|
えー、ちょ〜久しぶりにこの書庫に書き込むことになるんですが・・・ もう完璧に忘れちゃった人も多いでしょうが・・・てかそもそも聞いたことない人のほうが多いでしょうが、 前に「勝ち抜きボスバトル」を全コピー能力でクリアしようとしてたんですよね〜 おおまかなルールは、 ・能力を途中で変更すること禁止
・能力を途中でなくしたらやり直し ・マスターの使用禁止 ・ケータイの使用禁止(新追加) と、まぁこんな感じです。最後のは新しく決めましたw(てか、仲間がいてもいなくても大して変わらない) マキシムトマトの使用制限などはありません。 まず、スパークは、正直あんまり難しくありません(ぇ ダークメタナイト(以下ダメナイト)戦での被ダメを3くらいにまで抑えれば、 ダークマインド第一形態や第二形態でだいぶ楽になりますw 次にエンジェルは、(関係ないけど)順番的に言うと最後にクリアしたコピーですw まぁ、これは「焦らない」ことを常に頭に入れておけばOKでしょう。 中ボスなんかは、てきとーに上空からぱんぱん撃ってれば倒せますが、 後半のボスたちはそれが通用しません・・・気合で乗り切れ!(ぁ ウィズやメガタイタン、ダークマインド等が難関で、モーリィが超難関(w 最後にミサイルですが・・・ はっきり言って「メタナイトをノーダメで倒せるくらいの腕がないと、クリアは不可能」でしょう。 まぁ、これは練習すればいくらでも上手くなるので、とにかく「やりこむ」ことです。 各ボスにもかなり苦戦するのですが、とりあえずディメンションミラーまでトマトを残せるようになりましょう。 ダメナイト戦では、「防御」よりも「攻め」を重視! とにかく機会があれば突進します。ただし、「次攻撃してきそうだな〜」と思ったら、 スライディングでもしてメタの攻撃を空振りにします。 ここで5以上のダメージを受けたら、クリアは相当厳しいです。やり直しましょう。。 ダークマインド第一形態は、ダメージを与えるチャンスが相当限られます。 ここに書くと長くなるので書きませんが、ミサイルには無敵時間が無いので、ダークマインドの主力技である流星攻撃に非常に弱い・・・ さらに、全体攻撃をしてくるザコの召還も、2回突進(それもかなり急いで)しなければ破壊できないうえに、置き土産として星を2つ発射してくるので、非常に厄介です・・・ まあ5分以上は覚悟したほうがいい(w そして、第二形態で一番気をつけるべきことは、「召還されたザコの処理」ですかねぇ〜 ミサイルにとって、サーキブルやデッシーなんかが狭い画面を歩き回るのは脅威そのものです( あとは適当に鏡に攻撃とか。ちなみに鏡が妙な動きしてるときは、画面中央で床に向かって自爆すれば、なぜかダメージを受けずに攻撃することができますw 第一形態終了時に、残りバイタリティが5くらい残ってれば、勝機が見えるかも・・・? ちなみに、僕は残りバイタリティ1でクリアしました・・・ ラストのシューティングは確実にノーダメでいけるように、特訓しましょう(w と、まぁミサイルだけ異様に長いですが、、それだけ苦労したってことなんです!(ぁ
これを機に、攻略ページなんか作るかも!? 期待せずにお待ちください^^←何度も計画倒れにしてきた奴 |

- >
- Yahoo!サービス
- >
- Yahoo!ブログ
- >
- 練習用



