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※水統一でのお話です
ニョロトノ@こだわりスカーフ
特性:あめふらし
性格:臆病
31-26~27-20~21-31-26-30
C252 S208 H48 ハイドロポンプ/れいとうビーム/ほろびのうた/サイコキネシス
Cぶっぱして、Sは最速120族抜き、残りHです
親作ってるときに偶発した子なのでSの個体値は30です
・スカーフ?
以前使ってたニョロトノは、
控えめ 31/*/19/20~21/31/31
H204 B4 C252 D12 S36 こんな耐久厚めにした子でした
火力も高くて、たしかに強いんですが、どうも速さが足りない。
こちらにニョロトノがいると、十中八九相手は初手ニョロトノを狩れるやつが出てきます。ダースとかマシンガン持ちのチラチとかよく見ます。
で、こっちも素直に出しちゃうと、うちのパーティは電気技や草技に一貫性があるため、
相手はほとんど初手から10万なんかをぶっ放してくるわけです。
いくら耐久振ってても一致十万は耐えないです。
Sも実値93くらいだったので、当然すばやい電気タイプなんかにやられてしまったわけです。
じゃあ、S振ってスカーフにしようぜ、ってことでこうなりました
こいつS70あるので、天候対決も取りにくいし
・おくびょう?
●火力面
確二に持ってければいいので、控えめでなく臆病で
雨降ってるのでドロポンの火力は十分にあります
まあユレイドルとかの固い草ポケにはつらいんですが、
ニョロトノ Lv.50
→ ユレイドル(HD特化) Lv.50 ダメージ: 60〜72 割合: 31%〜37.3% 回数: 乱数3発 (73.3%) ガブなんかはもちろん確定で落ちますので、そんなには気にならないです
●素早さ的に
まあぶっちゃけ火力どうこうよりも、
補正かけないと115族抜けないんで
臆病というわけです。
・サイコキネシス?
ドクロッグが……つらい……
三タテくらったので「きあいだま」を「サイコキネシス」に替えました
ドクロッグピンポイントです
だってグドラの珠りゅうせい耐えるんだぜこいつ……
しかも乾燥肌とヘドロでうわあああああああああ
しかし、4倍とは言っても不一致。
さらにこちらは臆病で補正かけてないので、
慎重HDなんかには耐えられちゃいます;;
ニョロトノ Lv.50
→ ドクロッグ(HD特化) Lv.50 ダメージ: 152〜180 割合: 80%〜94.7% 回数: 確定2発 ・ほろびのうた?
めいそうスイクンに積まれて、詰まされて以来ほろびのうたを入れてます
ほかにも、相手の交代読み身代わりを読んで打ったり。
なかなか面白い技だと思います。
しかし、ラス一ほろびってどうなんだろうな……
マナー()なのかな……?
レートなら迷わず打つでしょうが、少し考えものだったり
・使ってみた感強い。
すごく強い。
初手にガブとか来ておいしくいただいたり。
交代でサンダー投げられた時も、前だったら普通にS抜かれて10万で確一にされてたのが、スカーフで抜いて落とせたり。
素直に初手で出さなくても、交代出しの際に一発入れて退場できるので、後ろのグドラやルンパの負担が減ります。
そこらへんもGOOD。
オススメです!
今日の戦績
3戦1勝2切断
しかし今日のニョロトノさんの冷Bはなんか持ってた。
ネイティオとユレイドル凍らせました。なんなのこいつw
やっぱりルンパは火力Upアイテムないとつらいのかな・・・・・
高速回復技で粘られちゃうってことが多いです。
抜群なのに……
またルンパについては記事にしていきたいと思います
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