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友達がノワールのやつ書いてというので書いときます。
ストライクノワール(別名マワール)
コスト 450 盾 なし 耐久 630
チャージ あり 変形 なし パイロット スウェン
武装
メイン BRショートティー 80発
CS BRショートティー
マルチCS BRショートティー
サブ 2連装リニアガン 6発(1セット2発)
格闘 フラガラッハ3
特射 BRショートティー
機体考察
やたらと特射が強い。GHを使うことによって威力を発揮する。
特射はレバーを横に倒すことによって横回りしながらBMG(ビームマシンガン)を8発打てる。
これをしすぎるとマワールといわれる。
またこれは初心者にしか通用しないのでオススメしない。
ブーストゲージの消費がでかいうえ、サブもなかなか曲がるのでこちらを推奨。
メインは連打することによって1セット最大6発まで打てる。
1回押すだけなら2発。2発ではよろけないので4発をオススメする。
6発は隙が増えるので確定時のみにしておくこと。
CSは連続で16発BMGを連続で打つ。メインの弾数は減らない。
隙が大きいので外したらBR1発は確実に食らう。
マルチにすると8発ずつ打つ。
格闘はサーチが短いわりには強くない。
でも前格の足蹴りは当てやすく、横格の性能も悪くない。
N格は3段目に後ろ派生がある。そのあとにはサブがはいるので
後ろ派生はしたほうがいい。
特格は1つのサーベル?を敵に刺す。二段目のあとにサブを入れれる。
二段目を出す代わりにメインを連打することによって刺したまま
BMGを入れることができる。一定時間後蹴り飛ばし。
カットされやすいがかっこいいうえ、大ダメージ。
覚醒考察
SPEED
横→横→横→横横
特(メイン連打)
NNN
NN→NNN
魅せコンボ
NN後→特特
特(メイン5発くらい)
特特→特特→サブ
特(メイン連打)
RUSH
BMGを乱発できるがダメージが微妙。
格闘のダメージはまぁまぁだがSPEEDの方が。
N横NNN
N横横
横NN横横
POWER
特射でもかなり削れる。
特格を当てれば大ダメージだが、いろんな攻撃を受けるので自分も・・・
タイマンなら問題ない。
格闘を当てる寸前に覚醒。
やはりSPEEDが安定。でもPOWERもなかなか強い。RUSHは好きならどうぞ。
味方考察
コスト450
砲撃系は強いけど、かなりウザいのでやめときましょう。特にランチャー。
格闘機体なら味方にあてないように支援する。
まぁ万能機が安定するか。というところ。
火力不足を補えるようにしないと負ける。
コスト270
片追いされると厳しい。
でも戦えなくもない。
この機体は味方の人を打ってしまうとかなり痛い。
逃げまくるのは一番嫌われる。気をつけよう。
あまり使うのはオススメしませんね・・・
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