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ずっとPS3とDS,Wii、そしてちょこっとXBOXの市場でちょこまか動いていたゲーム市場が動いた。
任天堂のDSが不振。Greeが好調、DeNAも伸びて来てる。
大手のゲーム会社はこれらの携帯ライトゲームの会社と手を組み楽な方法でゲームをコンバージョン
しネットリリースを開始。
ゲームを大人が携帯、もしくはスマートフォンでするようになってきた。
昨日もツイートしたのだが、朝の通勤ラッシュの電車の中はある意味ゲームセンター。
少し前までは携帯でメールが主でやっていてもオセロ、将棋、トリティアくらいなものだった。
しかし、若いOLまでもが携帯に向かって四六時中ゲームをやっている姿を見るようになり驚きは隠せ
ない。
DSの一人勝ちの部分もあったら携帯電話がこの神話を崩したのではなかろうか。
確かに、プラットフォームとしては携帯やスマートフォンの方がハードゲーム機に比べれば遥かに多く
世の中にある。またターゲット層も厚い。そのターゲットに合ったコンテンツの提供を行い、導入のし
やすいインターフェースでリリースを行えばコンテンツの売上げは単価は下がるものの数で勝負でき、
まさに今の時代の売り方にマッチングする。
10円を無駄にするな。かき集めろ。
まさにぴったりなのがこのゲーム市場ではなかろうか。
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