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よし!! 久しぶりに自論なのぜ!! 我がブログの自論とは私のひねくれた考えと無駄な知識で普通突っ込まないことや素朴な疑問に無理やりでも自分なりの答えをだすものなのぜ☆ これが何気に楽しいww さぁ、今回は東方の画面についてだ!!!! いやー 敵や自機や弾幕って配置的にどうなってるのかってやつですはい いや、敵はこっち向いて、自機はあっち向いてるんだよ!! シューティングゲームにあるまじき行為だよこれ!! だって普通のシューティングゲームは戦闘機等の上が表示されていて上からの画面だと分かるが東方は違う! 配置がおかしい、うん 自機はあっち、敵はこっちを向いているように見せるには自機が手前、敵が奥にいる必要があり、それを斜め上から観察しているという方法がある しかしこれには問題がある 敵が奥なので小さく見えるはずなんだ。遠近法で… しかしほぼ同じ大きさ… これが何を表しているか!! 敵は自機の二倍以上の身長である!! いやだああああああああ!! 橙は程よく身長が小さいのがいいのであって巨人橙は… あ゙ぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!! なのでだめですね、はい じゃ他の方法 自機が下で敵が上にいる!! おっ!これ行けるんじゃ!!? アイテムも一旦上がってから重力で落ちてくるし!! しかし… 流石に敵を見ないと攻撃出来ないだろ?? 見上げる… すると敵のスカーt(ry 東方に限ってそんなことはゆるさん!! うーん 他が思いつかん… 結論 やっぱり、こっちの世界では理解できない |

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上手く説明出来ないけど、
視点Oから自機A、敵機B等距離にあるんだよ。
2011/12/25(日) 午前 0:06 [ 恐るべき山口の怪 ハクシ ]
ケツイとかやらないの?
2011/12/25(日) 午前 0:13 [ dirge. ]
<<つまり、うまい間隔を取れているってことだな???
<<ケツイ?決意?…
ケツイでとりあえずググッてくる←
2011/12/25(日) 午前 11:10
幻想卿には遠近感なんて常識にとらわれちゃいけないよ!
2011/12/25(日) 午後 2:40
そうかwwwww
2011/12/25(日) 午後 8:06
早苗さんだって言ってたじゃないですか
この幻想郷で常識に囚われてはいけないのですね!
と
2011/12/25(日) 午後 8:33 [ 阿吽のいき ]
wwww
そうだけどさwww
常識・・・
うーん・・・・
2011/12/25(日) 午後 8:40
妖精大戦争は敵でかいですよ。
となると、橙さんの1つめの論だともっとでかいことになりますね。
それにいちおう女同士で戦ってるんだから中が見えても問題ないんじゃないですか?
というわけで私は橙さんの2つ目の論が正しいと思います。
2011/12/25(日) 午後 10:49
敵
弾幕弾幕弾幕
弾幕弾幕弾幕
団マック団マック
danmakudanmaku
danmakudanmaku
ダ☆ン☆マ☆ク
◇◇
□□
◇◇
自機
こういうのは、
2011/12/25(日) 午後 11:51 [ クスノキ++ ]
奥
敵
自機
前
こうだったってことか。
で、
奥<手前
に見えるから、
上
敵
自機
下
ってことか、
2011/12/25(日) 午後 11:53 [ クスノキ++ ]
今の僕には理解できない。
2011/12/25(日) 午後 11:54 [ クスノキ++ ]
そうか…
女同士ならおkってことにするかw
理解しろww
2011/12/26(月) 午前 8:33