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というわけで、さり気にきつい物理のテストから現実逃避しての、遊戯王考察。
今回は、速攻魔法3種について。
まあ、速攻魔法といっても色々あるけれども、
役割の似ている、「月の書」「収縮」「エネコン」について。
先に書いておくと、汎用性は確実に月書>収縮>エネコン
これ書いとかないと変なの沸きそうだし。
しかし、だからといって、全部のデッキにおいて月書>収縮>エネコンかというと、
確実にそういうわけじゃない。
まあ、この考察を書こうと思ったのは、ガジェットにやたらめったら月書を積みたがる人が多いからで。
ガジェットだったらほぼ収縮>月の書で間違いない。
というわけで、各カードの用途について書いていくことにする。
まずは月の書
こいつは完全に「守りのカード」という感じか。
他の3枚にできないこととして、
・効果の無効化
・対象から外す
・リバース効果の再利用
というのがある。
効果の無効化はかなり優れているところであり、
他の2枚よりも優れているといわれる一番の点だと思われる。
自分の思いつくところとしては、追放者の効果を一時的にしのぎ、
そこから反撃に繋げていくというところか。
ともかく、相手の動きに合わせて使い分け安く、非常に腐りにくいカードといえるだろう。
で、次に収縮
こいつは、月の書が守りだとしたら、「攻めのカード」
なにより相手を戦闘破壊できるタイミングが強い。
相手の場をがら空きにしつつ、次のターンにダイレクトアタックを決めやすくすることができる。
で、他のカードにはない利点は
・狩れる範囲が広い
・奈落よけ
狩れる範囲が広いというのは、ウィニー系のデッキだと、
守備表示の敵も狩れないという状況も少なくはない
というわけで、ウィニー系と収縮の相性はいい。
そして奈落よけ。
月の書でも避けられないわけではないが、
永続効果をもっているやつなら月の書をつかうのはデメリットでしかない。
月の書で守るほうが攻め手として有用であるだろう。
で、エネコン。こいつはトリッキー。
効果でモンスターを奪ったあとの処理がうまくいくデッキなら採用の価値はあるだろう。
かなりトリッキーではあるし、精神操作とかのほうが強い場面が多いのは確かだが、
採用の選択肢の一つとして考えるのはありであろう。
とかこういう感じ。
結構序盤で飽きてたのは内緒
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はじめまして@と申します。
確かに1番月の書が使いやすいですよね。
けど僕はエネコンしか持っていないww
友達は、ライトニングボルッテクスを使った時に月の書でモンスターを守っていました。こんな使い方もあるんだな〜とか思いました。
最近復活したばっかなんでwこれからもよろしくです。
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2012/10/14(日) 午後 3:20 [ @ ]
>>@さん
珍しくここのぞいたらコメントがww
遅ればせながらコメ返しておきますね
月の書は凄い便利なカードで、
他にも、この記事書いたときは無かったのですが(確か
シンクロを避けるのにも使えます(エクシーズも多分)
色々と便利なカードなんで、
最近はそこまで使われないカードのようですが、
月の書は遊戯王続けてくなら持っておいた方がいいカードですね
とここまで書いといてなんですが、自分はここは店じまいしていて
今後記事を書くことは無いと思います
記事を読んでくださるのはありがたいですが、記事を更新を期待しているなら申し訳ないですが、今後の更新は無いですとだけ伝えておきます。
2012/11/16(金) 午後 5:38 [ 路傍のネコ ]