Matのウォーゲーム復帰しきれないブログ

ちまちまソロプレイ⇒ちまちまプレイ⇒のんびり定期的にプレイ⇒強K-ZOCにより停滞中(今ココ)

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このシナリオは、盤を縦に2つ連結したとても細長いシナリオです。 端から登場するドイツ軍が、反対の端から3ユニット以上突破すれば勝利です。 確かに距離はあるのですが、ターン数が長い(15ターン)ことと、ドイツ軍戦力が全シナリオの中で一番強力(大量のSSの戦車)ということもあり、残念ながらあっという間に勝負がついてしまいました。 このシナリオは、まさ ...すべて表示すべて表示

このシナリオは、東部戦線シナリオの中で一番大型のシナリオです。 88ミリ砲や歩兵陣地で薄く防衛線を張るドイツ軍に対し、ソ連の大群が襲い掛かるというシチュエーションです。 両軍とも強力な戦車の援軍を登場させることもできますが、その際にVPにマイナスがかかります。 第一戦ではBalkmanさんがドイツ軍をMatがソ連軍を担当し、第二戦では入れ替えを ...すべて表示すべて表示

このシナリオは、ソ連が防御側で、ドイツ軍の勝利のためには、6つの都市のうち4つ以上を確保し、さらに4ユニット以上の突破が必要です。 そして、珍しくゲームターンが10ターンまであり、通常の8ターンと比較して長くなっています。 第一戦目はBalkmanさんがドイツ軍で私がソ連軍を、第二戦目は陣営を入れ替えて対戦しました。 第一 ...すべて表示すべて表示



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