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Indie Game Cross Review

独立系ディベロッパーが手がけた良質ゲームを紹介。
ブラウザやスマートフォンでプレイできるものを中心にピックアップしていく予定です。
(※しばらくは試験運用)

オススメのゲーム、共にレビューをしてくれる方、ゲーム関連の広告掲載については、随時募集中です

http://indiegame-review.blogspot.jp/

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Youtubeから。
なんか、凄すぎる……。


PS3版METAL GEAR SOLID4が発表されたとき
「ゲームは、リアルからナチュラルへ」移行すると宣伝されていました。

この画面を見て、ナチュラルどころか、痛みや恐怖といった感情までを
ゲームが表現しきれる日が、そんなに遠くないんじゃないか、と予感せずにはいられない。

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Sony Foam City


Youtubeに、いつの間にか「Y!」ボタンが付いてた。

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イメージ 1

ファミ通.comによるHarmonixのCEO、アレックス・リゴプロス氏へのインタビュー記事によると
「ROCK BAND」日本版の発売に意欲的に動いているようなコメントが見られる。

―― 話を聞いていると、やはり日本への展開が気になります。
アレックス:日本はとても重要な市場なので、ぜひとも『ROCK BAND』を出したいと思っている。とはいえ、ハンパな気持ちで取り組むつもりもない。海外のゲームメーカーが日本で展開するとなったら、最小限の言葉だけをローカライズして発売すればそれで終わりという会社が多いかもしれないけれど、それで失敗した例もたくさん見てきている。率直に言って、それは日本のユーザーのテイストや、楽しんでもらうために何が必要かを見つける努力が不足しているんだと思う。僕はもっと徹底した形でローカライズすべきだと考えているんだ。

――具体的にはどのような形で?
アレックス:あたりまえの話だけど、『ROCK BAND』は“音楽”を感じてもらうゲーム。もちろん、日本にも洋楽ファンはたくさんいるだろうけれど、より音楽の魅力を感じてもらえるのはなじみの深い楽曲だよね。だから、日本で展開するにあたっては、邦楽をきちんとした形で入れたいと思っている。そのへんはいま調整中なんだ。

好きな日本のバンドとして、サザンオールスターズや東京事変の名前が挙がっている。
別に日本のバンド入れなくてもいいから、早く発売してもらいたい!

フェンダーのギターコントローラの素晴らしいデキも無視できない。

【引用先】ファミ通.com 「キーパーソンが語る! いま北米でもっともクールなゲーム『ROCK BAND』の魅力」
http://www.famitsu.com/game/news/1214110_1124.html

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