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3次元のモノを2次元空間に表現するわけですので 輪郭は確かにあるんですが、3次元の世界では、輪郭は線ではなく「溶け込む面」なのです。このアプローチは、表現方法によって大きく変わり重要なアイテムとなります。重要な部分です。ソレを体に叩き込む訓練が 立体デッサンの必要性なのです。
2013/3/4(月) 午後 6:38
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