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ウイニングイレブン2020のはなし。
つづきです。
今度は逆のケースです。
アドバンテージ取り消しにより試合が戻るよりもひどいことが起きます。
ゴールに背を向けたままウラカンの選手がパスを受けるところです。
ウラカンの選手がこぼれ球を拾えたので有利だとみなしたのです。
スライディングを仕掛けます。
一人の選手が2人の選手に対し順番に後方からスライディングで
倒すことを認めてしまったのです。
連続アドバンテージはならずウラカンにフリーキック及び
スライディングタックルをした選手に警告です。
ただエキシビジョンではなく公式戦でしたので
退場になってもおかしくありませんでした。
ですから
警告か退場かは主審が決めることですが
後方からのタックルはよほどのことがない限り
アドバンテージを取らない
で対応したほうがいいと思います。
できればCOMチームの警告がもう少し増えてほしいです。
自チーム以外の全チームがシーズン通して一人も累積警告による
出場停止を経験しないのです。
これはいくらなんでもひどいですし
常にベストでできますのでチームを管理する必要もなくなります。
事実上けがや退場による欠場はこのゲームには存在しないので
選手がチームをバックアップするという役割も存在せず
必要最低限くらいの人数がいれば回るので
自分の使いやすい選手のみ選んで起用でき
あとの選手は全員放出してお金にしたほうが有利なのは
やはりおかしいです。
警告を受けたことがある選手はアイコンのすぐ横に
イエローカードが表示されますが
いつもこの画面の時に相手チームだけきれいなんです。
あとはやはりいまだに何もないところで
ボールホルダーが完全にフリーな状況で
ダイブのコマンドを入力して倒れたふりをすると
ファール扱いになり必ず警告が出されます。
接触がないのでファールをもらいたくてわざと倒れたのではないのにです。
でしたらもういっそ
ダイブのコマンド自体を廃止にしてはどうでしょう。
自陣エリア内で完全フリーの状態でダイブのコマンドを入力して
倒れたふりをしたときに限りファールになりませんし
ということは元々基準がないということです。
意味が分からないことが重なっているのです。
ではなぜ貴様は完全フリーの味方のボールホルダーに
自分で倒れたふりをするダイブのコマンドをわざわざ入力するんだ
という問いに対しては
接触が起こりえない状況で自ら倒れても今度こそファールにならないか
どうかを確認するために入力しています。ただそれだけです。
コナミもその点に関してはなにか譲れないものがあり
どうしても直したくない理由があるんでしょう。
それが私には何なのかわかりません。予想もできません。
なんでしょう。
それでもずっと考えてきて一つだけこれかなというのがありまして
プレーヤー同士の取り決め、とりわけオフラインで
対人戦のハンデで人数調整がすぐにできる一番手軽な方法である
ということです。
味方選手を3人退場させるのにこれなら実際の時間で1分もいりません。
ちょうど1分くらいですね。
ダイブのコマンド入力と直後のリプレイのスキップを6回繰り返すだけです。
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