ネットゲームプレイ日記

リネージュなどのネットゲームのプレイ日記です

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DragonOrb

「◆読め◆本家WIZとはいろいろ違う◆.txt」
に、よると
戦士 + 剣士 + 侍 + 斥候 + 僧侶or邪神官 + 魔術師
が、いいそうなので、種族を考えてみました。

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戦士 ドラグナー
剣士 オニ
侍 ドラグナー
斥候 コビット
僧侶 シャドウエルフ G →魔術師
魔術師 エルフ G →賢者
--
で、行こうかな。
と、思いつつ、全キャラ「女・善」でやっていたら、
シャドウエルフのときに、ボーナスポイント28になりました。
姫騎士を最初から作れました。
僧侶系・魔術師系も覚えて、成長の遅い戦士だそうです。
戦士ドラグナーをやめました。

職業表を見たら、錬金術師が属性ニュートラル…
僧侶と賢者は善ならば、
G僧侶エルフ→賢者
N魔術師エルフ→錬金術師
と、転職かな。
エルフで作り直しました。


「レベルアップ時、高級な宿に止まると特性値が下がりにくくなります。」


侍って、魔術師系魔法を覚えないのか。
刀は強いんですけどね。
剣士が強くありません。
戦士か聖騎士か暗黒騎士に変えようかな。



森は階段が無く、マップの端で次のマップに移動です。
便宜上「1F」「2F」「3F」と、なっています。
3Fの途中で、
何か床にあるな
と、思ったら、ドラゴンと戦闘でした。
呪文を使い切ってやっとの思いで倒しました。

蝶を助けたら全員の最大HPが5ずつ上がりました。
生命力が高いパーティだったら、あまり効果がないのでしょうね。
(一定値で収束しそう)



地下墳墓。
一方通行の階段などがあって、ダンジョンの構成がいいですね。


ドラゴン戦。
ドラゴンを弱体化させる呪文は抵抗するようです。
ブレスで魔術師が死にます…。
最大HPを増やしてブレス抵抗の呪文をかけて
強化呪文をかけて肉弾戦。
攻撃呪文も効きました。

ドラゴン戦以降、蝶で増えた最大HPが減ったような。



海底神殿。
炎のトマホークは装備しなくてもアイテムとして使えました。
「大炎(精霊使い呪文)」でした。



キャラクター作成直後から生命力が高いキャラクター以外は、
最大HPが極端に低いです。
ボスがブレスをやるゲームでは不利過ぎです。
レベルアップ時に、
生命力アップか、最大HP大幅アップ
に、なるように、リセットを繰り返しました。


海底神殿3Fのダークゾーンはオートマッピングも効かないのか。
難易度高いな。
と、思ったら、ワープがあるだけで、特に意味のある地域ではありませんでした。


青竜レヴィアタン戦。
最大HPアップ呪文2回かけ。
僧侶の素早さからして、ボスより後の行動になります。
そこで、1ターン目から、全体回復をしたら余裕になりました。
攻撃呪文も効くことが多いです。
クリティカルヒットや睡眠の付加は無効なのですね。



冥獄の火山洞

2Fで、
戻れる
と、思ったら、「シュート」
うまいところに配置しますね。
リセットが間に合いました。
次の階に行くには、シュート以外ないようです。
帰りは一方通行上り階段があります。



「おおっと毒針」で、毒を受けないことがありました。
(コビット斥候、素早さ21と装備で+1・運16)


火のドラゴンと戦闘。
今までのボス戦の延長をしていたら、1回目で倒せました。




真銀鉱山跡
攻略サイトを見ないと異様に難しいですが、
見ると、簡単に進めます。
行って効率的でない所は行きませんでした。


銀のドラゴンと戦闘。
ブレスを使ってきません。
通常攻撃が強いです。
回復は間に合いました。



白月下の遺跡へ。
途中で、僧侶がレベル13になりました。
賢者に転職。
最初のダンジョンから少しずつレベルアップ。
魔術師がレベル13になりました。
錬金術師に転職。
レベル7呪文は転職後に、全部を覚えました。
(転職後にレベルアップすることなく)

鑑定は2職種ともできます。
レベルが低いと恐怖になることが多いです。
価値の高いアイテムほど恐怖になりやすいですね。



宝箱の毒ガスの罠にひっかかったものの、誰も毒におかされませんでした。


ボス戦は、
ブレス1回無効呪文と、呪文無効化アップ呪文重ねがけ、最大HPアップで
倒せました。



至中天の塔。

ダイヤモンドナイトを倒したら、村正を入手しました。
5体攻撃でクリティカルあり。
強いなぁ
と、思って装備したら、呪われていました。
普段、強いものの、呪いで動けないことがあるのかな。


ドラゴンから正宗をGET。
呪われる…。


長いですが、地道に進めて、ボス戦。
まあまあの強さ。


もう1ダンジョンが増えました。


強い武器GET。

ラスボスの場所だと気づかず、戦闘を開始してしまう。
善戦したものの、核爆で僧侶が死んでから、回復が間に合わず
全滅しそうになったので、リセット。

反魔のローブが欲しいなぁ。
1個は持っているのですが、どこでGETしたか憶えていません。
…真銀鉱山跡でGETしました。


準備を整えて、ラスボス戦。
回復手段の少ないキャラは、全治の霊薬を持たせました。
強化しまくり。
回復呪文を温存しながら死なないように使っていきました。
やっとの思いで倒せました。

勝った後のラスボスのセリフなし。
城でエンド。
お金と「『*』が付く称号」を得ました。


お金を消費するのは、
宿屋で使うか
店に売ったのを買い直すでした(最序盤は店に元からあるのを買う)。

宿屋はレベルアップで高い部屋を利用した方が良かったです。



斥候はレベル20でした。
僧侶と魔術師は転職しなくても良かったかも。

人間 暗黒騎士 レベル16 HP163
シャドウエルフ 姫騎士 レベル15 HP163
ドラグナー 侍 レベル18 HP152
コビット 斥候 レベル20 HP146
エルフ (僧侶→)賢者 レベル14 HP94
エルフ (魔術師→)錬金術師 レベル14 HP83


暗黒騎士は、レベル6呪文を覚え始めるところ
姫騎士は、僧侶系・魔術師系呪文はレベル4
賢者は、魔術師系レベル4・邪神官系レベル3
錬金術師は、精霊系レベル5


ーーーー


改めて、最初からやるとしたら…

悪のシャドウエルフを何度も作成。
ボーナスポイントが低い場合は、商人(1人でもいい)・斥候(忍者を使わないなら何人も作って厳選)。
ちょっと高い場合は、忍者。
かなり高いときは暗黒騎士。

善の女性で何度も作成。
ボーナスポイントがかなり高い場合は姫騎士(ドワーフがいいかな)。
ちょっと高い場合は、聖騎士(ドワーフがいいかな)。

ワフーンの僧侶。
シャドウエルフの魔術師。
※信仰心・知恵は11や12でも、覚える呪文がかなりいいキャラとそうでないキャラが作成される。
12にして、残りは生命力が3の倍数になるように振って、残りは敏捷がいい。

この中から、前衛3人、後衛3人でパーティ。
(聖騎士がいれば、姫騎士いなくていいかな)

どのキャラも、生命力は9か12か15にしたい。
特に後衛は最大HPが低いと、ボスのブレスに耐えられない。


邪神官は、回復呪文を使うものの、全体回復が無いので、
僧侶の代わりにならない。
このゲームでは致命的。

忍者が居るなら斥候なしでいい。
斥候がいないから後衛が余るなら、エルフ賢者(か錬金術師)がいるといいかも。


アイテム持ちに商人が居てもいい(低レベルでは鑑定には向かない)。


ドワーフ聖騎士 善 (僧侶系を遅く覚える)
シャドウエウルフ暗黒騎士 悪 (邪神官系を遅く覚える)
シャドウエルフ忍者 悪 (精霊魔法系を遅く覚える)
ワフーン僧侶 善
エルフ賢者 善 (僧侶系・魔術師系を遅く、邪神官系をさらに遅く覚える)
シャドウエルフ魔術師 中立(精霊使いか錬金術師に転職できるように中立)



「戦士だけ装備できる武器」は極端に少ない。
剣士は強くない。「2回攻撃できる」よりも、「複数体攻撃できる」侍の方が強い。
侍はクリティカルヒットがある。呪文は覚えない。
侍をやりたいなら、オニがいい。力11・運9・生命力10・敏捷8・他低い。

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