ゲーム日和

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ダブルはいままで専門外ということで手を出してなかった私ですが、手を出してみると案外面白い物ですね。
というわけで以下攻略パーティー。
 
 
■ニョロトノ(あめふらし)@食べ残し CS252H6
波乗り/気合玉/滅びの歌/守る
 
■ラティオス@命の玉 CS252H6
雷/流星群/冷凍ビーム/守る
 
■キングドラ(すいすい)@ラムの実 HC252S6
ハイドロポンプ/流星群/冷凍ビーム/守る
 
■ハッサム(テクニシャン)@オボンの実 HA252B6
バレッドパンチ/虫食い/馬鹿力/守る
 
 
見てのとおり夢特性ニョロトノを利用した雨パです。
立ち回りは普通の雨パと変わらず雨とのシナジーを生かしつつラティオスやキングドラを暴れさせればおkです。
 
このニョロトノはスカーフ型を流用したものなので正直素早さよりHPに振ったほうが相手の雷を耐えれたりできて強いんでしょうけど、努力値下げる木の実が手に入らないので妥協です。
まあHPに振った80族あたりに先制できるので弱くは無いんですけどね。
 
正直ダブルだと、CPUの性質も相まって滅びの歌が、超強いです。
ダブルバトルの性質上、場数的に優勢になれば相手は交換不能な状態になりやすい上に、技スペースにすんなり守るが入るのでかなり扱いやすいです。
必中なのでサブウェイクオリティーに悩ませられやすい影分身、小さくなる持ちの耐久相手にかなり戦いやすくなります。
 
多分、今はラティオス使ってますけど、ここにはマルチスケイルカイリュー使った方が強いです。
ただ持ってないのでどうしようもないですけど。
 
ハッサムは雨パの主力が苦手とするものを狩るのに適してますね。
こいつだけで、バンギ、草(主にノオー、ルンパ)、ハピナス、トリックルーム持ち(基本エスパー)を大抵狩れるのでかなり重宝します。
 
多分このパーティーが弱いのは呼び水トリトドンとヌケニンくらいかな?
前者は水技がことごとく使用不能になるのでラティの流星群とトノの滅びの歌程度しか決め手が無いし、ヌケニンにいたっては滅びの歌しか決め手が無い始末ですしね。
後は素早さに振ってあるすいすいグドラとか、スカーフ持ちの龍とかでしょうね。
 
因みにクダリさんはものすごくあっけなかったです。
だって最初の2体がいきなりシャンデラ、ドリュウズだったから守る、波乗りで美味しく頂きました^^
残りのオノノクスもラティの速さに何も出来ずに流星群落ちたので、後は弱点の無いシビルドンはゆっくり滅びの歌を使った後守るで3ターン耐えて狩りましたとさ。おしまい。
 
 
 
 
 
というわけで4Vの優秀なコマタナが生まれたので育成してた私ですが、見事に不意打ち遺伝子損ねましたorz
不意打ちないキリキザンとかただ抵抗が優秀なカイロスだろ・・・
 
しかも♂だから特に遺伝に使えないという罠
 
はぁ、GTSに流そうかなー
 
 
そういえば、この間ついにwifiに対応した私です
ついでに、友人から雨降らし殿と日照りキュウコンももらえる約束をしちゃいましたよー
 
テストも終わったことですししばらくはポケモンに少しばかり情熱を注ぎますよw
テスト前に何やってるんだよとか言うツッコミは受け付けませんw
 
やっと49戦目サブウェイマスターに勝利しましたよ。
何と言うか今までは途中に出てくるやたら素早い準伝説持ちベテラントレーナーに負けてましたけど、今回はやや運がよかったですね。
 
因みに手持ち
ザザンドラ@命の玉
流星群/大文字/気合玉/とんぼ返り

シャンデラ@こだわりスカーフ 
大文字/シャドーボール/サイコキネシス/エナジーボール

ナットレイ@食べ残し
パワーウイップ/ジャイロボール/電磁波/宿木の種
 
基本的にサザンドラとシャンデラの高火力技でゴリ押し。
いやらしい耐久型にはナットレイの宿木でちまちま削るといい感じです。
サザンは普通ならスカーフだろうけど、個人的には小回りが効いたほうが良いので玉持ちに、後サブウェイなら気合玉より悪の波動がいい気がするけど、遺伝させてないのでこれで我慢。
次回作教え技で復活希望ですね。
 
無効化持ちが多いので交換がやりやすいのも特徴です。
だいたいのタイプは受けられるようにはなってますけど、若干格闘タイプに弱いのと、電磁波でかなり機動力が落ちるのが個人的には難点でしょうかね。
 
因みにノボリさんは、サザンでドリュウズとオノノクスを2タテして、シャンデラはタイマンだと明らかにスカーフ持ちが強いのでシャンデラに代わってシャドボで乙でしたw
 
今回のブレーンは前回みたいに伝説厨じゃなかったので非常にやりやすかったです
 
近作のポケモンは道具の輸送が過去作品から出来ないので、拘り系やら命の玉回収がてらにスーパーシングルやってる私です
 
今28連勝くらいですね〜
それにしても同じタイプが縛って出てきやすいので倒しやすくなった点はあるんですけど、AIの仕様変更のせいか相手がやたら交代読みしてきて非常に困ってるところです^^;
 
ずっと俺のターンキッス相手にハッサムに交換しようとしたら熱風飛んでくるとか
ゴースト技警戒でスターミーを下げたら物理アタッカー相手に鬼火とか
 
なんというか非常にやらしいですねw
 
後、前でも述べたとおり電磁波まいてくる俺のターンキッスとか、スカーフ噴火バクフーンとか正直その辺で見かけそうな型のポケモンがわんさか出てくるみたいですね
 
因みに手持ちはせいぜい相手は生身の人間ではないので普通にガチな感じで
 
①ハッサム バレットパンチ/虫食い/馬鹿力/剣の舞 @食べ残し
 メタグロス コメットパンチ/バレットパンチ/雷パンチ/地震 @ラムの実
②スイクン 熱湯/冷凍ビーム/瞑想/眠る @カゴの実
 ゲンガー シャドーボール/10万ボルト/道ずれ/催眠術 @気合の襷
③ガブリアス 逆鱗/地震/炎の牙/剣の舞 @ヤチェの実
 サザンドラ 流星群/大文字/気合玉/とんぼ返り @広角レンズ
 
の6体をその時の気分で選択してますねー
個人的に鋼、水、ドラゴンか鋼、浮遊持ち、ドラゴンが安定すると思っているので
 
でもまだ全然道具がそろってないのでイマイチな道具も多いんですけどねー
サザンの広角レンズとかその典型ですね 
 
まあ今のところ目指せ49連勝ですけど難しそうかなー?

はいはい育成ゲー

ポケモンは四天王を倒してからが本番なんていいますけど、実にそのとおりです。
今作は道具の輸送が旧作から出来ないので、今必死にバトルポイントとるためのポケモン育成中です。
 
【サザンドラ】
臆病  HP4 特攻252 素早さ252
流星群/大文字/気合球/とんぼ返り
 
【シャンデラ】
控えめ HP126 特攻252 素早さ130
大文字/シャドーボール/エナジーボール/鬼火
 
【アーケオス】
陽気 HP4 攻撃252 素早さ252
アクロバット/ストーンエッジ/地震/とんぼ返り
 
一応主要な252振ったステータスは全部Vにしてます。
なんというか、気に入ったものやら強いと噂のをチョイスして育ててみましたけどどれも強いですね。
 
個人的にはアーケオスが好みですね。
飛行ジュエルを持ったときのアクロバットの威力は異常ですよー

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