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G0 ハガクレ 4 ☆ 16 コンロー 4 G1 ドレマス 4 マロン 4 リアン 4 バー 4 ゴジョ 4 (なんかの)バニラ 6 基本的に動き方は、 殴れるターンからどんどん3パンしてく 展開する=ハンド減るから、 そこを利用してのハガクレでアド稼ぎ 大体こんな感じ ぬばたまって書いてあるG1のバニラが来たらガチになる それまではこのデッキはネタでしかないかなぁ 基本的に、G0って引くだけで1アドだからねー それを多くつめるこのデッキはそれだけでメリット ハガクレはホントにアドの塊でしかないと思ってる ちなみに、G0は特にできたらぐらいなんで、 金かけたくないならコンローじゃなくてもいいし、☆16じゃなくてもいいw ってか俺はしないw
なんかG0とG1のみで構成されたウィニーが若干流行ってるらしいですね まあ、バニラとバニラで16000作れるというのは割りと評価できるかも 0を増やせるから、ガード面で10000多くつめるから ツインドライブ分のアドも若干カバーできるだろうし あと、インターセプトできないのはともかく、グレード3がいないことにより 手札効率がいいというのもある あと、2、3をライドしないため、この分の2枚を手札から切らないくていいなどなど 当然序盤のアド差が重要なので基本的にヒールトリガーつまない感じになるけれども クリティカルとスタンドトリガーだけにする感じで、アドをとってく 今後のプールの変化によってはクリティカル16もアリなはず ただ、待機パワーがゴミだから、18000つくられるだけでやばいというのはちょっと・・・ でも、「ハガクレウィニー」とか書くとちょっと強そうww ハガクレのかっこよさはヴァンガードの中でも随一だと思うので、ワンチャン組むかも 追記:ハガクレのテキストちゃんと読んだ つまり幻想だった ぬばたまのG1でバニラでたら本気出す
なんかヴァンガードの動画とってニコニコのほうにうpしたので宣伝w 対戦動画マイリス http://nine.nicovideo.jp/mylist/24785995 ここにまとまってるので、 番号順でもいいし、再生多いのだけみるのでもいいし、新しいから見てくというのでも、 好きなようにみてくれたらいいんじゃないかな! 正直ぶっつけでやった感がいなめないので、 ついつい戻るボタン押しちゃったというのもまったく責めませんw 2、3とか、借りたデッキの内容ちゃんと見ずに回してるからねww 次とる時あったらもうちょいがんばりたいw
アマテラス環境とか嘘乙 ノヴァグラは、11000のモンス2種も抱えてるのがでかい つまり環境は11000 11000とかいわれると、盤面が整うまで満足にダメを相手に与えられないので 序盤のアドが圧倒的にとれる オバロもいいんだけど、効果がびみょい いや、連打するデッキ作りましたけれども あれは連打できて初めて強いと思ってる まあ、エルモあたりを派遣ぐらいかな? アマテラスはちゃんと使ってないからまだわかんないというのが本音 クリティカル12は結構いいと思う 何が強いってボールス強い あと考えたのは、G2減らしたSC型 最終的にボールス展開するのが目標だから、 G0のSC要員増やして5ドローいったほうが強そうというところから 序盤から一気にアド取りに行くと考えたほうがわかりやすいかも つまるところボールス強い アマテラスが気軽に手に入るならこの2種類を試してみたいところだけれども どの道、ブースター2弾がでるまでは派手に動きづらいなww
プロキシで組んでみた 「これ環境じゃね?ww アマテラスとか時代遅れだわww」 とか思ってたけど、このデッキ事故率ぱねぇww ヴァンガードは1ターンが重いだけに、少しの事故がすごい響く このデッキも事故率事態は、他のTCGと比べたらそんなだけど、 ヴァンガードにしては高い印象 まあ、ど派手なくせに安価なので、オススメだったり S バトルライザー G0 バトルライザー 4 ラッキー・ガール 4 ラウンドガールクララ 4 リザードソルジャーガンルー 4 G1 希望の火エルモ 4 タフ・ボーイ 2 叫んで踊れる実況シャウト 4 ドグー・メカック 4 G2 ジェノサイド・ジャック 4 キング・オブ・ソード 4 ドラゴンナイトネハーレン 4 G3 Mr.インビジブル 4 ドラゴニック・オーバーロード 4 解説 簡単にいうと、 「Mrインなんとかさんで、オバロの効果を使いまわそう」 っていう感じのもの オバロの効果はどう頑張っても2回が限界のところを、 簡単に2回発動どころか、3連続発動も夢じゃないぜ!という感じ 実際夢じゃないです で、オバロとスタンドトリガーの相性が異常です 21000とかでオバロが殴ってきたのをガードして落ち着いてたら、 スタンドめくられてまた21000で殴られるとかこのデッキ相手ではよくあること もちろん効果は継続しているので、リアを退却させたらもちろんスタンド ただ 「真ん中インなんとかで、横にオバロ その上でスタンドめくったら強い」 って感じなので、結構たられば感が大きいってのが問題ですね まあ、そのために連打できるようにしたり、スタンド12積みだったりするわけですが アマテラスと比べて、事故率が気になるところですね アマテラスは事故率超低いので(アマテラス引けば問題ないから) ちなみに、アシュラ・カイザーの名前を聞いたりしますが、 アレはトリガー確率がアマテラス以上になんないから弱くない? インなんとかさんも腐ってるし パワーライン高いから、アマテラスが20000しか行かない環境なら強かったです。 そんな感じ このデッキは実際に組む予定 後はぬばたまかww
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