心の帯をほどくとき…

お待たせしました リニューアルして再開です

ちょっとえぇ話

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私の友達でもある、師匠から聞いた話や、教えてもらった事、私が感じた事や、えぇ話を、伝えるための書庫です。
受け止め方は、色々ありますが読んでもらえるだけで、嬉しいです。
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この記事は続きもんで 1,2はこちらです ↓
 
http://blogs.yahoo.co.jp/kuzunohasirokitune/34193890.html

2の追加ちょとしますね。 質問もあったので

生まれたときのレベル。。。別にコレ例え 難しい言葉で言ってもわからんやろし 徳とか・・・

生まれつきレベルが高い人なんていませんよ。。。 生まれつきって言い方も変やでな

 前世経験を沢山こなし、低いレベルの人、高い人。
 前世経験が少ないけど、低いレベルの人、高い人。

どっちも、どれでも悪いわけでなく、進むのがゆっくりか、遅いか。

「あの人子供ねぇ〜」なんて思うときその人は これから積んでくんです学びを。
自分も昔(前世)でそんなときがあり、今がある。

だから比べてもしょうがないこと。 比べることもできない。
自分がそんな「子供ねぇ〜」なんて思われてた事があったんです。

何度言ってもわからないわあの人と 怒ってもしょうがないこと。



                                      3に続く

 道  (ツヅキ)

 過去が現代を作り
 現代が未来を作る
 苦しくとも苦しさの中に
 学ぶものを見よ
 自分より他に自分を苦しめる者はない


 むつかしい事は知らなくとも
 悪口を言わないだけでとくになる


 腹を立てまい つとめて立てまい
 原を立てると寿命が縮む


 人を困らせて得たものは
 自分の身につかぬ
 人の欠点にはよく気が付くが
 善行や長所は見逃しやすい
 身なりより光あるあなたの心がけ

 ああして こうして計画満点
 実行せぬは玉に傷


 褒められて 喜ぶ人は多いが
 叱られて 反省する人は少ない


 いやな仕事も喜んでやれば
 好きな仕事に変わってくる


 人の世話はよくできても
 人の恩をきせぬ事はむつかしい


 右でもない 左でもない所に
 まことの道がある
 仕事も人の心と身になってせよ


 金は重宝なもので
 神通力がある
 ところが
 金を我が身の攻め道具にする人がある


 豊かだから与えるのではない
 与えるから豊かになる

 笑顔でおはよう 感謝でおやすみ

 希望と感謝と反省の日を重ねつつ
 わが生涯を意義深く

 道

これから通る道
今日の道 新しい道
通りなほしの出来ぬ道

苦しいことから逃げていると
楽しい事からも遠ざかる

感謝の心
みんなあるはず出せるはず
勝つ人は強いが
ゆずる人はさらに強い
人の世は 山坂多い旅の道


 長所は自惚れると短所になる
 短所は自覚すれば長所となる


 やり手になるより
 委せらる人になれ
 如何な言い訳けも
 自分の愚かさを
 隠す事ができない


 出来ぬことはやろうとせず
 出来ぬ事ばかり心配している


 知りながら つい忘れがち親の恩


 幸福はどこに見えず
 誰にも知れず
 だけど みんなの側にある

前の記事「全ては感謝からはじまる 1 」の続きです。 ↓

http://blogs.yahoo.co.jp/kuzunohasirokitune/34056907.html

みんな それぞれに感謝されていますね。素敵なことです。

どれが正解なんてないんですから・・・・。

いつも感謝を忘れないでいるには、どうしたらと言っている方もいましたね。

私がお話すること、言葉ではわかるのよねぇ〜〜って 実行するのは難しい・・・・。

当たり前です。

勉強しなさいと、子供になんぼ言うても、しない、できないのと同じ。

本人が言われている意味を身をもって実感しなければ、どうにもならないこと・・・・。


しかし聞いているだけで、いつか あぁあのときあの人が、話してたことってこの事か!!!

なんてあるんです。なくても、気がつく事がいつかくるんです。


それは、今生ではないかもしれないですが・・・・。

今生、来生なんてピンとこない話をしても しょうがないですね。

精神的レベルが高いか低いか。これでわかりやすいかな ^^;

低いのがダメ、高ければ良いなんてレベルのはなしではありません。

生まれてきたときレベル1の人、90の人色々なんです。

人生でどれだけのレベルが上がるか?そんな感じですかね・・・・


レベルアップするためには、色々アイテムがいるかと思います。
RPGゲームに当てはめると解りやすい。

人生をゲームにたとえるなんてって 固いこと言わないでね。
人生は遊びなんです、楽しんだ者勝ちって私の師匠も言ってましたわ。

何人か仲間で集まって、悪者と戦う、仲間割れする、敵の人、ダメージを受ければ生体レベルも下がる。

わかりやすいねぇ〜〜 ゲームしたことない私が ^^;


でね、仲間割れって・・・
裏切り者、憎い敵とかこれって 会社の上司だったり、一言多い姑だったりしますね。

ゲームの中では、自分にとって嫌な、邪魔な存在もなければゲームにならない。

人生も同じです。

嫌な人がいて戦う。。。。立ち向かうんですよ、たまには逃げるという方法もありますがね。

逃げるときは、自分が納得する努力をしてから、そうすると逃げにはなりません。

わかりますよね?対処し最後に選んだところそれは、すでにレベルアップです。

これから同じことが、嫌なことが起こっても対処法を学んだことになります。

苦手=逃げる これはいつまで経っても克服できてませんから。


克服できるまで、嫌な出来事は次々やってきます。

ゲームでも小さい敵は 何もせず逃げるとみえなくなるけど、すぐどこからかやって来る。

会社を辞め、友達グループを変えてもいるんですよ!苦手な敵が!!

対処法を知っていれば、何とも思わなくなるでしょ


そこで、レベルアップするために必ず嫌な上司、姑、友達が居なければ貴方は成長できないんです。

どんな人も、全ての人から自分と同じように嫌な人間ではないんですよ。

まだ、レベルアップできていない貴方のために、嫌な役をしてくれているのです。

どこかで、自分も嫌な役を経験したこともあるでしょう・・・。

これも相互してどんな人も、同じ、成長するために必要なんですね。


今まで生きてきた中でかかわる人。1人でも欠けると今の自分はなかったはずです。



今の考えは、みんなが居てくれたおかげなんです。

生んでくれた親に感謝なんて子供でも表現できますし、誰もがわかる初めの感謝。


過去の嫌な苦手な出来事、嫌な上司、嫌な友達は、貴方が気がつかないうちに、

それを教えてくれていたんです。


こんな人たちのおかげで・・・・  


ほら感謝できるはずです。

全てに。

嫌だった過去のそれぞれの出来事が、
ありがたく感謝とともに、温かい過去に全て変わります。


お話は、まだ続きます。またお付き合いくださいね。



言ってることはわかるんだけど。。。。実行できないわと弱気にならないでいいんです。
これを知っているだけでも、レベルアップするためのアイテムを手に入れたんですよ!!

これからはこのアイテムをどう使うかなんです。


ここからが始まりなんです!!

終わりではありません。


全ては感謝から始まるんです!! スタートなんです。






読んでくれてありがとう。私もこうして今があります。


続く。。。。

この言葉の深い意味を 少しずつお話してきますね。 (シリーズ化)

まず みなさんに質問です


「全ては感謝から始まる」 この言葉を聞いて どう思いますか?


感じ方 考え方は人それぞれぞです。

聞いたから、それは違いますってな話をするためではないです。


どう思うか聞きたいだけです。


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