雪月月花乱月

侍とは、その技単体にあらず

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私の打剣発生イメージ
1.右手
2.左手
3.打剣 or なし
4.右手
5.左手
6.打剣 or なし
・・・

しかし、実際の戦闘中、たまに打剣が連続して発生することがあったので

あれ?

と思い、ちょっとだけ調べてみました。

ジョブアビリティ「散華」を使うと、必ず打剣が発生するのでこれを使ってみました。

実験1)一刀、マルチアタックなし

0.散華
1.右手
2.打剣
3.右手
4.打剣
5.右手
6.打剣
・・・

うむ、そうでしょうなぁ〜。

実験2)二刀、マルチアタックなし

0.散華
1.右手
2.左手
3.打剣
4.右手
5.左手
6.打剣
・・・

おー、やっぱりイメージ通りだ。

実験3)二刀、マルチアタックなし、二刀流+装備(若干振りを速くしてみた)

0.散華
1.右手
2.左手
3.右手
4.打剣
5.左手
6.打剣
・・・

ぬお!?

3.右手が4.打剣を追い越してる!!

どうやら振りが速いと、ログの追い越しが発生してるようで

ログ表示の順番が変わってしまっているのではないでしょうか。

バグではなく、おそらく処理速度と通信速度の問題によるものかと推測します。

なので、基本的には私の打剣発生イメージ通りで

1ターン後に、打剣が発生していると思います。

マルチアタックが発生しても、やはり

右手複数回、左手複数回を振った後に、打剣が発生すると思います。

さて、気になってた打剣発生タイミングがスッキリしたところで・・・

極望月鎖帷子が完成しました!

主な性能は
・命中+51
・攻+87
・飛命+47
・飛攻+79
・二刀流+9
・打剣+10
・空蝉の術詠唱時間-14%
・散華効果アップ

一般的には、魔法ヘイストキャップ下において

二刀流装備は得TPの減少で嫌われますが

私は少ないヘイスト支援下に合わせたり、スロウ・衰弱時などで使ってます。

極蜂屋手甲にも打剣+10が付いているので

極望月鎖帷子と合わせて打剣+20になりました。

その為、魔法ヘイストキャップ下では得TPは若干減少しています。

(あまり気にしてないけどw)

忍者のギフト2000で打剣の発動率は54%なので

今回74%に達しました。

まー打つわ打つわw

極望月鎖帷子の飛命+と飛攻+も良いですね〜。

メリポも散華に4振りしているので、高い飛命を得られたり

散華効果アップにより飛攻ボーナスも得られてウハーです。

ま、手裏剣がもったいないのでモーグリで買える八方手裏剣ですがね・・・

しかし、レリック装束を強化するのにお金がかかる・・・(-_-;)

イメージ 1

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閉じる コメント(3)

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打剣+って発生率でFA出てましたっけ?
発生率かも?ダメージ+かも?とかまだ不明だった気がしたんですが・・・ 削除

2018/5/2(水) 午前 11:58 [ K ] 返信する

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$$$ Kさん $$$

何をもってFAなんですかね。
ご自分で検証はされましたか?

(1)一刀、マルチなし、サポ白、打剣+装備なし
通常 1376/1391
遠隔 734/775

打剣発生率
=775/1391
=0.5571
=55.7%
用語辞典=54%

(2)一刀、マルチなし、サポ白、打剣+10装備(AF119+3手)
通常 926/933
遠隔 563/587

打剣発生率
=587/933
=0.6291
=62.9%
用語辞典=54%+10=64

(3)一刀、マルチなし、サポ白、打剣+20装備(AF119+3手、レリック胴119+3)
通常 491/495
遠隔 346/364

打剣発生率
=364/495
=0.7353
=73.5%
用語辞典=54%+10+10=74

八双+や二刀流+などと同様、
打剣ダメージ+ではないのですから
素直に発生率と捉えれば良いんじゃないでしょうか。
あとはご自身の判断にお任せします。

2018/5/2(水) 午後 5:46 [ ニルヴァーナ ] 返信する

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セットともちジョブの関係で自分では忍者ができず、また詳細な検証が見つけられなかった為コメントさせてもらったのですが、詳細な返信ありがとうございました。
すべて発生率だったのですね。 削除

2018/5/5(土) 午後 8:17 [ K ] 返信する

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