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ハイ、皆さんコンバンハ。 久しぶりにプログラマーっぽいことをしました。 と言うのも自作の「ブログランチャー」で、 みなさんのブログをチェックしていたわけですが、 あれ?あれ? この展開は前にもあった気が・・・? このときは、とあるブログのrssファイルの構成が若干変わったためエラーとなっていたので、 今回もそうだろう・・・と、エラーの原因となるブログをちょいと調査。 するとまたもやrssファイルの構成が替わっていた模様。 どうやら、Twitterのリアルタイムに対抗して登場した(のか?)「pubsubhubbub」というrssの機能が原因の模様。 これを設定している場合、rssファイル中のURLタグが1つ増えることになり、 記事が1つ増えたものとして処理が実行されてしまうと言う不具合になっていたようです。 以前はプロフ画像の追加により、ブログタイトルとURLが増殖してましたが、 今回はこの「pubsubhubbub」でURLが増殖。 今後も色々出てきそうだなぁ・・・。 ちなみに「パブサブハブバブ」という、 「早口言葉かよ!」とツッコミたい読み方ではなく、 「パブサブハバブ」と言うらしいです。 まぁどうでもいいですね。 と言うことで、タイトル、URL、時間の数をそれぞれ把握して、 調整することで無事対応完了。 テストもOK と、コンパイル後のexeを実行するとなぜか異常終了。 はて? 仕方なくデバッグ用のコードを表示しつつ、 確認すると、今度は使用している言語であるHSP側での不具合の模様。 ひとまず、HSP公式を見ると、 3.2のβがなくなって正規版となってるじゃないですか。 ということで、早速最新をDLしてインストール。 コンパイルの後、最新DLLを同梱して実行。 よし無事に動作したぞ! てな具合でいろいろありましたが、 要は「なんかエラーにならなくなった奴がアップされてる」ということです。 最新版のVer1.5.0は、 のリンククリックで入手できます。 尚、http://www12.ocn.ne.jp/~nknight/ で、ダウンロードのトップページに飛びますが、 そちらは直してません。(=_=; (ちなみに↑は、自分の契約しているプロバイダ(ocn)でのフリーのHPサイトです。 使っている人がいるかどうか知りませんが、 気が向いたら使ってやって下さい。 尚、当ツールに関する不具合や質問、ならびに要望などがありましたら、 お気軽にコメントください。 それでは、良いブログ生活を! ※尚、ダウンロードファイルは圧縮形式はzipです、解凍については各自調べてください。
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先月末の発売されたPSP用RPG「エルミナージュ2」 前作はDS/PS2にて発売されていたので、知っている人は知っているかと思いますが、 とまで言われるくらいの良作のようです。 ※スターフィッシュとは、
ウィザードリィ エンパイアシリーズで 全ての魔法を使う「全能者」攻撃力がありえないくらいの「狂戦士」というチートな職業 を追加し、それらを駆使しないと撃破出来ないモンスターが実装。 宝箱を即開けしないとアイテムの品質が下がる、 しかも能力の運のよさが宝箱の品質にかかわるのでホビット(運MAXの種族)で狩るのが主流とか、 自由度も何もないガチムチパーティ推奨というとんでもWIZを作成した会社。 しかし、エンパイアによりWIZシリーズでないにもかかわらず、 良い意味で「WIZ臭」が復活し、まさに汚名返上&名誉挽回。 因みにそれに引き換え、アクワイア&ゼロディブは、ととモノ2でWIZメーカーとしての
汚名挽回&名誉返上というウ○コっぷりを発揮し、 古参&新参まとめてネガティブキャンペーン絶賛展開中。 DSからPSPと、プラットフォームを変えたことにより、 ユーザーデータの取り込みが可能になったおかげで、 48×48ピクセルの256色ビットマップを取り込み、 それをキャラ画像に出来ると言う機能が追加されたようです。 そうなると、キャラ画像を自分で作製したいと思う人はたくさんいるでしょう。 お手軽に、自作画像と言えば、windows標準ソフトの「ペイント」で普通に保存すると作成される 「〜〜〜.bmp」と言うファイルですが、指定をしないと24ビットのフルカラーで保存されます。 保存の際、「ファイルの種類(T)」と言う部分を「256色ビットマップ」に変更して、 保存することで、エンパイア2にて使用できる形式になります。 (実際には自動減色処理をされるので、24ビットでも使用できるようですが、 色化けがそれなりにあるようです。) しかし、フルカラーで作成したものを減色してしまうと、 なんだこの色・・・ となることはほぼ必須です。 そこでこんなものを用意しました。 以前、2chのとあるスレッドにて活動していたときに、大量にあるファイルの 画像タイプを一括で返還する際に1つ1つ変更するのが面倒ということで作ったものを改良し、 エルミナージュ2発売記念?ということで、 256色タイプビットマップへの変換機能等を追加しました。 上記以外のも、pngやbmpをjpgに変更すると、 ペイントソフトだと色のにじみも目立ってきますが、 このツールならそれなりに違和感なく減色します。(劣化なしの変換も可能) 色化けに悩む、とあるブロガーさんも、 コレをつかってキャラ画像の大量生産に励んでほしいところですね。 ※使い方がわからない場合この記事でもコメントして下さい。 ちなみに、 amazonでポチッちゃいました・・・ ノ∀`)あれですか、どこか北のほうから栃木に向かって、呪いが飛んできたんですかね?(笑
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ハイ、皆さんコンバンハ。 久しぶりにプログラマーっぽいことをしました。 まぁ、たまたま自作の「ブログランチャー」で、 みなさんのブログをチェックしていたわけですが、 原因を調べてみると、 どうやら、とあるlivedoorブログのブロガーさんが、 プロフィール画像を登録したことにより、 取得していたRSSの情報が想定していない内容になったから。 というかそんなにポコポコ変わる仕様なのかRSS機能って・・・。 (=_=; 自作のブログランチャーの仕組みとしては、 RSSによる取得ファイルの中から「タイトル」「URL」「日付」を抜き出して それらを元にhtmlファイル化しているのですが、 livedoorブログにて、プロフィール画像を登録すると、 記事とは関係なく「タイトル」「URL」が増えてしまい、 カウントが正しく出来なかったわけです。 結果、存在しない日付を取りに行ってしまってOUT。 と、お思いの方もいるでしょうが、 まぁ難しいことは考えず、 とりあえずエラーでなくなったとでも思って下さい。 ちなみに、 今回も若干のスピードアップ化を狙い、 フィルタリング指定した場合、 対象件数が0件のブログについては表示しないようにしました。 (フィルタリング機能については同根の「readme.txt」参照) ぶっちゃけ、体感できるほどの効率アップになってませんが。 ノ∀`) そんなこんなで、気が向いたら使ってやって下さい。 その他、不具合や質問、ならびに要望などがありましたら、 お気軽にコメントください。 それでは、良いブログ生活を! |

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ハイ皆さんコンバンハ。 「文字を白抜きにして縁取りを黒」にした方が だんぜんカッコイイぜ♪ ってなアドバイスを貰ったので、 ソレを踏襲した形で対応してみました。 使い方は、 まず「credit.exe」を実行(通常ならダブルクリック) すると以下のような環境設定のダイアログが開かれます。 ここで「フォントサイズ」の右にある 「文字の色」「縁の色」のボタンをそれぞれを押下すると、 windowsのペイントでもおなじみ、カラー選択ダイアログが表示されますので、 好きな色を選択して下さい。 このダイアログの中の「色の作成(D)」を押下すると、 画面が以下のように拡張され、自分で好きな色をブレンドできます。 使用している言語(HSP)の性質上、現在選択されている色を 初期値として選択できないので、 ダイアログを開くたびに設定しなおす必要があります。 その辺はご了承ください。 ということで、 セルのアドバイス通り、白抜きの黒縁に設定(更新ボタン押下)してみましょう。 この状態で作成したものともともとの設定(赤文字白縁)を比較してみましょう。 いかがでしょう? イメージが変わりますね。 どう感じるかは、 各々の好みによって変わりますので 好きな色に調節してみてください。 色々試してみると面白いかもしれません。 ちなみに、 私がブログに貼り付けてる画像 実はこのツール、今回配信される以前から、 このように加工できるのです。 知ってました? (←知るわけないだろ) 言うなれば「高機能(?)を開発者特権で使用している」ってことなのですが、 先日、45000ヒットもしましたし、 もったいぶらずに公開しちゃってもいいんじゃね? とか思ったものの、 いやいや「秘密」があってこその裏技じゃないか! と、ちょっと悩んでいます。 そこで、 ここは間を取って、 この機能を解放するためのキーワードのヒントを教えることにしました。 ハイソコ、たいしたことないのに、ケチ臭い言わない。 コホン。 え〜っと機能の解禁のやり方は、 とある「秘密のキーワード」を「config.ini」に書き込むだけです。 そしてその、書き込むべき秘密のキーワードとは・・・
ってことです。 チョッと考えればわかると思います。 今回アップしたツールでも同じように動作しますので、 探してみてください。(←鬼) そんなこんなで、 MHFハンターにも良いブログ生活を! 不具合や、要望、質問等がありましたら、 こちらの記事に気軽にコメントしてください。 |

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やっつけ仕事な感じが否めませんが、 クレジット付与ツールに新機能を追加しましたので記事にしました。 今までのクレジット付与ツールはexeに対して、 処理したい画像をドラッグアンドドロップで、処理できましたが、 使用している言語(HSP)か、OSの制約かははかりませんが、 あまりにも大量のファイルを突っ込むとエラーが出たりします。 (vistaの場合そうなると処理できません) これは、exeにファイルをドロップした際に渡される、 ファイルのパスの文字列の長さが、一定値を超えた場合に発生しているためで、 画像ファイルを置いているフォルダ構成によって影響されるからです。 【例1】 C: ┗work ← でA.BMP〜C.bmpを作業する場合 渡されるパスは、 C:\work\A.bmp C:\work\B.bmp C:\work\C.bmp 【例2】 C: ┗work ┗すごい名前が長いんだぞこのフォルダは ┗さらに階層深くしてみる ┗もっともっと(略 ← でA.BMP〜C.bmpを作業する場合 渡されるパスは、 C:\work\すごい名前が長いんだぞこのフォルダは\さらに階層深くしてみる\もっともっと(略\A.bmp C:\work\すごい名前が長いんだぞこのフォルダは\さらに階層深くしてみる\もっともっと(略\B.bmp C:\work\すごい名前が長いんだぞこのフォルダは\さらに階層深くしてみる\もっともっと(略\C.bmp 例2をご覧の通り、 同じ3画像を処理するだけですが、exeに渡されるパスの長さが段違いです。 こうなってくると、あまり大量な画像をドロップできません。 わざわざ階層が低いフォルダに移動して作業をしたり、 何個づつかにわけてドロップするのもまた面倒だと思います。 ※↑のGIFを作成するために、25枚の画像を使用しています。 そこで、作業フォルダ(credit.exeがあるフォルダ)に存在する bmp、jpg、pngファイル全てを処理してしまおうと言う機能を追加しました。 (例外的に、自作クレジット画像「credit.bmp」は無視します) その機能を使うには、 環境設定する場合と同じく「credit.exe」を実行(通常ならダブルクリック)します。 すると、環境設定画面が出ます。 ここで、今回追加された「一括」のボタンを押すだけ。 簡単でしょ? コレによって、現在設定されている内容を確定してから、 フォルダに存在する画像を一括で変換します。 変換できる画像の枚数は、論理上は無制限です。 (物理的なメモリがあるので事実上は無制限ではありませんけど) ちなみに・・・ こうして作成したGIF画像ですが、 yahooブログでは、1枚の画像の制限は1MB、 アップロードは2MBまでと言う制限があります。 しかし実は、後者の制限は1回のアップロード(更新)での制限で、 記事に対する出威厳ではありません。 なので、複数回に分ければ簡単に回避できます。 (但し、たくさんの画像をはりつけると、記事が重くなるので、 適度な量を心がけに越したことはありません。) そんなこんなで、スクショを交えた楽しいブログ作りにお役立てるように願いつつ、 よいハンターライフを! 不具合や、要望、質問等がありましたら、 こちらの記事に気軽にコメントしてください。 |

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