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今回は持ち物編です 持ち物は持たせるコンビネーションも重要です たとえば打撃技の威力を上げる「力のハチマキ」を 特殊技しか使えないポケモンに持たせても無意味ですよね ちゃんとポケモンとのコンビネーションを考えましょうね 例 ・特性「ポイズンヒール」のポケモンにどくどく玉 解説 自らを毒にして状態以上を防ぎつつ毎ターンHPを回復できます ・ノーマルタイプのポケモンにヨプの実をもたせる ・電気タイプのポケモンに地面が効きにくくなる木の実をもたせる ・水+ドラゴンタイプのポケモンにハバンの実をもたせる 解説 唯一の弱点を一回だけ防ぐことができます これで少しは耐えて反撃に移すこともできます ・防御&特防が低いポケモンに気合のタスキを持たせる 解説 これで一回は耐えて反撃へ移せます あまりに説明がテキトー過ぎたので書き換えました
パート2は上級編にする予定です |
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1番上!キノガッサだろ!!1番した!!!パルキアだろ!!!!しかも!!!!!オートゾックスってオーソドックスだろ!!!!!!
2007/2/26(月) 午後 8:35 [ ゆうき ]
↑一応キングドラもいますがww
ポイズンヒールはトレース持ったサーナイトがやると
相当強くなるんだろうけど
どっちかというとポイズンヒールのメリットは
回復よりも状態異常にならないって方が大きいかな。
キノガッサはやけどor麻痺になると目も当てられないんで
あ、ヘラクロスのやけどは別ですよwww
ま、砂嵐&霰のダメージが清算されるような感じ?
弱点木の実は4倍で耐久が低いやつ
(例)マニューラとかガブリアスとか後はハッサムとか
だと耐えられないことが多いようです
だから弱点もしくはもってそうなやつが出たら逃げよう。
タスキは砂嵐&霰&先制技&ステルスロックその他で終わるから
使いにくいアイテムだよね。否定はしないけど。
2007/6/4(月) 午後 11:18 [ キング ]