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今日も一日費やしてしまった風のタクト。
大地の神殿を午前中かけてクリアしました。なんだか急に謎解きの難しさが上がったような気がしました。ここ、どうすりゃいいの? の連続。しかも一緒に付いて来ている人は殆ど喋らないし。
ボスが少しおマヌケだったのが救いでしたァ^^

で、今行き詰まっているのが風の神殿です。
まず、付き人を探すのでかなり時間食われて。
で、神殿に入ったら今度は捕まってしまうし。助けようとしたら馬鹿デカい石像が邪魔をしている罠。とどめは付き人の謎なヒント。
彼には「重い石像→自分も重くなる→石像を動かせる」という有り得ない思考が成り立っているようです。

もう限りなく挫折です(;_;)
やっぱゼル伝は難しい!

開く トラックバック(27)

こんにちは、ルイファンです!
ちょうど今はゴールデンウィークですね。いかがお過しでしょうか。

僕は、最近弟が借りて来た「ゼルダの伝説〜風のタクト〜」をやっていますっ!

前からやってみたかったんですよね。実はこれが生まれて初めてのゼルダなんです。
時のオカリナから入るのが普通かも知れませんが、世界観がこっちの方が入っていきやすい感じがしました。
あと、リンクがかわいいしねっ!(ぉ

で、今は大体ゲームの中盤。いよいよトライフォースが絡んで来て、勇気のトライフォースを集めるところです。
ここまでやって思うのは、
「謎解きが難しい!」
シリーズでも難易度が低い方らしいのですが、やっぱり難しいっ。
大体、最初の魔獣島の潜入で4時間もさ迷ったし!
敵に圧倒されっぱなしだし。特に竜の島なんか一日費やしましたよっ。
すごく恐いし(小心者
そこのボスもまた強いし! 弱点どこよ? てか、どう戦うのさ?
と、延々に避けまくるだけで一時間orz
だるかった。
でも、倒せたときは嬉しかったなあ。
リンクと一緒に喜んでます^^
雄大な海の移動もいいですね。心が和みますね。
時々竜巻に飛ばされたり、渦巻きに飲まれたりもしますがね^_-;
あと、リンクが勇者っぽくなるに連れて、自分もボスに立ち向かう度胸がついてきている感じがするんですよね。
そういう小さな成長も感じられるゲームです。

さてこの調子でトライフォースのかけら、集めるゾッ!

イメージ 1

ご無沙汰していました!

さて、マリオカートWiiが発売されるまであと34日となりました。
ここでこれまでにリリースされた情報をまとめてみましょう。

インターフェース

・「Wiiハンドル」同梱。「Wiiハンドル」とはWiiリモコンをハンドルに見立てるためのアタッチメント。
・プレイスタイルは5種類
    ・Wiiハンドルスタイル
    ・Wiiリモコン横持ち
    ・ヌンチャクスタイル
    ・クラシックコントローラー
    ・ゲームキューブコントローラー

Wi-Fi対戦

・最大12人対戦が可能
・マッチングの方法2つ
    ・ゲーム部屋(グループ)を作る(もしくは入る)
    ・ランダムで選ばれたプレイヤーと対戦(国内、世界で、範囲を選択できる)
    ・フレンド登録した人と対戦する
・プレイモードは「VS」と「バトル」
・プレイ前にあらかじめ用意された言葉から選択するタイプのチャットが可能

マリオカートチャンネル

・タイムアタックランキングが見られる
・ランキング上位のゴーストをダウンロードできる
・公式のキャンペーンを受信できる

キャラクター

・最初に使用できるのは12キャラ
    軽量級
    ・ノコノコ
    ・キノピオ
    ・ベビィマリオ
    ・ベビィピーチ
    中量級
    ・マリオ
    ・ルイージ
    ・ピーチ
    ・ヨッシー
    重量級
    ・クッパ
    ・ドンキーコング
    ・ワリオ
    ・ワルイージ
・最終的には24キャラクターが使用可能になる
・Miiで操作可能

その他

・16の新しいコースと、16のリメイクコース
・操作できるカートにバイクが登場。トリックも決められる
・ドリフトが「オートモード」と「マニュアルモード」がある。オートモードでは、コーナーを曲がるときに自動的にドリフトをしてくれる。


インターフェースでは、はっきり、Wiiハンドルか、横持ち以外はできないだろうと思っていたのですが、スマブラXのように全てのインターフェースへの対応になりましたね。
タイムアタックでは今回もゲームキューブコントローラーのお世話になりそうです;
Wi-Fi対戦モードが大幅に拡張されたのがうれしいところ。DSでは、マッチングが長いところが不満だったのですが、そこはどうなるのかが注目です。また、遊べるコースも全コースなのかも要チェックポイントでしょう。
「マリオカートチャンネル」の機能は、「マリオカートアドバンス」におけるモバイルGBモードを世界規模に広げたものになった印象を受けます。
キャラクターに関してはノコノコが登場してくれたのがうれしいですね。ベビィマリオ&ベビィピーチが登場したのが意外。そのおかげでピーチが中量級になってしまいました;
ワルイージが重量級というのが驚きです。いつの間にルイージより体重が重くなったのでしょうか?
そして、ドリフトについては「オートモード」がつくようです。ドリフトのオートモード実装の効果は未知数でしょう。

何はともあれ、アクションレースの王道「マリオカートWii」はこの春一番の一押しソフトになること間違いなし! 是非今すぐ予約!!

久しぶりです、ルイファンです。
「スーパーマリオギャラクシー」発売までいよいよ1週間をきりました! 楽しみで楽しみで夜もろくに眠れないひといるんじゃないでしょうか。あ、自分は大丈夫ですが;

さて、今日は昨日発表されました任天堂の業績中間報告を、ちょっと見ていきたいと思います。……経済は「ストレンジャー」なので、文章の部分のみ。

任天堂は近年「ゲーム離れ」に対する危惧から、これまでゲームをしたこと無い人、やったことはあるけど細菌のゲームはやっていない。そういう人を取り囲む戦略をしています。

それが具体的には「ニンテンドーDS」の「タッチ・ジェネレーションズ」だったり、「Wii」だったりするわけですね。
これらの取り組みによって今回の報告では6948億円の売り上げを記録しました。これは、前の歳のこの時期と比べておよそ1.3倍とのことです! すごい。
それで、驚くのが「営業利益」ですね。

営業利益っていうのは、売り上げた金額から、営業(この場合はゲームを売るために)に使ったお金を差し引いた分の利益のこと。

で、現時点での営業利益が約1888億円で、昨年のこの時期よりも1.8倍多いんですよね。
ちなみに、昨年の今頃の営業利益は671億円で、これは一昨年よりも2.4倍増えたということです。

DSがすごくがんばっていたのが想像できますね。
「ニューマリオ」は、かなり売れましたからね。

で、報告書の中に「マリオパーティ8」についても触れていて、世界で289万本(いつの間に!)売り上げたようです。

あと、トランプやカルタで15億円も売り上げているというのが意外ですね。……侮れません。

という事で、数字で少し遊んで見ました、はい。
いよいよ来週は「マリオギャラクシー」の発売!
そして、さらにその一週間後には「マリオパーティDS」が待っています!
もう、どちらを買うかは決めましたね? ……あ、どっちもお買い求めになる。そうですか〜。

バトンが来ましたあ〜

「ザ・マリオ的ブログ」なんで、マリオ以外は載せないつもりなんですが、バトンは例外ですよね!
ってことで、バトン!
ちなみに大魔王クッパでちゅどーん★さんから回ってきました。
http://koopaland.web.fc2.com/

相互様語りバトン

☆格好いい
Mrウォッチさん 
☆かわいい
Mシロップ☆さん 
☆変態そう
つか、ある一定の年越えた人みんな、と書きたいところですが(何!!!!
yから始まる英字四文字でオリキャラシリアス小説を書くのがうまい人!
☆純粋そう
ゆうしろうさん と 大魔王クッパでちゅどーん★さん!
☆賢い (賢そう)
ん、ん〜〜。 黒星さん、とか、青球さん (なんか複数解答になってますが〜〜
☆若々しい
自分以外(ぇ) ke-siさん & Mrウォッチさん
☆大人っぽい
やっぱし 神谷さんですねえ〜

ってことで、ゆうしろうさん、青球さん、そして自分こそは「yから始まる英字四文字でオリキャラシリアス小説を書くのがうまい人」だという人は、バトン書いてくださいね!

てか、回ってきたところのバトンを見ると、自分は「変態そう」だという。
な、なんで〜〜〜〜〜〜〜!!!!

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