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ついにDiRT3が発表されましたね! 僕的にはGRID2が出るかと思っていたけど。 今までDiRT2をプレイした限りDiRT3はすごく期待しています。 が、F1 2010のようにPC版が出ないと「どうしよー@@」って事になります。 祈るのみですね。 PC版でなかったらガックリだな・・・。 そのDiRT3の発表を紹介しているページがこちらになります。DiRT3 そのページにある動画を見ていただくと分かると思いますが真面目に「これがゲーム?」と思いました。 本当に現実ですよ。 楽しみですね! ※今調べたら英語版ではPC版を9月24日に発売するそうです!日本版の発表はまだですがこれでF1 2010が出来ないということは避けられそうです!この調子で日本版のPC版の作成もお願いします、コドマスさん!
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CODEMASTAERS
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DiRT2で遊んでいたらこんな場所を発見。
ちょっとコースアウト制限はずしてRAID用のクロアチアコースで遊んでいたら発見。 ここたしかPTでいうカリフォルニアの廃墟に似てるよね。 あそこではCTFやあのポイントをとりまくるやつでよくあそんだな。 懐かしい。 またLRやPTで遊べる日が来て欲しいものです。 よかったよなぁーPT。 |
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DiRT2でイニDおなじみの溝落としをやってみたw
こんな感じです。 というネタですw 別に速くもなんともありません。 ましては跳ね上がっちゃってちょっと遅いw まあ溝じゃなくて半分崖落としだからね。 ボディも傷つくから現実ではやれませんw ついでにギリギリで曲がることが出来ました^^ ![]() ブログランキング・にほんブログ村へ(文字をクリック) ![]() にほんブログ村 ゲームブログへ(文字をクリック) ![]() にほんブログ村 ゲームブログ レースゲームへ(文字をクリック) 右下にある傑作ボタンを押してくださると嬉しいです |
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DiRT2にはギア比や車高、サスの硬さなどセッティング機能がある。
この機能はGRIDにはありませんでした。 PTにもありましたね。 PTは4段階でしたがDiRT2は5段階です。 こんな感じになってます。 上からギア比。 ダウンフォース。 サス。 読めないけどアンダーかオーバーか決めるやつ。 ブレーキバランス。 ちなみにこのカタチでいつも大体走ってます。 車高とか変えるとちゃんと外見も変わります。 まず低車高セッティングの状態。 そして高車高セッティングだと・・・。 分かりますかね? タイヤとボディの位置を比べるとちょっと違うんです。 そして僕は最近Modで遊んでいます。 オンロードカーでオフロードを走るのでかなりクルマに負担が掛かります。 ジャンプの着地などはやっぱり高車高の方がいいですね。 でも結局はどんなにオフロードでも上のセッティングが一番速いですw 変える意味あるのかなw ただ上のセッティングだとどうしてもボディが地面をこすってしまいこんな感じになってしまう。 パンバーがへこんでますね。 別にあんまりクルマのダメージ気にしないからいいんだけどw ただたまに着地後にバウンドしてひっくり返ってしまう。 それが困るんだがまあ滅多にないのでなってしまったら運が悪かったと思ってます。 F1 2010ではもっと細かくセッティングできるようになるのかな。 ![]() ブログランキング・にほんブログ村へ(文字をクリック) ![]() にほんブログ村 ゲームブログへ(文字をクリック) ![]() にほんブログ村 ゲームブログ レースゲームへ(文字をクリック) 右下にある傑作ボタンを押してくださると嬉しいです |
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こんにちは。
昨日またちょっと面白いModを見つけたので紹介します。 トラックで一斉ラリーです^^; 狭い道をトラック8台が駆け抜ける! 一歩間違えば谷底へ転落w 怖すぎるw クロアチアは特別に道が狭いので緊張感があり面白いw まず追い抜くのが困難。 道が狭くて抜けないしw それと上位がスピンやクラッシュすると大変。 そこに後続車が次々と突っ込んでくるw このレースでクルマを無傷で1位を取るのは不可能かと・・・w その一方ぶつけると相手がぶつけるな的な事を言ってくる(−公−) 中でも吹いたのが。 「コースは広いんだ。アッチを走れよ!」というセリフ。 あなた目見えてますか?w この狭い道のどこが広いんだがw 感覚狂ってますねw ではw ![]() ブログランキング・にほんブログ村へ(文字をクリック) ![]() にほんブログ村 ゲームブログへ(文字をクリック) ![]() にほんブログ村 ゲームブログ レースゲームへ(文字をクリック) 右下にある傑作ボタンを押してくださると嬉しいです |





