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クランマニ Clash of clans クラクラ ブログ

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雑談



アプデは少し延期するらしいですね。

バランス調整をもう少しするらしい

ダークネクロが強すぎたらしいですね。。早く使ってみたい 今週中には来る予定との事


最近 クラクラしていると 重く感じる事ありませんか?

たくさんの方から聞くようになりました。

私も実際重く感じています。

重いと聞く中でも 軽い方で タワーの上にアチャやウィズのユニットがいない状態になってる とか

アチャクイが透明になってしまってる。や ユニットが透明で残りHPがわからない状態とか

一番深刻なのは 重くてアプリ落ちしてしまう。。あと 重くて開くのに凄い時間かかる などなど

対戦メインで稼働しているクランとしては 大問題だと思います。

重く感じる端末は少し古めのアンドロイド端末です。 iPhoneとiPadはサクサク動いています。

iPad初期の端末は前回のアプデで使用出来なくなってしまいました。それまでは重くて 同じ症状がありました。

重いので いろいろ最適化させるアプリを使用している方も多くなってきていると思います。 最適化アプリも良いものと悪いものがあるらしく、変なウイルスを招いてしまってもっとダメになってしまう事もあるらしいので注意が必要ですね。

重い端末は本当にやばくなってきてる。。私の本垢は自分の携帯端末のiPhoneなので問題ないのですが、マニ用の端末はほとんどがアンドロイドで ものすごく熱くなってしまう。。特に運営しているので ずっとインさせていると熱くなり、そして反応しなくなり フリーズしたり、落ちる事もたまにあります。かなり深刻

michiii垢をTH10にしたことをかなり後悔してます。。考察も端末も かなりキツイ
TH10以上の対戦稼働垢は1つか2つまでですね。。

今からタブレット購入を考えている方は 最新のiPadがやはり一番良いのかも 高いけど先を考えると


7月中旬ごろから マニ新体制になります。それに伴い 規約など全て見なおして より しっかりさせて行く予定です。

次回好きな事書く予定です。運営の観点 考える点について



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対戦勝利ありがとうございます(^^)/

私の陣初見で取られてしまいましたが、TH9の方たちがかなり守ってくれたので助かりました(>_<)

おけまるってなに?

これからもクラクラ楽しんで行きましょう♪

マニのmichiiiでした。


クラメン募集してます!(^^)!

クラクラが好きな人が好きです♬ プラス思考の人が好きです♬
もっとクラクラ楽しみましょう♬

TH10TH9の方は是非マニへ✨
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雑談 マニの方針



不定期で更新致しますm(__)m


バランス調整がまもなくきますね。


今後のクラクラの傾向が見えてきたように感じます。


TH11とTH10の差別化を図り、全体のユニットレベルが上がる事によって下位THの援軍恩恵がますます重要になってくると思います。TH11の煮干し難易度も上がる。インフェルノシングルどうなる?



ミックスクランは本当に楽しくて 個人的にもずっとこだわってきていましたが、やっぱりデメリットもあります。そしてそのデメリットの部分が最近では多くなってきたようにも感じます。

特に現行のマッチメイキングシステムでは限界があるのか?不利マッチングが当たり前の時代に突入してきていると思います。当たり前なら対策しないといけません。オンリーでもミックスでも不利マッチングに泣かされる。

不利になった時は どうやってその相手を打ち崩すのか?どこに穴があるのか?など戦略を計画する楽しみもあると思いますが、毎回だと 個人のスキル向上や指示出しなどに悪影響を与えかねないかもしれません。

特にミックスだと 同格相手への攻撃よりも 上位煮干し・偵察だったり 下位埋めという仕事が多く発生してしまいます。対戦で勝つためには絶対不可欠な事なのですが、個々のスキルの面で考えると遠回りだと思っています。


世界最高峰のリーグのCWLがTH11TH10TH9のミックスという事、そして個人的にもミックスが好きです。そのミックスを充実させるためにも 各オンリークランを作ってスキルを磨き イベントなどでミックスとして楽しめるようにしたいと思ってます。 現に日本の強豪クランは みんなオンリークランを有していると思います。 ただやっぱりあり方が重要だとも思っています。ただ単にオンリーにしても意味が無いのかも


個人的な考えなのですが 自分の負担軽減も目論んでます。やっぱりミックスだと手数計算だったり指示出しなどもかなりの労力。私もスキル向上などを楽しみたいですが 完全にそこまで手が回らない状況です。オンリーにする事によってフレチャの活性化しやすく そしてバランス良く個人的のスキル向上に力を入れて行きたいという思いも含んでいます。

ここまでがオンリークラン設立に向けての考えなのですが、これから実行するにあたって おさえておきたいポイントが幾つかあります。

まず一番のポイントがクランを新設すると クランレベルに虐げられてしまいます。。これが一番ネックです。

クランレベルはファーミング時などには本当に重要。

個人的にファーミングもバランス良く行えるクランが最良だと思っています。

メンバー目線だと やっぱりストレスがかかる部分というのが、 「援軍が埋まらない」「申請しても承認されない」「チャットレスポンスが遅い」などが大きいと思っています。

特に私はマルチ回す時は一気に回したいので ブーストかけている時にクランの城の待ち時間が難儀だと思っています。。だからクランレベル7以上は欲しいね。。

オンリーにするにあたってのポイントはまだまだあります。またブログで書きます。

そして 援軍垢をそれぞれのクランに配備しようと画策しています。この援軍垢を作るためのファーミングを現在頑張ってます。そして新設クランのクランレベルを少しでも上げるために時間を割いています。7月中までになんとかオンリー始動出来るように動いていきますm(__)mまた落ち着いたらブログ更新致します。


わにくんさんブログ
https://blogs.yahoo.co.jp/PROFILE/_xtc_5Ameqh9dAjzritgfX5IIw--


今のマッチング状況だと戦略垢がますます流行すると思っています。野良では強いクランと勝ち続けるクランとは全くの別物ですよね。強いクランではなく 戦略クランに負けた時の萎え方は半端ないです。。ただこれは戦略ゲームだ!という方もいると思います。これからかなり考えさせられる事案。

これからもクラクラ楽しんで行きましょう♪


マニのmichiiiでした。

マニの天真 クランレベル2になりました♪

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雑談




お疲れ様です。


マッチングに時間がかかるようになってしまって そして不利や戦略クランと当たるクラン多くなったと思います。

これだけを聞くと やっぱり稼働しているクランが減ったような気がしてしまいます。。なんか寂しいですよね。

マニもマニの野望もマッチングに前よりは時間がかかるようにはなってます。大体20~25名 で1時間ぐらいかな

35名以上だともっと時間がかかる。。

やっぱりクランが増え過ぎて それぞれのクラン人口が減ってきてるのだと思います。小クランが多すぎる。

今日10名対戦開戦したら10分でマッチングしました。

M&A必要ですよね。


私はこれからクラクラを本気で楽しむために マニに集中しようと思ってます。
本垢もやってマニ運営も! とはなかなか厳しかった、特に本垢クランは全く勝てなくて負のスパイラル。。面談でも厳しいお言葉もらいました。。しょうがない


ブログを少し休止致しますm(__)m

いつも毎日仕事終わりに 思いつきで書きなぐっていました。仕事場で書く時がほとんどで、帰りの車の中もしくは自宅で小一時間ぐらい  その時間をこれからファーミングなりクラン運営に使いたいと思ってます。 マニが落ち着くまで

マニも少しは強かった時代がありました。その頃のように それ以上に出来るように楽しんで行こうと思っています。日本戦でいい勝負が出来るようにはしたいですね♬


ブログ一時休止して マニ用のツイッター始めます。

いつもこんな適当な コラム読んで頂きありがとうございますm(__)m

個人的には日記のような感覚で書いてました。。こんなんコラムやんって指摘受けた事もあった✨

また適当に始めます♪

マニを宜しくお願い致します✨これから邁進して行きます!

TH10オンリークラン作りました。本格的に始動するのは7月頃かな



今までブログをする事によってブログを見て入ってきて頂ける方がいました。本当に毎日続けてきて良かったと思ってます。これから少し不安な部分もありますが、試行錯誤していきます!とにかく手が空くように試行錯誤します!

ウォッチさん待ってます♪


マニのmichiiiでした。。

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雑談



最近のクラクラ事情はどうでしょうか?


大工の拠点のシステムなどを知り 新しくクラクラを始めた方も結構いるみたいですね。ただその一方で 引退、隠居などもかなり良く聞きます。個人的にも少し楽しさより しんどい部分が増えてきているように感じてます。クラクラが重くなって使いづらい端末が増えたことが一番大きい。。買い替えるのしんど
フリーズして 動きが止まってしまって タップしてたら タップはしてる事になってたりの連続で なかなかこれでは対戦厳しいと感じてます。

工程の少ない簡単な戦術で行こうとはしていますが、それでも厳しくなってきた。

ただクラクラは大好きなので、辞める事はないです。

不条理マッチングの連続だったりで、モチベがどんどん下がってきますが それでも楽しみを見つけ出して楽しんで行きたい!

ただ早くマッチングはなんとかしてほしいですね。ただ単にマッチングしているクランが少ないのか?みんな夜村やってるからクラン対戦してないのか?このままでは調整垢天下 調整垢作る?


クローンの枠数増えてから 使用頻度増えてるのかな? 私はほとんど見ない。。TH11の方で空戦術で使っている方をたまに見るぐらい

バルクロだったり、いろいろ使い道があるとは思うのですが、なにせ呪文枠4が大きいですよね。ためらう。 上手い人がバンバン使ってくれてれば、それ見て行けそうに思ったりするのかも?

インフェルノに対して バルーン増やしたり クローンは被弾しないので(時間)そして逸れそうになった時に使うとクローン化したバルーンがタゲてくれたりします。なので個人的には中心火力タイプの回廊系に空で行く時が最適なのかな?と思ったりしてます。。どうかな?まだまだ使い道ありそうだけど、4枠。。

バルーンの施設によっての体数変更によって 活躍が期待されてたのに 全く使われてないような?トップクラスでは使ってる?

バルーンだけでなく ホグやペッカやバルキリに使ってみても面白そう

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対戦敗戦申し訳ございませんでしたm(__)m

破壊率はかなり差がありましたね。。攻め場所の反省点もあります。

ただやっぱりもう少しまともに戦いたかったですね。

今回もオーディンたくさんいます。。マッチングがこれじゃぁ モチベが下がって行くのは必定。

野良対戦には必要になってきそうやね。。考えないと

今回の対戦相手は英語圏。またかなり不利。前回よりは少しましです。

ヒーローレベルがかなり低い方多いので あの戦術でくる可能性高いです。
対空砲の射程が重ならないような陣で挑みましょう♪援軍もラヴァよりドラ系が良いかも。変更可✨

楽しんで行きましょう(^^)/

マニのmichiiiでした。

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雑談




海外の方はバーサスって呼んでますよね。

このバーサスモードもいよいよ大会が行われるみたいですね。

懐かしい感じがします。クラクラの対戦が実装される前にもこんな感じだったと思います。クラン対戦のような機能きたら凄い楽しそうだけど、大変になりそう♪

これからトーナメントだったり フレチャのような機能が追加されるとかなり面白くなりそうですね♪私はもう クラロワをしてないのでわからないのですが、クラロワしている方はこの先がわかるのかも

次のアプデでもうBH6が来るらしいですね。次のアプデがいつになるのか?

メンテはよくきますが、次のアプデはまだ先かな?

普通にしてたらBH4終盤ぐらいかな?BH4の方多いですよね。

やっぱりアーミーキャンプが増えるだけで全然勝率変わってきますね。どのBHでも最初は まずアーミーキャンプを建てるためにエリタンをアプグレして エリクサーを貯める事が最優先だと思います。そして資源の貯まり方から時計塔、そして天文ラボ、兵舎、(エメ鉱山)、エリタン金庫

防衛施設はトラップ、壁、アチャタワ、警備所、対空爆弾の順で建てて、レベリングは大砲、アチャタワ、テスラ辺りから始めるが最適かもです。

大工の拠点は防衛凄い大事なのですが、防衛をライブリプレイで見られない点などから 防衛に対しての意欲よりも 攻め方の方が色々知りたいです。これどうやって更地にするの?っていう陣たくさんありますよね?

動画結構出回ってるのかな?今度いろいろ見てみよ


個人的に一番多い戦術はBH4だとジャイババアチャです。ベビドラのレベルが上がるまではこの戦術が一番最適でした。

WBを積むときはあの有名配置が来たときだけ、それ以外はババに殴らせてます。ババにトラップ解除させていってそのあとをジャイが通る感じにしてます。

基本クラッシャーの位置を確認して入りを決めます。クラッシャーをゴールにするような入りにして投入する感じ。 対空砲やテスラがアチャで届く時は裏ガゴ。

入りでサイドカットがしっかり出来ていないと ババが逸れてしまったりする。。あぁWB積んどけば良かったと後悔する時も多々。


時計塔楽しいですよね♪ 最近通常村のファーミング中心でサブ垢たちを回しているので 本当に通常村にもウォッチさんほしい。。そして野望にも



今回は日本戦です♬

楽しんで行きましょう♪

そろそろ建て時やなぁと思っていた時のこの不利だったので もう建てちゃいました✨ 建てようと思った時が建て時!建てちゃうと一気にカンストへ向かう気になれる


マニのmichiiiでした。

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