不思議の惑星の…混沌としたブログ

…最近二次どころか一次もあまりかいてないと思ったので神話でも描いてます。

魚:TRPG

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一刻

ある日のコト、とあるゲーム仲間と江戸時代舞台のTRPGをやったときのコトです

彼(GM)は一刻=2時間だと思い込んでいました。

……違え!!

ええと、失礼しました。「違う」とか生易しい表現ではなく、インパクトを与えたくて態と「違え」と言ってみました。ところで「違え」と出すために「違う絵」と入れてから変換して文字数を減らすので文章的には手間がかかっています。そして「違うえ」って入れるとアレですね、京言葉みたいで上品ですねって話がまた脱線してますね。

話戻しまして

そのGM昼も夜も一刻=二時間なのですよ。
ゲーム内時期設定は確かあの時冬(12月)でした。
なのに昼も夜も二時間…それでいて6刻づつ…おかしいでしょ?
(昼夜の長さが同じになってますよ?)

その数年後、別のGMがやっぱりそこはかとなく、勘違いしておる様子がありました

この勘違いまさか全国的じゃないよね!?

ものスッゴク気になりましたので、一刻の説明を…

―――――――――――――――――――――――――――

一刻は (江戸時代及び不定時法の場合)

一日の昼間と夜間の、其々の、6分の一時間です。

つまり、昼間と夜間で 一刻の長さが違います。

夏至と冬至だと昼と夜の長さが逆ですから其処を考慮してください。
(最短一刻=15分とかに成ったりします。)

―――――――――――――――――――――――――――


…平安時代なら「定時法」(一刻=常に一日÷12)が採用されていたと言う説も多いですから
そちらでも良いかもしれないんですが…
(陰陽キャラ的には不定時法を優先して気にしたほうがいいですが貴族とも武士とも付き合うので定時法も気にした方がいいですね。
 つまり宮中で定時に行動しなければならずまた陰陽道や儀式も気にしなければならない貴族設定なら不定時法と定時法、両方気にした方がいいですね。
 あと太陽と共に活動しなきゃいけない農民・漁民キャラなら不定時法を優先して気にした方が良い。
 民とも貴族・陰陽師とも関わる武士設定でも両方気にした方が良い。

…平安時代設定でゲームやるGMは大変な気がしました。)

江戸時代、しかもキャラが町民設定で一刻=2時間は無いよGM…。それは平安時代の定時法だ…。
(しかもその最初のGM、
 定時法(一刻=二時間で決まっている)なら昼五刻夜七刻とかな時期に昼も夜も6刻…

 なんで昼夜の長さが同じなの?)


―――――――――――――――――――――――――――

一刻は 定時法の場合
一日の12分の一時間=2時間です。

つまり、昼夜の長さの違う季節により、
昼間と 夜間は 刻数が違います。

―――――――――――――――――――――――――――


日の出、日の入り、に合わせて時間設定したいのがゲームマスターだと思います。
日の出・日の入り=卯の刻・酉の刻にしたい、
「午の刻まであと一刻(真昼まであと6分の1昼間)」とかその法が楽な場合、
不定時法のほうが楽だと思います。

なお、江戸時代だと
数呼びになって=根の刻=九つ時、午の刻=九つ時。日の出日の入りは六つ時です。
(個人的に数呼びはめちゃめちゃ難しいと思います。
 0が無い…2も無い…なぜだ…(九つから2づつ減って行き、4つまで減ったら次に来るのが九つ))

細かい時間設定するなら数呼びよりも=「子の刻上・中・下」など各刻毎に3分割できます。

不定時法なら季節関係なく、
日の入り=六つ時=酉の刻、
日の出=六つ時=卯の刻、
です。

時間テーブル設定で時間の経過より
妖怪物シナリオなどで
「日の入りまで後 一刻半だね」とか「日の出まで あと小半時だね」とか
正確な時間経過はどうでもいいけれど昼間で何時間とか夜まであとどれくらい、とか
雰囲気が大事な場合、不定時法をお勧めしたいです。



日の出に「虎の刻から半時(朝5時)」とか「卯辰の刻(朝7時))」とか微妙な時間を口にしたい、
そのほうが雰囲気が出る、計算楽、と思う場合、定時法をお勧めします。
江戸時代の場合「虎の刻中(定時法なら季節関係なく朝五時前後)」とか「七つ半」とか

季節設定するのが難しいGMでシナリオに関係ないし、
適当に今の時期・・・と思ったら
定時法にして
24時間=根丑寅の十二支で充て、2時間毎に各動物の刻、
朝7時ごろなら卯の刻中ごろ、と計算が楽なので定時法がお勧めです。


真夜中、真昼は定時法でも不定時法でも
根の刻、午の刻、(両方九つ時)です。


なお、
「それら全部面倒くさいが雰囲気は出したい!」
「時間計算も日の出まで何時間も、その準備時間に何ができるかも大事」
「でもシナリオ時期はどうでも良い」
なら

一番楽なのは、春分か秋分です、昼夜の長さが一緒。


なお、最初に行き成り憤ってしまっていますが
GMが勘違いじゃなく、解っていて無理に取り入れずに態と分かり易い用にやってるんなら…
つまりゲーム雰囲気を壊したりシナリオが破綻しないようちゃんと調整しているか説明しているならいいです。

一番良いのは「雰囲気出そうとして無理しない」ってことです。

TRPG参加録4


TRPG=複数人数で物語を作るゲーム、と考えてください。

PL=ゲーム参加者。物語を動かす主要キャラを動かす人。

GM=ゲーム進行役。ゲームシナリオ(物語の事件・状況)も用意する。

PC=ゲーム参加者の操るキャラクター。物語の主要人物。

NPC=ゲームプレイヤーの居ない、GMが動かすキャラクター。
    物語の端役。

キャンペーン=ストーリーの連続したシナリオ。


PCメンバー

・転生者:キャスター(後衛)。
 高1担当生活指導女教師。

・聖職者:アタッカー(前衛・拳銃使い)
 ドレッドヘアに日焼けした 褐色の肌 に刺青入り。高3。

・神魔召還師・キャスター(後衛)。
 心の中では人間なんてゴミだと思っているが将来自分が征服予定の地球を
 余所の魔王に征服されるのは面白くないから戦っている、高3。

 他PLからの通称 「夜神月」。 他PCは全員未だ本性を知らない。
 

・大いなる物(古代神)・ヒーラー
 元古代神、人として転生し
 近所のおばちゃんから「特売日の虎」と呼ばれる高1女子。


・強化人間・アタッカー(前衛)属性=風・風
 ニガー(黒人)と日本人ハーフ。髪も肌も漆黒、銀色がかった瞳。高1。


・落とし子・アタッカー(箒を操るガンナー=遠距離攻撃最大)
 金髪 碧眼ドイツ系クォーター・美少年。
 似非 大阪弁 を操るすっとこどっこいの天才。高1。


・魔剣使い・アタッカー(前衛)
 たしかヨーロッパ系アメリカ人設定。
 謎過ぎる転校生。高3


・魔術師・キャスター(後衛)属性・冥天
 口調がお嬢様過ぎる黒髪に象牙の肌、 青紫の瞳 。高1女子。


NPC:

・大人っぽい容姿と雰囲気、ナイスバディの金髪女性、通称 金子(きんこ)。
 異世界から銀髪の魔王を倒す為の使命を負って追ってきた。高3.
 弱点:どじっこ方向音痴

・ロリっこ銀髪魔王。通称 銀子。
 正体を隠して生活、時々周囲のプラーナ(気)を吸う。高1.
 弱点:紅生姜が食べられない


***
シナリオリプレイ


2T目
夜神に連れられ紫瞳の魔術師、金髪関西弁美少年参上

紫眼「遅れましたわ」

関西「真打は遅れてくるもんやでー!!」笑顔&ブイサイン

夜神:ターン開始能力でドレッドヘアに“属性防御・風”をかける。

褐色:有難う。

行動判定

夜神:ダークブレードで25命中、33+クリティカル(10)ダメージです。

敵:防御判定で・・・27ダメージ減らせるから・・・16ダメージだw

虎:23命中で、ダメージは15+27です!

敵:当たった。22ダメージ受けた。

行動16
紫瞳:呪文詠唱始めます。4カウントかかる呪文なので関西弁さんどうぞ。

行動15
関西:箒(ガンナーズ)撃ちます!クリティカルして26命中!

敵:こっちもクリティルで避けたw

関西:ぶっ!!

行動12
紫瞳:35命中、15+27ダメージでシャット・プット(大地の攻撃呪文)を撃ちます!

敵:抗魔(魔法抵抗力)は無いのに〜〜
 42ダメージ受けた。         <抗魔0らしい


敵:ファンブルだ・・・命中7でドレッドを攻撃するけど・・・?

褐色:避けましたw

褐色:命中にプラーナ(気の力)を注いでダイスを3つ使います

  命中31!
  ダメージはさっきの付与魔法で+5されてて52ダメージで撃ちます!

敵:それが止めだ、君の弾丸に頭を撃ちぬかれ倒れたよ。

GM:月光(結界)が避ける。
  じゃあエピローグなんだけど・・・

虎:古代神の力の反動が出ますね。その場からいなくなります。

転校生:じゃあ月光が溶けるのを近くの路地から見届けて
  「おそらく最初の敵はこんなものか・・・」

関西弁:同志00にメールします
  「任務完了やで〜〜♪ワイに任せればこんなものや♪」

転校生「下準備は完了か」
  と呟いて去ります。

GM&夜神&関西弁:ぶふ〜〜!!

  なんだそのラスボスっぽい演出は!!

転校生:いやぁ・・・なんかホラ、登場し損ねたから

GM:だからって何でそんなラスボス台詞!?

転校生:いつも参加できるともかぎらないから何時NPCになっても大丈夫な様に・・・
  夜神もやってるよ?ラスボスっぽい行動。

夜神:いやぁホラ、
  俺も毎回ゲーム参加できるとも限らないから何時NPCになっても大丈夫なように・・・。

GM:解ったよ、今度二人のシナリオ用意しておくよ。

銀目:俺のPCもその頃に缶ジュース買いに外に出ます。
  「今日もガンバって先生にアピールしたのに注意してもらえなかったなぁ・・・」

  なんか俺のPCも目立たなかったなぁ。

GM:だから最初に言ったじゃん、
  俺今回フォローしないから目立つ努力は自分でしろって!!

銀目:いやぁ、
  関ろうと思って頑張ってそっち(前回参加者の教師役)のPCに関ったんだけど・・・

教師:複雑そうな表情。

銀目:敗因はそっちのPC関係一本に絞った事か・・・ああ!
   さっきの(結界に気付くかどうかの)判定の時
   (失敗した判定を成功に出来る)幸運の石使えばよかったんだ!!

一同:机に突っ伏す。

GM:持ってたのか。ちゃんと自分の所持品は管理してよ。
  じゃ、じゃあエピローグなんだけど・・・

紫瞳:GMGM、事件に巻き込まれたっぽい子供が気になるんですけれど
  ドレッド褐色先輩といつも登下校が一緒だった金子さんが庇っていたけれど
 彼女もウィザードだったのだなと驚き半分、
  彼女の身内かそれとも偶然通りかかっただけなのか声をかけようと・・・

褐色:その前に子供に近寄ります、それで金子に、目配せします。

GM:ああ、じゃあ金子さんが気を利かせるよ。

褐色:ああ、じゃ、任せます。

(GM)金子:娘ちゃんを庇ったまま褐色を見つめてニッコリ微笑み、
   「じゃあ先に部屋に戻ってますね」と君と同じアパート(の隣の部屋)に戻っていく・・・

褐色PL:(机に突っ伏し)ぶふ〜〜〜

褐色:そうか〜〜そっちの気の使い方か〜〜。金子さんだもんな〜〜っ
  任せた俺が間違ってたのか〜〜


関西弁:それじゃそれ聞いて、見てドレッド先輩の顔見て、
   (今までと違う、素の声で)

   「フケツ・・・」

  って呟きます。

褐色:(打ちのめされてる)


紫瞳PL:PCの素だったね、今。PCの声音普段と全然違う。

他PL:それ(素)でもやっぱりKYだ〜〜ww


紫瞳:私(のPC)はその言葉にちょっとだけ驚きに目を大きくします。
  それで胸の内で
 「まあ一年の間では有名カップルだったものね・・・」と

ドレッド:その納得のされ方もなんかな〜〜〜!!

紫瞳:PCは口に出してませんよ〜?
  あ、先輩に聞きたいんですが
  「あの方もウィザードだったんですのね・・・?」と

ドレッド:ごめん、悪いけど聞いてない、
   最初に聞いた言葉が『フケツ』だったんで打ちのめされている。
  そんで黙って家に帰る、娘の頭をなでながら・・・。


GM:じゃ、今回のシナリオは此処まで、経験点とか成長は次回があったら次回ねー。

一同:おつかれさまでしたー!


今回のリプレイはメモと記憶を頼りに書きました。
PL名はもちろん出していませんが
PC名も基本、仮名になっています。

(「夜神」「金子」「銀子」と有るのもPC名では有りません)

TRPG参加録3

TRPG=複数人数で物語を作るゲーム、と考えてください。

PL=ゲーム参加者。物語を動かす主要キャラを動かす人。

GM=ゲーム進行役。ゲームシナリオ(物語の事件・状況)も用意する。

PC=ゲーム参加者の操るキャラクター。物語の主要人物。

NPC=ゲームプレイヤーの居ない、GMが動かすキャラクター。
    物語の端役。

キャンペーン=ストーリーの連続したシナリオ。



PCメンバー

・転生者:キャスター(後衛)。
 高1担当生活指導女教師。

・聖職者:アタッカー(前衛・拳銃使い)
 ドレッドヘアに日焼けした 褐色の肌 に刺青入り。高3。

・神魔召還師・キャスター(後衛)。
 心の中では人間なんてゴミだと思っているが将来自分が征服予定の地球を
 余所の魔王に征服されるのは面白くないから戦っている、高3。

 他PLからの通称 「夜神月」。 他PCは全員未だ本性を知らない。
 

・大いなる物(古代神)・ヒーラー
 元古代神、人として転生し
 近所のおばちゃんから「特売日の虎」と呼ばれる高1女子。


・強化人間・アタッカー(前衛)属性=風・風
 ニガー(黒人)と日本人ハーフ。髪も肌も漆黒、銀色がかった瞳。高1。


・落とし子・アタッカー(箒を操るガンナー=遠距離攻撃最大)
 金髪 碧眼ドイツ系クォーター・美少年。
 似非 大阪弁 を操るすっとこどっこいの天才。高1。


・魔剣使い・アタッカー(前衛)
 たしかヨーロッパ系アメリカ人設定。
 謎過ぎる転校生。高3


・魔術師・キャスター(後衛)属性・冥天
 口調がお嬢様過ぎる黒髪に象牙の肌、 青紫の瞳 。高1女子。


NPC:
・大人っぽい容姿と雰囲気、ナイスバディの金髪女性、通称 金子(きんこ)。
 異世界から銀髪の魔王を倒す為の使命を負って追ってきた。高3.
 弱点:どじっこ方向音痴

・ロリっこ銀髪魔王。通称 銀子。
 正体を隠して生活、時々周囲のプラーナ(気)を吸う。高1.
 弱点:紅生姜が食べられない


***
シナリオリプレイ



金髪「なんや!見とったんかいな(喜&ハイテンション)!
  そうやろそうやろ!
  いやーわいに掛かればあんなんちょちょいのちょいやわ(えばり)」
  ばしばし肩を叩きながら思い切り笑顔&ハイテンションです。

夜神「ええ、本当にお強そうで
   僕なんかじゃ足元にも及びませんね(にこにこ)」

紫瞳:わー、あのノリによく合わせられるなぁ、と思って見ています。

夜神「実は僕は仇である銀の狼を探しているんです
  それで結界が掛かったので
  もしやと思って駆けつけたのですが見かけませんでし・・・」
金髪「なんや狼やて?ワイも狼やで!かっこええやろ!?
  おとんはな魔王なんやで!!どや!?ますます凄いやろ!?」

夜神「あ、ええ、そうですね
  僕も仇を討つためなら魔王の力も借ります・・・」
  あ、銀云々は銀髪を思い浮かべさせようとしてます。

金髪「何やますますお揃いやな!!」

紫瞳「狼ですか?このあたりは街中で見かけたことは有りませんけれど、
  仲間内に尋ねてみますわね?」

夜神「ありがとうございます」

褐色:あ、じゃあ俺のキャラ、
 そろそろ夜も遅いし、娘が心配なんで皆がしゃべっているうちにこっそり帰りますんで。


GM:うんじゃあ一人になるのね
  帰りかけるドレッドの目の前に銀子
  (銀髪魔王、正体を隠し、1年女子として学校に通っている)
が現れる。

褐色:ええ!?

銀子「貴方は今回の事件がアレで終わったと思っているの?」

GM:じゃあ街に残っているPC・・・
  教師と銀目と転校生は知覚で判定して。

教師&銀目&転校生:失敗しました。

GM:えええ〜〜!?

 じゃ・・・・じゃあ・・・誰も
 少し離れた所だけどこの街の中で結界が展開されたことに気付かなかった・・・。

 此処からはGMシーンね

 あるアパートの近くで結界が展開された、その中では長い金髪をなびかせてある女性が戦っている・・・。


褐色:えーとその女性が金子(金髪女子の為、通称)さんだったら俺の娘も一緒じゃないんですか?

GM:その女性は幼稚園ぐらいの子供を庇って戦っている。

虎:GM、“小さな奇跡”で住んでいる街で結界が展開されたことに気付いていいですか?

GM:ああうん(ほっとして)、気付いていいよ。

虎:じゃあテレポートで駆けつけます

褐色:GM、俺のPCもう夜も晩いし事件が終わったと思ったのなら歩いて帰ってられないんで
  瞬間移動で帰りますね。

GM:ああ、うんでもアパートのある程度手前で弾かれる。

ドレッド:え、ああ(納得)「何!?結界!?」


夜神:GM二人がテレポートで帰ったことに気付いていいですか?

GM:うん

夜神「どうやらまだ事件は終わっていなかったようですね。
  何かあったのかお二人とも突然瞬間移動で何処かへ行かれました」

紫瞳「ええ!?追えますか!?」

GM:魔道で判定してみて、20以上の出目の人居る?

夜神&紫瞳:はーい×2

金髪:うあぁ〜失敗した・・・。

GM:まあ魔道で目標値20は高いから仕方ないよ。
   じゃあ20以上の人には移動の残留が見えた。行き先もわかるよ

夜神:じゃあこの特殊能力で お二人(紫瞳魔術師と金髪関西弁)を抱えて一緒に移動します。

GM:じゃあドレッドが結界に入った次のターンに来れる。

金髪:え?俺は?瞬間移動持ってないんだけど。

夜神:大丈夫、連れて行くよ。僕のPCの特殊能力だから。


〜戦闘〜
行動判定。

褐色肌、二回行動が可能。


状況:ドレッドが結界に入ると
中では複数の腕を持つ阿修羅のような姿のエミュレーターと
金子さんが戦っている。金子さんは君の娘を庇いながら戦っている。

褐色:俺の位置から撃てますか?

GM:金子さんが斜線に入る。

褐色:娘を庇ってくれてるのに諸共に撃ったら悪いな、じゃあ横に回りこみます。

GM:やっぱり君のキャラ動かす為には娘が一番だね。

褐色:そのために用意した設定ですから(笑)←ライフパス
  (ランダム過去設定ルール)で決めたのではなく、
   プレーヤー自ら設定した『足手まとい』らしい・・・。


褐色:攻撃
 →敵に命中だがマダマダ平気そう

虎:金子さんを治す・・・

金子「私のことより先にアイツ(敵)を!!」

虎「解った!」褐色に攻撃力に+5する付与魔法をかけます!

金子:味方が来て余裕が出たんで自分にヒールw怪我が治る。

敵:金子を攻撃。

褐色:金子と敵の間に入ります!

一同:おお!

褐色:娘の前に金子さんが居るから。

何でそんなに「良い人」表現を嫌がるかな(笑)?

TRPG参加録2

今回参加させていただいたのはセブンフォートレスシステムと同じ会社の
 「世界は狙われている!」がうたい文句の
異世界から来る魔王(と呼ばれているが実際は男爵から古代神まで様々)から
 普通の人に内緒で世界を守るウィザードをやるのが通常世界観のゲームシステムの

TRPG

TRPG=複数人数で物語を作るゲーム、と考えてください。

PL=ゲーム参加者。物語を動かす主要キャラを動かす人。

GM=ゲーム進行役。ゲームシナリオ(物語の事件・状況)も用意する。

PC=ゲーム参加者の操るキャラクター。物語の主要人物。

NPC=ゲームプレイヤーの居ない、GMが動かすキャラクター。
    物語の端役。

キャンペーン=ストーリーの連続したシナリオ。



シナリオリプレイ

 時間設定=前回の事件(連続暴行事件)が夏休み前の終業式、
       事件は解決したがその事を知っているのは前回参加PCだけ。

  今回の冒頭は夏休の登校日、事件はまだ起こっていないが
  日焼した褐色の肌にドレッドヘアのPCが紫瞳のPCの目の前で銀髪のクラスメートに
 「殺す」と言い残した後、
  銀髪の彼女は不自然にも瞬間移動で消えた。

明らかに怪しいので二人の事を調べた紫瞳は
ドレッドヘアが仲間だと知り、前回のあの発言はどういう事か、事件と関係有るのか?確かめる事にした。


***


紫瞳:魔道書を月衣(空間の狭間)から取り出して見せます。(紙で顔の下半分を隠すように持ち)
 「まあ・・・確かに失礼を承知で事前に少々調べさせていただきましたけれど・・・
   銃口を向けるのは勘弁していただきたいですものですわ(困)。」

GM:(ドレッドヘアに褐色の瞳のPCのPLに)
  魔道書がウィザードの持ち物だって事は有名だから君も知っているよ。

褐色:じゃあ銃口の向きを変えて「なんの用だ?」

紫瞳「少々お尋ねしたい事があるのですわ。」

「先輩はわたくしと同じクラスメートのレミリアさんとお知り合いですわね?
 先日、先輩が下駄箱で彼女に声をかけた後
 彼女は不自然な形でわたくしの目の前で消えてしまいました。
 何か知っていらっしゃるのではなくて?」

褐色「ああ、あの時のあんたか」

紫瞳「まあ(驚)、
   てっきりあの時のわたくしは先輩にとって風景だと思っていましたけれど・・・
   よく覚えていてくださいました(にっこり)。」

褐色「お前のクラスにもしょっちゅう目の前から消えられているやつが居るだろう」

紫瞳「しつこい求婚から逃げたくなるのは女性の防衛本能では有りませんの??」

褐色「お前に対してもそうだったんだろうよ」

紫瞳「・・・いえそれはその・・確かにそういう可能性が無きにしも非ずですがわたくしはきゅうこんじゃないしえいやあら?

 ・・・・小学校ぐらい行っとくべきだったかしら?」

GM:行ってなかったらしい。生粋のウィザード育ちだな。


紫瞳「ですが先輩はその前に“お前を殺す”と彼女に仰いましたでしょう?
  その事と夏休み前の事件・・・関連があるのではないのでしょうか?

  ・・・あの言葉はどういうことなのです?

  彼女は、危険な存在なのですか?」

褐色:すれ違いざまに

 「アレは魔王だ、あんたの力じゃ手に負えない・・・近寄らない事だな・・・。」

   と言い残して、屋上から降りていきます。



前回の事件とのかかわりを調べようと思ったが結局そのことには触れずじまい、
危険な存在か見張るべき存在か、捨て置いても大丈夫な存在か・・・も
そう言い置いて去る彼の言を信じるなら、銀髪の彼女は私では叶わない、危険な魔王。

 しかし話が終わって彼が帰る時、

謎の声「之で信じていただけましたか?」と再び聞こえてくる。

謎の声「彼女が危険かもしれない存在だと」

褐色肌のドレッドヘアもその声が聞こえたが気にせず降りていく。

声の言が余りにも銀髪と自分とを敵対させたがっている為、紫瞳には逆に胡散臭く感じる。
しかも「かもしれない」を信じるなら余計彼女が敵か味方かわからない。


 ***


GM:それじゃ他に何かしたい人が居ない?
 ならその日の放課後、
 ウィザード(異世界侵略から地球防衛で戦うキャラの総称)として
 仕事している人のところには0フォン(ウィザード用の携帯)に仕事の依頼が入る。



隣町の商店街でエミュレーターが出たとの報告を受け

ウィザードに人生かける紫の瞳の魔術師女子高生と
バイトでウィザードやっている大いなる者のヒーラー女子高生、通称「特売の虎」と
日焼けした肌に刺青をしたドレッドヘアの拳銃使いのウィザードと
金髪碧眼の美少年、魔王の落とし子の箒(と呼ばれる武器)使い

 が 駆けつけた。


金髪「なんやなんや先輩いもウィザードだったんかいな?
  おーー!!あんたもウィザードだったんやなー!!
  お!?たこ焼き売ってるわこーてこよー♪」

褐色:じゃあなんか集まったのにエミュレイター(侵略者の総称)が居ないんで
   それ横目に見ながら「俺は北を調べてくる」

虎「じゃあ私は西を。」

金髪「あ、なんやなんやみんな何処いくん?」

紫瞳「貴方もお探しなさいませ!」

金髪「まってぇな、之食べ終わったら探すって」

紫瞳「・・・! わたくしは南を探してまいります、貴方様は西をお探しなさいませ!」

金髪:食べてますw

GM「皆ちるのね?
  じゃあ関西弁の持っているたこ焼きからルーラー(異世界結界)が展開される」

一同「えええええ!?」

GM「キミが齧ろうとしてたたこ焼きがうにょ〜んと変化してエミュレーター(敵)になる」

金髪「そ、そんなぁ〜〜!まだ二つも残ってたのに!!」

GM「あれ?敵は一体のつもりだったんだけど・・・じゃあ二体ね。
 ビジュアルイメージはそっちの(先生PCの)PLさんが描き終るまで待っててね。

 それと駆けつけるならドレッドと虎は一足先に散ったから2ターン後、
 紫瞳は1ターン後ね

(関西弁へ)このターンだけ頑張って生き残ってね♪ちなみに接敵状態だから。」


1ターン(T)目、
金髪関西弁、ターン開始能力で麻痺を代償に周囲の瘴気を吸う。

行動値を判定し、関西弁の行動。

GM「まずどちらを攻撃する?」

金髪「え?どっちって?」

GM「エミュレーター二人居るから」

絵師PL「描けたよ〜こんなの」

一同「どれどれ?・・・(爆笑)!

    た・・・たこ焼きマントマン!!」

私「顔は可愛いのにたこ焼きに筋肉マンの腕と足が!!」

他PL「この女のほうのたこ焼きこえええ〜〜!!」

絵師「え〜?色っぽいじゃん女らしいでしょ?」

他pl「足だけ色っぽいのがたこ焼きから生えてて怖いんだよ〜!口紅も怖い!」

他pl「なんでたこ焼きレディの方腕がないんだ〜!」


GM「で、どっち攻撃する?」

金髪「女は殴れへん。男の攻撃するわ
  箒を月衣から取り出して撃ちます」

GM:接敵状態だから箒じゃ無理だよ、
  あれ柄が2mぐらいあるし、遠距離武器だから

金髪:ええ!?ほなどないしよう!?箒の柄で殴るわ

   命中10で当てる。

行動判定で20以上を出したのでもう一度このターンでの残り時間がある金髪関西弁。

金髪:次に箒で撃つために出来るだけ距離開けるわ
   「必ずやりかえしたる!」て言いながら距離開ける(笑)

GM:移動力2じゃ直は離れられないよ

他pl:箒に乗って飛んで逃げたら?次のターンにはけっこう距離が開くはずだよ

金髪:ほなそうするわ、とりあえず
  「必ずなぐったる!」て言いながらにまたぐw

GM:じゃあとりあえずこのターンは殴られてね
たこ焼きマントマンとたこ焼きレディに殴り返される。

2回とも攻撃があたり、HPにダメージが入る。
ちなみにたこ焼きレディの方が攻撃の出目が走ってけっこうなダメージ。


2T目
紫の瞳の魔術師参入、

行動判定

紫瞳:回復かけますね。7点傷が治ります。

金髪:「おおきに。」おお、全快した。

GM:じゃあたこ焼きの攻撃だけど・・・
 魔術師はこのターンにここに入ってきたばっかりだっけ?

紫瞳:はい

GM:距離開いてるな、じゃあマントマンもレディも大阪弁に攻撃。

金髪:回避判定:避け、回避判定:避け、

金髪:箒に乗って逃げますw


3T目
褐色ドレッド先輩&虎先輩、参入

行動判定

褐色:銃でたこ焼きレディを47ダメージで撃ちぬく

金髪:箒でたこ焼きマントマンを46ダメージで撃ちぬく

エミュレーターが倒れ、結界も消える――。


戦闘が終わり、周りの風景が元の商店街に戻る。

夜神とよばれたPCのPL:あ、じゃあそこに僕のPC登場しますね

拍手:ぱちぱちぱちぱち

夜神「やあ流石ですね皆さん
  ぼくも偶然通りかかって結界を見つけてお手伝いしようと思ったのですが・・・
  その必要はなかったみたいですね(にっこり)」

TRPG 参加録

先日今年最初のTRPGに参加してきました♪

(TRPG=コンピューターRPGの元と成った卓上ゲーム。大体歴史は100年ちょっとぐらい。

 T=テーブルトーク=机について会話によって
 RP=ロールプレイング=役割を演じる
 G=ゲームです。

ルールにのっとり集団でキャラクターを作り物語を作るゲームの一種だと思ってください。

ゲームシステムは色々、

今回参加させていただいたのはセブンフォートレスシステムと同じ会社の
 「世界は狙われている!」がうたい文句
 表向き現代世界だが、
 異世界から来る魔王(と呼ばれているが実際は男爵から古代神まで様々)から
 世界の普通の人に内緒で世界を守るウィザードをやるのが通常世界観のゲームシステム

キャラ作成時にライフ・パスというキャラクターの過去を決める表を振ると
偶にものすごい破壊的シリアスキャラから破滅的ギャグキャラまで様々なキャラが出来上がる。)

PL=ゲーム参加者。
GM=ゲーム進行役。ゲームシナリオもGMが準備する。
PC=ゲーム参加者の操るキャラクター
NPC=ゲームプレイヤーの居ない、GMが動かすキャラクター
キャンペーン=ストーリーの連続したシナリオのゲーム


前回単発シナリオのつもりでやったそうですが
メンバーに「キャンペーンだよね?」と訊かれ、
急遽キャンペーンにしたキャンペーンに新規参入させてもらいました。


メンバーは

前回から


・転生者・キャスター(後衛)。属性:冥・冥
 世界を救う為転生してきたが、前世の記憶がまだ帰ってないのか
 戦うより学校の仕事が大事。高1担当生活指導女教師。
 設定をメモし忘れたがキャラ名からするとハーフか外国人。
 
 PL曰く「俺のPC活躍するつもりないから(宣言)」


・聖職者・アタッカー(前衛・拳銃使い)
 日本人だがドレッドヘアに日焼けサロンで日焼けした刺青入り。高3。
 裏設定で娘が居るが、他PC含め周りには秘密。
 
 PL「俺今回(既に登場済み銀髪魔王相手に)負け犬行動する」
 

・神魔召還師・キャスター(後衛)。
 心の中では人間なんてゴミだと思っているが
 将来自分が征服する予定の地球を余所の魔王に征服されるのは面白くないから戦っている、高3。

 他PLからの通称「夜神月」だがPC達は全員未だ本性を知らない。
 ゲーム中、敵っぽい複線を次々落としていく。
 既に登場済みの銀髪魔王と他PCを噛み合せたいらしい。


・大いなる物(古代神)・ヒーラー
 元古代神だが人間として転生したことを「ラッキー♪身軽になったし人生楽しもう♪」と
 特殊能力「小さな奇跡」を特売に使う、近所のおばちゃんから「特売日の虎」と呼ばれる高1女子。

新メンバーは

・強化人間・アタッカー(前衛)・属性:風・風
 ニガー(黒人)と日本人ハーフ。髪も肌も漆黒、銀色がかった瞳。
 生活指導の教師に憬れ、注意してもらう為に頑張る真面目なストーキング生徒。高1。


・落とし子・アタッカー(箒(空も飛べる特殊武器)を操るガンナー=遠距離攻撃最大)
 金髪碧眼ドイツ系クォーター・美少年。
 似非大阪弁を操るすっとこどっこいの天才。高1。

 仲間からのPCの通称「KY」。しかしそれは演技らしい。
 父親が魔王の落とし子でしかもそれをPCも名乗った、が、性格が性格なのでホラに聞こえる(笑)。
 謎の仮面導師と関係がある(すっとこどっこい・天才と同様に、ライフパスで引いたらしい)


・魔剣使い・アタッカー(前衛)
 謎過ぎる転校生。高3
 メモを取るのを忘れたがたしかヨーロッパ系アメリカ人設定。
 シナリオ最後に敵っぽい複線を落としていった。


・魔術師・キャスター(後衛)属性:冥・天
 口調がお嬢様過ぎてなんか受けた友達居ない黒髪に象牙色の肌、青紫の瞳の女生徒。高1.後衛。
 表の生活より魔術師としての人生にかけいる。高校ぐらい行っておいでと親に言われて通う。




GM「瞳紫なの?」

PL「はい」

GM「そっちも日本人じゃないのか・・・」

PL「多分」


(之で日本人PC生徒はドレッドヘアと特売の虎の二人だけ)



NPC:
・大人っぽい容姿と雰囲気、ナイスバディの金髪女性、通称:金子
 異世界から銀髪の魔王を倒す為の使命を負って追ってきた。高3.
 弱点:どじっこ方向音痴

・ロリっこ銀髪魔王。通称:銀子
 正体を隠して生活、周囲のプラーナ(気)を吸う。高1.
 弱点:紅生姜が食べられない




シナリオは
(とにかくキャラ作成に時間がかかるゲームなので)30分で終わる予定だったそうです。

 前回の事件(連続暴行事件)は前回参加PCは解決した事を知っていますが
 学校や普通の生徒、前回不参加PCは知らないことになっている。

 時間設定=前回の事件が夏休み前の終業式
      今回の冒頭は夏休の登校日

 登校日の帰り、
 関西弁がクラスの銀子(NPC)にナンパをし、
 断られても断られても聞いていないかのようについていく、
他PLから「うぜぇー(大笑)!」「KY−!!」と大うけ
 私のpcも

 前回の事件は学校の生徒に関りあるのではと不審に思い、何人かの生徒をピックアップ、
 とりあえず調査しやすさからまずクラスメートから調査しようと

 銀髪の彼女と下校しようと声かけ断られている空気はアルっぽいけど気づいていない振りして
他PLから「こっちもKYだ−!!」と大うけ
 ついていくと

ドレッドヘアの先輩が下駄箱で銀髪に近寄り、すれ違いざまに
 「必ずお前を殺してやる」

その直後彼女はあからさまにPcの目線をそらさせ、
 一瞬目を離した隙に(文字道理)姿を消す、
 二人の怪しさTOP級になったので調べる


GM:この日が終わると新学期まで10日程だけどそれまでに何かしたいPC居る?

紫瞳の魔術師:ドレッド先輩が銀子さんと関りあるようだし、
   今一番怪しいのはこの二人、どちらかに直接訊きに行きたいけど・・・

GM:コイツ(ドレッド刺青)に近寄るのはコイツのビジュアル的に怖いと思うよ?

というのとドレッド先輩PLがPCの家には来て欲しくないそうなので

じゃあそれを前提に、と
まず失礼ながら周辺からと仲間内でどちらかを知っている人が居ないかと
「魔術師の知識」で仲間ウィザードの口コミを調べて銀髪の方は全く情報が入らないことと
ドレッド先輩の方がが仲間(世界を守るウィザード)である事を知る

通称夜神PCのPL:じゃあ銀子の事も調べてたよね?
  俺のPC銀子を見張っていたからそれを知って良いですよね?

GM:ああ、うん。



謎の声により、銀髪クラスメートが魔王だと囁かれ彼女が敵か味方が悩む紫の瞳の魔術師。
(たとえ魔王でも味方に付いた事例は幾らでもある世界で私のPCはそれを仲間から聞き知っている)


紫瞳の魔術師PL:ドレッドヘア先輩は登下校とか如何してます?

ドレッド:金子(NPC)といつも一緒に登下校してる。

金髪ナイスバディ美女を気遣い歩みを合わせながら毎日登下校するドレッドヘア。
想像したら如何見たってカップル。

他PL:カップルだな。
紫瞳:恋人同士だったんですね。

ドレッドPL:え!?違うよ!アパートに暮らしてたら前回となりに金子が越して来ただけだって!

紫瞳PL:でも毎朝一緒に登校してるんですよね?

ドレッドPL:ほったらかしたら金子が何処行くかわからないから・・・少し前を歩いてるけど。

他PL:目を離したら何処行くかわからないなら歩く速度をあわせて時々振り向いてるんだ?

紫瞳PL:それ如何見ても端から見ている分には一寸素適なカップルですよ?
  怖そうに見えて恋人には優しいなんて。

ドレッド:え!・普通に登下校一緒にしてるだけだって!

他PL:金髪美女と毎日登下校・・・如何見ても付き合ってるって。

他PL:学校中の男子からやっかまれているがドレッドの外見が怖いので誰も何も言わないんだ。

紫瞳:きっと名物カップルですね。

ドレッド:登下校だけだよ!?目立たないって!

紫瞳:金髪ナイスバディ美女と日焼けドレッド&刺青のカップルですよ?目立ちますって。

一同:学校内有名カップルだ。

紫瞳:校舎の窓からとか安全圏から見てます。

ドレッド:同じアパートの隣りどうしなだけだから!
 一寸目を離すとどじっこの金子さんが何処行くかわからないから学校まで連れてってるだけだから!
 皆には内緒だけど時々娘の面胴見てもらっているから無碍に出来ないだけだから!

それ(アパート、登下校の理由)を(良い人設定を隠すため)他PCや世間に隠しているので
やっぱり端から見たらカップル。

紫瞳:どちらにしろ登下校の時は一人にならないんですねじゃあそれは外して・・・

ドレッド:如何したいの?

紫瞳:銀子さんの事で質問しに行きたいんですよ。で、いつ一人になりますか?

ドレッド:アパートでなければ何時でもいいよ。
   アパートに来たら多分敵だと思って俺のキャラ行き成り銃口向けるけど。

紫瞳:いや金子さんに見つからない所で声を掛けたいんで。

似非関西弁PCのPL:なんで?
ドレッド:なんか拙いの?

紫瞳:私のPCは金子さんが関係者だと知らないから。
  一般人かも知れない金子さんの目の前でウィザードの話をする訳に行かないでしょう?

一同:ああ、なるほど。

ドレッド:じゃあお昼休みとか屋上で一人でタバコでも吸ってるよ。

新学期、
 屋上で先輩が一人でタバコを吸っている時に
 彼が仲間かどうかや前回の事件と彼女は何か関りあるのか、何者かを確かめに行く

紫瞳:タバコを吸っているのを見て踵を返したくなりかけるのをぐっとこらえて屋上出入り口の扉を開けたまま声をかけます。
  「失礼致しますわ先輩、失礼ながら同業者と見込んで少々お尋ねしてもよろしいですかしら?」

ドレッド:警戒しながら聞きます「誰だお前?・・・同業者とはどういうことだ?」

紫瞳「!、これは申し遅れました」
   優雅に礼をして
  「わたくし、貴方様と同業者・・・と、申しましたら解っていただけますでしょうか?」

ドレッド:月衣から拳銃を取り出して
   「同業者・・・?・・・わからねぇな、(敵か味方か)どっちだ?」
   銃口を向けるよ。

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