クマの日記

レゴブログ寂しくなってるなぁ(; ̄ェ ̄)

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いやぁ、「戦国IXA」のことなんですけどね。
別に多少の不公平感や不正に対して目くじらを立てるのはナンセンスと考えてますよ。
それよりも、設定などの問題が深刻ですね。
このゲームは戦を重ねるごとにプレイヤーが減っていくという死屍累々型のゲームに見えてきました。

だって、鯖1で大友家で鯖2は織田家で遊んでますが、如実に現れてます。
大友家はスタートしてノウハウも無い状態で島津家に蹂躙されてしまい落城したプレイヤーは放置してしまっています。
分からなくはないですよね。
復活した直後に敵が殺到して瞬殺→復活→瞬殺の繰り返しじゃねぇw
結局、敗北側が放置モードなため、戦勝国が次回の対戦相手を前回の敗戦国から見つけようとしている限り「合戦成立」が発生しそうにありません。

織田家では効率的に動けたこともあり、まけた徳川家も僅差での敗北だったので戦後も血気盛んです。
でも、鯖2でも蹂躙された大友家ではやはり放置モードが発動中です。
ただ、幾分か大友家は同じく敗戦国だった浅井家に喧嘩を売って成立したようですけどね。
鯖2は弱者対決が先に決まりました。

さてさて、このシステムとは別の「アクセスする」ということをプレイヤーが決める行為だと運営側が早く気が付いてくれると良いのですが。。。
負けても次につなげて遊ぼうという気持ちを維持させる施策を出さないと正式サービスにはなれないような気がしますねぇ。。。

昨日書いた戦国IXAですが、ブラウザゲームなんですよね。
試しにiPhoneで接続してみたら、ちゃんと動くから驚き!
パソコンで遊んだ続きを移動中に携帯でも遊べるって良いなぁ♪

さすがに重く感じますが、ちょっと進める指示を出すだけなら十分かと。
それにWiFi接続できる店舗なども増えてますからね。
他のブラウザゲームも遊べるのかも。
今度、試してみよう♪

・・・。
っと、まだまだ帰れなさそうな中で書き込み。。。
機能からブラウザゲームのβテストに参加してみてます。
ブラウザゲームって進化してるんですねぇ。
ちょっと前はフラッシュゲームみたいなのしかなかったんだけどなぁ。

始めてみたのはyahooアカウントで登録ができる戦国IXAってゲームです。
スクエニの看板で発表されているから安定したサービスになるかと思います。
基本料金は無料ですけど、国の発展を速めたり優秀な武将を獲得するのには課金を利用すると楽みたい。
放置していてもサーバの方で管理してくれてるから、空き時間で勧められるのが良いですね。

ただね、合戦が来週からなので戦を見ていないので断言できませんが、マニュアルとかを見た限りは、戦国ゲームというよりは有名な武将達と牧場を経営して、たまに隣の国まで狩りに行くという牧場経営ゲームに感じるのねぇ。。。

でも、まったり勧められるから私には合っていそうです。
ブラウザ版の大戦略も興味あるんですけどね。
そちらは、またの機会にね。
久しぶりにPSPでヤリコミ系。
おもしろ〜い♪

やっとティガレックス倒した!
まだまだヤリコめそうです(笑)

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