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モンスター(24枚)
トラゴエディア1
冥府の使者ゴーズ×1
炎帝テスタロス×3
風帝ライザー×3
邪帝ガイウス×3
氷帝メビウス×1
黄泉ガエル×3
鬼ガエル×2
フィッシュボーグ-ガンナー×1
スノーマンイーター×3
魂を削る死霊×1
粋カエル×1
魔法(11枚)
死者蘇生×1
サイクロン×2
クロス・ソウル×3
ブラック・ホール×1
おろかな埋葬×1
大寒波×1
強欲で謙虚な壺×3
罠(5枚)
ダスト・シュート×1
マインドクラッシュ×1
水霊術-「葵」×3
サイド(15枚)
虚無魔人×2
氷帝メビウス×2
サイバー・ドラゴン×3
D.D.クロウ×3
エフェクト・ヴェーラー×2
天罰×3
エクストラ(15枚)
氷結界の龍 トリシューラ×1
ミスト・ウォーム×1
スクラップ・ドラゴン×1
スターダスト・ドラゴン×1
ギガンテック・ファイター×1
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1
ブラック・ローズ・ドラゴン×1
ゴヨウ・ガーディアン×1
氷結界の龍 ブリューナク×1
マジカル・アンドロイド×1
A・O・J カタストル×1
アームズ・エイド×1
フォーミュラ・シンクロン×3
*10帝
まあこれが一番しっくりきますし、クロソも無理なく3積みできます。
*スノーマン
BFや光デュアル対策ですね。結構強いです。
*死霊
テスタやマイクラ、ダストシュートや葵があり死霊でハンデスでアドバンテージを得られるのはなかなか強いです。壁にもなります。
*トラゴーズ
いわずと知れた最強カード。リリース要因にもなりワンキルを防ぎ役立ちます。
*ごうけん
あとから引いても黄泉でてくるのであまり使い道はないのですが、最初に引くと強い強い。
*寒波
初手で打てると強いです。相手の伏せを拘束したり魔法の発動などができなくなりペースに持ち込めます。
*ブラックホール
まあ強いですね。
*クロソ
アドバンテージをとれる優秀なカード。ただ攻撃できないのは痛かったり。
*ダスト・マイクラ・葵
言わずと知れたハンデスカードたち。ピーピングとかも強いですよね。
これが今まで使ってたありきたりなカエル帝です。
しかし、ライロにはごり押しされてなかなか勝てませんでした。さらに六武というぶっぱもでてきてしまい、だいぶ厳しいと思ったので構築を変更しようと思います。
〜現環境で入れようと思うカード〜
*砂塵の死霊
うまくいけば大量のモンスターを破壊でき、膨大なアドバンテージを得られることもできる。手札に戻るので何度も使い回せる。ただ場ががら空きになるのは厳しいかな?
*聖バリ
大量展開の六武やライロ対策ですね。普通に強いです。
*フェーダー
ぶっぱワンキル対策、カエル帝は場があきやすいので助かる。&リリース要因。
*ハリケーン
伏せがおおいこの環境、安心して帝を出せるため重宝。
*トラスタ
一時お触れ。黄泉がいるこのデッキに相性はいい。ハリケーン同様安心感と突破口を生み出す。
うーんこれくらいですかね。
あとは六武対策にパペプラいれたりいれたりとかですかね。
俺の環境はしょぼいので、BF5割、ライロ2割、剣闘0,5割、六武0,5割テーマデッキ(ディフォマなど)1割、?なにこれwデッキ1割って環境です。
サイドをどうしたらいいか、エクストラおkか、現環境でどんな構築がいいかなど教えて頂けると幸いです。
診断おねがいします!!
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