見クリア
こっちは旋風ノ舞と違って初見。
落ちると思って相当構えて臨んだらなんか出来ちゃった。
ゲージは、あと2つ点灯すれば魂って感じだった。
これは正直フルコンはかなりきついwww
フルコンしたいなら24分で餡蜜するしかないかもね。
24分で餡蜜って酷すぎだろwwwww
つまり、元の譜面が32分音符なんだけど、太鼓チームも随分面白いことをするようになったなと思う。
太鼓13はまったりやりたいと思う。
燎原はまだフルコンできてないから、太鼓13の目標は、
・燎原フルコン
・旋風可3以内
・はたラクフルコン
まぁ、まったりとやりたいと思う。
大事なことなので(ry
それにしても、今日の精度はいとあさまし。
可1桁が1曲も無いんだよね。
アースライズもワールドイズマインもやったんだけど、可1桁出せなかった。
これはひどい。
指は、とりあえず赤埋めしながらプラチナ目指して、プラチナ到達したら一旦頻度を下げてドラムと弐寺に力を注ごうと思う。
アペンド稼動直前になったらまた本格的に始める感じで。
で、ドラムはスキルのことは考えないほうがいいなと思った。
とりあえず、ジェトワとか苦手だから、そういう苦手な譜面をフルコン間近まで詰めようと思う。
1/nも黄は相当得意なんだけど、赤になると相当苦手になる。
やっぱり、青ネとか水ネのうちにバスはしっかり克服しておかないとスキル4桁になったときこまるんだろうな。
で、今日ふと思ったことがあった。
太鼓って、1人でやるとつまらないね。
昔は1人でも大丈夫だったけど、今は1人じゃつまらない。
ドラムと指は1人で遊んでても大丈夫なんだけどね。
逆に、弐寺は1人だとなんか怖い、だから始められない。(←
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