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ほとんどの人は気付いていると思いますが、当然のごとく買ってきました。 ちなみに、攻略中!なんて言いながらすでに1周目クリアしちゃいましたw まぁつまりブログを放ったらかして夢中になってたワケですね・・・。 とりあえず、世の男子諸君はほとんど同じだと思いますがミラ編からプレイしました。 ・・・そしてそれが失敗だったと気付きました。後悔はしてませんがw まずミラ編はストーリーの流れがブツ切りになりすぎてますね。 前半はあまり目立ちませんが、後半はキツい・・・。 ミラ視点で話が進み、知らぬ間にストーリーの核心が動いているというパターンが多かったです。 特に、ボイスも無しに(・・・クレインは死んだか)とかヒドすぎるwww 察するに、ジュード編はストーリーのメインとなる部分をしっかりなぞってるんだと思います。 ジュード編を先にプレイした後で「裏ではこうなってたのか!」を知る為にミラ編をプレイする。 それが正解だと思います。 まぁ今作も色々と個人的に思うところがありました。下記参照w 【良かった点】 <ミラのキャラ設定がとにかくイイ!> ストーリーの初頭から終幕に掛けて、様々な人々に触れる事で彼女自身も成長してゆき、そして周囲の 人々にも影響を与えてゆく様子が上手く描かれていました。この点は好印象です。 ハ・ミルの物置B1で酔っ払うイベントも面白いですしね。 やっぱりいつの時代も、人智を超えた存在が人間の文化に触れるタイプのお話は良いですねw <モブの上に出てるアイコンで会話済か未会話か判別可能> まぁモブキャラとの会話をそれほど大事にしているわけではないですけどね。 こういう細かな気遣いは好印象です。 あとはミニマップ上でサブイベント関連キャラの位置を明示してほしかった・・・。 <アタッチメントの編集が結構楽しい> 編集しなくてもベストな位置に配置してくれますし、自分の好きな位置に配置する事も可能。 これは結構楽しかったです。 <さすがにグラフィックが良質> FFシリーズのようなグラフィックの華麗さではなく、テイルズなりの華麗さがありますねw まぁ、グラフィックに力を注ぎすぎて他がおろそかになってしまっては本末転倒なのですが・・・。 <若干ながら成長の自由度がある> 特に縛りプレイ的な意味で。 【好きになれなかった点】 <なぜかジュードに好感が持てない> 足の動かないミラと野宿するシーンはスゴく好きですけど。(笑 あとはなんかイライラするシーンが多かったんですよね。なぜだろ・・・。 そこには理屈を超えた何かが存在するような気がしますwww <アルヴィンに好感が持てない> 後半は割と挽回されるんですけどね。それでもちょっと・・・。 母親とのおナミダな展開で無理やりフォローされたような感じがします。 <イバルがウザい> いや、ウザいなりに存在意義があるならOKでしょう。 しかし、いまいち何を表現する為のキャラだったのか分からなかったんですよね。 <ストーリーが・・・> ミラ、ローエン、レイア、ガイアスと、好感の持てるキャラは割と多いと思います。 が、あまり練り込まれたストーリーだという風に感じないんですよね。 ・中盤のエリーゼの態度がコロコロ変わりすぎ。 ・四象刃は完全な犬死に。(ジャオは意味があったかも。) ・エンディングのあっさり感。 ・全体的に"ほのめかす"段階で止めすぎw ジュード編をクリアすれば色々とスッキリする部分もあるんでしょうけどね。 <パーティー全体が暗い> 大人は大変なんだというリアリティを出したかったのでしょうかw なんか皆が皆に対して気を遣いすぎな印象が・・・。 歴代シリーズで言うところのロイドやティトレイみたいな熱血バカってやっぱり大事なんでしょうね。 <ムービーリプレイが無い> ムービーの質は良いと思うんですよ。画も綺麗ですし。 あれをいつでも観れるようにしてくれたら嬉しかったのに・・・。 <ボスがズルい> 規定回数ダメージを受けたら問答無用でスーパーアーマー反撃ってどういう事ですか・・・orz でも別にボスが強いワケではないんですよね。ある意味でバランスがいいのかも? <マップが淡白> 凝った仕掛けが無いし、同じようなマップが多いです。 洞窟マップとかフィールドとか海停とか・・・。 『超次元ゲイム ネプテューヌ』シリーズのマップを歩き回っているような既視感すら感じました。 まぁあれよりグラフィックは綺麗ですけどねw <寄り道要素が少ない> ねこにんの里も無ければナム孤島も無い・・・。 もしかしたら僕がフラグを見逃しているだけかも知れませんが、多分無いでしょw せめてカジノぐらいは欲しかったッス・・・。 【良かったのか悪かったのか微妙な点】 <いわゆるフィールド画面が無い> 「フィールド」というダンジョンがあるような感じですよね。ちょっと移動が面倒。 僕らの考えるフィールド画面っていうのは、広大なマップの中に町やダンジョンが点在しているような形式 だと思います。 でもまぁどちらだから良い悪いというわけでもなく・・・ですけどね。 <ワールドマップ移動> 物語序盤でさっそく瞬間移動可能になるのはどうかと思いました。 でも上記の通り、フィールド移動が面倒なのを考慮するとアリなのかも知れません。 <料理システム> 個人的には食材から料理を作るシステムが好きなんですけどね。 まぁそこは不問にしましょう。しかし各料理を1つしか持てないというのはどうかと。 <店のレベルアップ> 基本的には割と面白いシステムだったと思うんです。 でも新しい町に着く度に店を覗く楽しみが無くなってしまったのは大きなデメリットですね。 あと、非売品アイテムがほとんど無くなってしまった点も残念な部分です。 まぁ感想をザッと挙げるとこんなもんですね。 基本的には沢城ボイスを堪能しながら楽しくプレイしていたんですが、やはりストーリーが・・・。 伏線を張ったり含みを持たせるのは良いんです。 でも「あと一歩踏み込んでくれたら・・・!」と思ってしまう場面が多かったんですよね。 ミラのジュードに対する恋心をほのめかすシーンでかなり引き込まれたりもしたんですが、その後がいまいちスッキリしませんでした。まぁ最も心配していたミラ消滅エンドを回避してくれただけで御の字ですけどねw ミラはマクスウェル本人ではないんだろうなぁというのは物語序盤から予想してましたが、それをミラが知った時にもう少し絶望があっても良いとは思いました。自分の存在を全否定されたようなものですからね。 それすらも即座に受け入れて前に進もうとするのがミラの強さという事ですか? その前に出てくる「マクスウェルの矛盾」というのが関わってくるんでしょうが、なんかもう途中から読解するのに疲れてきたせいであまり分かんないですねwww あと、エリーゼがカン・バルクで鬱モードから抜け出す時もあっさりしすぎでしょう。 あそこはローエンがエリーゼに平手打ちするぐらいのドラマがあってもよかったのでは・・・。 まぁ感じた事を全て挙げればキリが無いですから。 最終的な賛否を論じるのはジュード編をクリアしてからにすべきでしょうね。 |
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お久しぶりです!
エクシリア!!いいなぁ〜!!!
他にもPS3に欲しいソフトが沢山あるんですが…ハードが高くて…
やっぱり沢城ボイスいいですよねw
ジュード編の感想も楽しみにしております^^
2012/3/21(水) 午後 0:17 [ ふぃおな ]
>>
1年後にコメント返すとか・・・。不義理をお許し下さいませ・・・。
最近はPS3もなかなか面白そうなゲーム揃ってきましたよね〜w
まぁもうすぐPS4の時代が来そうですが^^;
ジュード編は途中で挫折してしまいました・・・。
ふぃおなさんクリアされてたら感想楽しみにしてますよ!ww
2013/4/5(金) 午前 1:34 [ muskelig ]
お初です(*ノ∀`*)
いきなりのコメントで驚かせちゃってごめんなさい(・∀・)
muskeligさんのブログに凄く共感しちゃってブログはすでにブックマークしちゃってます!(o´∀`o)
ここ最近凄く嫌な事続きで元気もなくて、凹みがちな毎日でした
でもmuskeligさんのブログから元気もらえたり励ましてもらえたりって
muskeligさんに凄く感謝の気持ちがあります(*^-^)
直接muskeligさんに感謝の気持ちを伝えたいし、
muskeligさんに相談させていただきたいこともいっぱいあるんで
ayundamon@i.softbank.jp
凄く唐突でびっくりされちゃうかと思いますけど、(*´∀`*)
こうして共感できる人にちゃんとお話ししたいと思いました
※迷惑だったらコメントごと消してもらって全然かまいませんので気にしないでください
2015/1/10(土) 午後 0:09 [ mim*m15**500*11 ]
ブログ巡り中です★
私はあまり詳しくないお話ですが楽しかったです(*^_^*)
やっぱりヤフーブログはステキなブログが多い!
家族との写メや日々の事メインなのですが、遊びに来て下さいネ♪
2015/4/22(水) 午後 7:30 [ ゆうこ ]
実はブログに来るのは5度目です♪
結構前から、私も参考にさせて頂いているんですよ(*^_^*)
私も文字の選び方や着眼点が上手になるとイイのですが(笑)
メンタル強いのでバシバシとダメだしもお願いします(笑)
2015/10/13(火) 午後 6:23 [ ゆうこ ]