|
ウイニングイレブン2020のはなし。
まだ投稿可能です?
Yahoo!ゲーム、ドラゴンクエストモンスターパレードのように5時59分まで?
???
チカゴのアウェーを紹介したいと思いますが
シャツの裾とパンツの内側をミスしました。
私らしい最期です。
攻守レベル一番下の青の時の相手のいい位置でのフリーキック時の
味方の壁を含む守備陣形はこんな感じでした。
全員がエリアの中に戻り壁は5枚+トリックプレー対策に一人後ろに隠れています。
ほぼ同じ位置、同じ条件での陣形です。
やはり壁は同じく5枚+トリックプレー対策で今度はうしろに隠れずに
壁の横に一人います。
エリア内はGK含めて8人
エリアの比較的すぐ外に2人います。これで全員です。
ですからやはり壁の枚数などは相手のキックの位置によって
近づくにつれて増える傾向にあるということがいえそうです。
ただこの守り方が間違っているとまで言うつもりはまったくありません。
守備時である以上まずは失点しなければいいのです。
ゲームとしましてはなかなか難しい所なんです。
味方が1点勝っていて
時間は82分ごろですでに3人交代も済ませていてあとは逃げ切るだけ。
相手の攻め上がりをけん制するべくあえて
攻守レベルを一番上の赤に設定したまま
相手にフリーキックを与えてしまい
攻守レベルが赤であるというだけの理由で強制的に仕様で
壁が3枚になっても困りますよね。
選手交代などでこちらも時間を稼いでその間に攻守レベルを修正し
画面の切り替わりなどを利用して
壁の構成をリセットさせることもできない状況です。
一番上の赤は負けてる時は主にパワープレー
勝ってる時は相手の攻めのけん制という感じで
ここぞという時に使うレベルなのでやや特殊なため
フリーキックの守備時の壁は特別に3枚になる
と単純にそのような一律の仕様にしてしまうと不都合がおきやすいです。
ユーザー視点でいえば
COMがおかしな動きをしたから損した
とほとんどのユーザーはそう思うでしょう。
ゲームをする人というのは人間の方がCOMよりも賢いと思い込んでいます。
ゲームの遊び方・側面のひとつとしてゲームは攻略するものだからです。
まさかCOMにユーザーが一回もボールに触れずに
人間に勝つようにすることなんてプログラム上、簡単にいくらでもできる
と自覚しながら遊ぶユーザーはいません。
ですから人間は何かと自己中心的でやたらとCOMのせいにします。
それは自然です。
仕方ないことです。
いやね、COMにはCOMなりの考えがあって
と説明することに意味はありません。
なぜならCOMを最強にするのはいくらでも可能ですし
そうしてしまうと面白くなくなるだけだからあえてしないからです。
コナミエフェクトだ補正だなどと騒がれても
ほっておくのが一番です。
エフェクトや補正はあって当たり前です。
むしろ絶対必要です。
それはそうなんですがその先もあって、
露骨にそれを見せつけられると
ユーザーとしては腹立つよね
という視点は常に持っておいてほしいです。
でもユーザーに有利すぎても逆に機嫌とられているみたいで
逆に腹立つときもあるでしょう。
人間はCOMと違い難しいですね。
厳しさも時には必要ですが
逆にやりすぎで罰せられているかのような異常なほどの厳しさで
不快感をもちながら
遊ばなくてはならない時もたまにあります。
まだまだ表現が荒いのです。
ですからこんな時に味方にこんなことされたらGKは怒るよね?
この場面では相手のチェックに一人はいくよね?
今1点負けてるよね?早く前にボールを進めたいよね?
と
当たり前のようなことの見直しを常に怠らず
ゲームらしさとサッカーらしさの両立を目指していってほしいと思います。
ゲームなんだからこんなしょーもないこと放置でいいでしょ
と思われるかもしれません。
でも直してもらえれば試合全体の緊迫感はまた確実に違ってきますよ。
ユーザーが感情移入しやすくなります。
サッカー以前の自然現象に近いものがあるからです。
悪いことは言いません。
2019年8月31日という一日は
なんだかわかりませんが
自己を省みず家族や友人も省みず
ただひたすらウイニングイレブン2020のことだけを考えて一日過ごしました。
ただのこのゲームのファンなのにです。
何ともクレイジーなはなしです。
夏休み最後なのに家族で出かけたりとかしていないんです。
ずっとウイニングイレブン2020のことばかり考えていました。
朝ごはんも作らず家族を家に置き去り
うどんでもたべていなさい
などとわけの分からないことを言い、私は一人うちを出て
私だけ朝食は松屋で食べました。
牛めしミニ玉ねぎ多めに単品納豆と単品キムチでした。
そのあと近くのインターネットカフェにいました。
来年の2021もマラドーナが本当に来そうな気がしていて
今から楽しみでしょうがないです。
それはそうと発売まであと2週間を切りましたね。
2020体験版初ゴールは誰が決めたと思いますか
リサンドロ・ロペスでした。
コントローラーの十字キーが少し壊れていて
勝手に上を押したことになったりするんで
しらないうちに攻守レベルが一番上になっていたんですね。
流れの中からでしたから。
うちはラシンか!
ラシンじゃないんだぞ!
とかなんとかいっちゃうんですね。
試合中の十字キーの使い方も
横はラインの高さの設定に
縦は攻守レベル変更に使いますが
縦のコマンドはできればロックありにしてほしいです。
ラインの操作は頻繁にしますが攻守レベルはそこまで頻繁に変更しませんよね。
ですからL2あたりと上下キーを同時押しで発動できるようにしてもらえると
ラインの高低の設定をすべく横ボタンを押したつもりが
知らないうちに上も同時に押しちゃってて
攻守レベルが勝手に変わったなんてことも
なくなりますよね。
いつもセンターバックが上がってきていることで初めて気が付きます。
あれ変えたつもりないのに変わってる
と。
とかなんとかいっちゃって
また懲りずに要望出してみたりしちゃってるんですね。
もう無限ループになりますし
このへんで終わらせます。
アイデアとか要望なんていくらでも出ます。
本当に無限ループがちになってしまいます。
|
全体表示



