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 発売日:2006年8月3日
GBAで発売されたリズム天国シリーズ第1作目!(そんでもって任天堂のGBA最後のソフト)
当時リズムゲーに縁がなかった小6の自分をかなりハマらせたゲーム。
シンプルなのにのめり込んでしまう(σ・ω・)σ
ちなみに僕が一番好きなリズムゲーム「リズム脱毛」と「ゐあいぎり」
前者は髭を抜くときがなんとも快感で何回もやってましたw
後者は個人的にリズムが好きでしたw
ゲーセンにもあるんでぜひやってみてください!
 
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国ゴ発売日:2008年7月31日
リズム天国シリーズ第2作目!
DSでの発売ということで操作が全部タッチ(σ・ω・)σ
基本的にスクラッチが多いかな?
前作よりはシュールさが減りましたがBGMが良すぎる!
「ドキッ!こういうのが恋なの?」は神曲( ⌒,_ゝ⌒)
とりあえず「ウラオモテ」で一旦詰んだのは俺だけではないはず⊂二二二( ^ω^)二⊃
 
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のリ発売日:2011年7月21日
待望リズム天国シリーズ第3作目!
今回はWiiで発売してタイトル通りみんなでプレイできるようになりましたねヽ(・∀・)ノ(といっても2人だけっぽい)
これは熱くなりそうだ・・・w
まだ情報があまり出てないのでよく分からないですがとにかく楽しみだぜ!
早くフォークで豆みたいの刺しまくりたいー!w
 
とりあえず任天堂さん、3DSでもリズム天国出してね( ⌒,_ゝ⌒)
 
ではッ!
ということで来週くらいに書庫整理しますヽ(・∀・)ノ
・・・・
それだけです( ⌒,_ゝ⌒)
 
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |           ではッ!         | |
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
     明けまして
  おめでとうございます
      ヽ(・∀・)ノ
 
さて、今年はどんな年になるんでしょうかねぇ〜。
まぁ去年みたいにいろいろあった年のようにはならないと思うけど(ヽ´ω`)
なにわともあれ今年もよろしくお願いします!
 
ではッ!

今年最後の投稿

       ( ゚д゚)
 
今年もいろいろあったけど来年もよろしくお願いしますヽ(・∀・)ノ
 
ではッ!
任天堂は今までにいろんなソフトを発売してますが、皆さん存在すら知らなかったソフトが何個かあるんじゃないんすか?

ということでそんなソフトを見ていきましょう(´ω`)


GBA】
■くるくるくるりん
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GBAのロンチで発売したソフト。
知らない人のために言うと、これ「イライラ棒」です( ⌒,_ゝ⌒)
 
スマブラXにアシストフィギュアとしてチラッと出演してましたが、ちゃんとしたゲームはもう6年も出ていません。
WiiウェアかDSiウェアとかで配信すれば人気出そうなのにねぇ( ´・д・)
ちなみに僕がGBAで初めて買ったソフトがこれなんですよね。
 
続編に「くるりんパラダイス」「くるりんスカッシュ!」があります。
 
■コロコロパズル ハッピィパネッチュ!
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2002年3月8日にGBAで発売したソフト。
いったいこのソフトを知っている人は何人いるのだろうか?
実はこのゲーム、普通のソフトとは違ってカセットに動きセンサーが搭載されている画期的なゲームなんですよね。
動かし方はゲームボーイのコロコロカービィみたいな感じですヽ(・∀・)ノ
GBAを上下左右に動かしてパネッチュといういわゆるブロックを3つ以上くっつけて消すというルール。
 
パズルに動きセンサーを使った任天堂に脱帽です(ヽ´ω`)
 
■千年家族 
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2005年3月10日にGBAで発売したソフト。
自分は新人の神様となって、パートナーの天使のキュピットと一緒に「ある家族の行く末を見守り長く繁栄させること」というのが目的のゲームです(´ω`)
ゲーム上の1日が現実では120秒とかなり速い┗(^o^ )┓三
 
ちなみに画像にもある天使のキュピットのモデルは実は「光神話 パルテナの鏡」のピットなんですよ!
ほら!どことなく似て・・・る?w
 
【GC】
■動物番長
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2002年2月21日にGCで発売したソフト。
自分は無色動物最初類のブタとなり、ヘンタイ(ようするに変身)を繰り返す。他の動物の血肉を食ったり、メスとコウビをして子孫を残したりして、最終的に百獣の王である動物番長を倒すというゲームです(「・ω・)「ガオ−
 
このころはまだCEROがなかったけど今これ出したらたぶんCERO:BかCERO:Cにはなりそう。
ちなみにこのゲームはもともとニンテンドウ64で発売する予定だったのが当時ニンテンドウ64市場が末期だったためゲームキューブになったそうです。
 
■エターナルダークネス 招かれた13人
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2002年10月25日にGCで発売したソフト。
グロテスクなモンスターや「サニティ・システム」によるプレイヤーへの恐怖感を煽る演出が特徴( ゚д゚)
ストーリーは全12章からなっていて、章によって舞台や時代、主人公が違う。紀元前ペルシャ中世カンボジア現代アメリカなどいろいろあって冒険に出ます。冒険は時代を超えてつながっています。
 
任天堂には珍しいショッキングな表現があるゲーム。ていうかショッキングな表現のある任天堂ソフトってこれしかなくね?(レギンレイブはちょっと違うし。
そう考えるといろんな意味で貴重なゲームかもー(・∀・)ー
あと、発売したころはCEROがなかったけど今発売されてたら絶対CERO:Dになったと思う。
ってことは実質任天堂初のCERO:D以上のゲームはエターナルダークネスになるのかな?
 
【DS】
■プロジェクトハッカー 覚醒
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2006年7月13日にDSで発売したソフト。
自分はIT犯罪を取り締まる国際組織「GIS」の新米捜査官「雨坪サトル」になり、いろんな事件に立ち向かうゲーム。
ようするにハッカー潰しです( ⌒,_ゝ⌒)
 
なんというか登場人物の絵がなんかアレ( ゚д゚)
まぁやってみてください。
 
■アルカイック シールド ヒート
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2007年10月4日にDSで発売したソフト。
「ARCHAIC SEALED HEAT」とは「古(いにしえ)に封印された炎」という意味であって、その炎に焼かれた人が灰になっても心や記憶が蘇り、それによって謎を解いたり、未来から来た人間が現れたりするなど、壮大なスケールのゲームになってます。
 
このゲームはあのファイナルファンタジーの生みの親で知られる坂口博信さんが手がけたゲームです!
たしかに、ファイナルファンタジーっぽい雰囲気がありますね。
ストーリーはファイナルファンタジーっぽくて、操作はファイアーエムブレムっぽい感じがします。
 
一度やってみるといいかもしれませんねヽ(・∀・)ノ

アマゾンで240円ェ・・・


任天堂ファンなら全部知ってる人もいるかもしれませんね(σ・ω・)σ
まだ他にも知られざるゲームがあったりして・・・!?
 
ではッ!

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