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とりあえず通信できるところまで進めました〜。
前作と違うのは、それぞれの熟練度の総合レベルがそのメダロットのレベルになるというところですね。
よく考えて行動させないと、ステータスが偏ったままレベルがカンストすることになります。
メダフォースはMAXまで溜めるのに相当時間がかかるようになったなあ。
今のメンバーは
セーラーマルチ@ハート バリアブルヘアー、クーラー、テロレタボム、フレアギャザー
サンジューロ@クワガタ キレモノ、フォーバイス、インテンスビート、タチマワリー
セントナース@スカイ ホーリーウォール、マジカルビット、ウリボンド、クイックアラート
基本的にクワガタのコマンダーで回避・命中を上げて、
相手の攻撃を完全回避するためにマルチの左の撃つナパーム、ナースの殴るハンマーで攻める作戦です。
トドメのときだけクワガタとナースに我武者羅ハンマー使わせる感じ。
相手が絶対命中なナパーム・ミサイル・ブレイク・プレスなら、ホーリーウォールの完全ガードに切り替えます。
コマンダーと完全ガードって壊れ性能だと思うw
コマンダーはレーザーサイトとステルス両方の効果があるので、この二つの意味が無くなりますw
コマンダーはレーザーサイトやステルスと併用出来るので、その点も強い。
完全ガードは発動中は自分と味方への攻撃を全て無効化、強すぎるw
■進行状況
ギャルゲwwwwwwww
ちなみに会う人によって貰えるパーツが違います。クルミの全パーツとサクラの右左だけはレアパーツかな?
これの直前にセーブしてデータ増やしといて良かったww
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メダロット
[ リスト ]




コマンダーがチートですなww
安定して戦えるクワガタチームがうらやましいですwww
エンディングはまさにギャルゲとしかいいようがないwww
2010/5/30(日) 午後 7:47 [ 張 五飛 ]
メタビー時代に撃つのレベルばかりあげて、新型になってから涙目になった人が通ります。
早いですね^^;;
いつになったら通信できるんだろう?という状態をまだ続けています。
雑魚戦が異常に長く、序盤で骨格が大量に入手できるのは何かおかしくないですかね?
早く教頭先生のサムライメダロットが欲しい・・。今回でるか知りませんがw
2010/5/30(日) 午後 9:56 [ ma_*ur*_t*naka ]
ギャルゲ選択でセーブせずにチトセに会いに行った男が通りますw
ジュウはメダフォース多様してるので、あんまり熟練度上げてません…からたけわり強い!!
2010/5/31(月) 午前 0:59 [ ネオ@カメハメ ]
>五飛さん
脈絡なくギャルゲ展開になって吹きましたぞwww
2010/6/4(金) 午後 6:42
>人生さん
撃つ攻撃は今作だとリスクなくて強いですよw
序盤は過去作だと難易度高すぎたので下げたのかもしれませんね。
2010/6/4(金) 午後 6:43
>カメハメさん
からたけわりが強すぎて頭の装甲低いパーツを付けたくないですw
2010/6/4(金) 午後 6:45
セーブせずにタルトを選んだ俺に死角はない
って言うとなぜか皆から同情されるんだよな〜
俺はこれがいいと思って選んだものなんだけれど
そんな男が考えた構成のせいかWIFIやってると
高確率で残り20秒前には皆切断するんだよな…
あと、のむ うつ かうは男の道楽
うつはアクビの頭とボウエンがお勧め
2010/6/22(火) 午後 1:51
対人戦を考えると、優勝賞品で男ティンペットを選んでタルトルート選んで男ティンペットをさらに入手は良いみたいです。
アークビートルは良い腕が見つからないので、とりあえずアウローラの右手付けてますw
2010/6/25(金) 午後 6:01