ヘタノヨコズキ

ブログ再開目指し、サボタージュの時間を削る訓練中です。

レベル ランドスピーダー

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塗装開始

友人と飲んだり、風邪ひいたり、出張行ってたり、先輩と本気卓球したり、全身筋肉痛になったり。
 
イテテ・・・どうもピコです。
 
 
 
上記理由から何だかんだで最近あまり製作が進んでおりませんでしたが、コレはイカンと一念発起。
ランドスピーダーの塗装を開始致しました。
 
 
まずは基本となる機体色を塗っていきます・・・と、その前に。
ランドスピーダー塗装の特徴?と言うかお楽しみ?でもあるハゲチョロの表現方法についてちょっと考えてみる。
 
最初のうちは、マシーネンのハゲチョロによく用いられる伊原源蔵さん考案のシリコンバリアdeチッピングにてペカペカにハゲさしてやんよ!!とか考えていたのですが・・・冷静になって立ち返ってみるに、自分がそのセンスを全く持たない男だという事をすっかり失念してました。
 
なので、ココは一つ先輩モデラーibizaさんがスピーダー製作時に用いられていた、まずは塗って、上からハゲを加える方法で攻めてみる事に決定(どちらにしても高難度だけどね><)。
 
 
そんな訳で、まずはコクピット部にマスキングして機体色をプシューっと↓
 
イメージ 1
 
↑ibizaさんもそうされていたように、この段階で色ムラを作ってリアリティを出す事はせず、均一に。
ちなみに色はクロニクルとにらめっこしつつ皿の中で調色したので正しい配合は分かりませんが、艶消し赤に艶消し白、サンドイエローなんかを混ぜた・・・ような気がします。
 
しかし同じクロニクルに掲載されている写真でも見る写真によって色がマチマチな印象なので、思い切ってクロニクル左ページ上の写真一枚を参考にする方向で↓
 
イメージ 2
 
↑「いや、色違うぢゃん!」とか思われるかもですが、この写真の写りが悪いというのも・・・きっと要因の一つ。
 
そして乾燥後、青っぽい暗い色を部分的にボカシたりしつつ筆で塗り塗り↓
 
イメージ 3
 
↑そう言えば今回筆塗りしたこの部分、劇中(ブルーレイ)では赤っぽいですよね?・・・なんで??
(どなたかご存知でしたら、無知なワタクシメにご教示くださいまし)
 
イメージ 4
 
↑まぁ、どっちにしろ「お手本」としたのはクロニクルとibizaさんのスピーダーなので青で進めて行きますけどね。
ちなみにこの部分の色はネービーブルーに艶消し黒やマホガニーを混ぜた・・・ような気がします。
 
 
そんなこんなで今のところ作業はココまで。
え?あんま進んで無いって!?だから酔いつぶれて風邪ひいて出張いって卓球して筋肉痛なんだってば!!
 
次回、乾燥を待って濃い赤のラインをマスキングしていきたいと思います。
と、文字で書けば一行なんですが、曲線を描く細いラインのマスキングは未経験ながら絶対苦手だとすでに分かっておりますれば、時間かかっちゃうかもなぁ。
 
 
・・・それにしても、まさか王子サーブまで出てくるとは(;一_一)
 
 

スケールを考える

GWでの無理が祟ったのか、風邪をこじらせてしまいました・・・どうもピコです。
 
 
 
さて、今日はとある理由からレベル ランドスピーダーのスケールを考えてみようかなと。
ちなみに冒頭でも述べた理由から製作は一切進んでおりませんのでアシカラズ。
 
ご存知、「SWの鉄人」にてこのX−34型ランドスピーダーの大きさを調べてみると、全長3.4メートルとのこと。
で、次にこのキットに定規あてて長さを測ってみると、先端から先日イジったお尻までが20センチほど。
先端から中央タービンエンジンの最後尾までで24センチ程度といったところ。
 
全長を先端からお尻までとして単純に計算すると、340÷20=17 つまり1/17スケール(であってるのかな)。
全長を先端からエンジン最後尾までとして計算すると、340÷24=14(四捨五入)。
 
普通に考えると「全長」なのでエンジン最後尾までかな〜?と思いますが、1/14スケールにはどうしても思えないんですよね・・・その理由がコレ↓
 
イメージ 1
 
↑キット付属のフィギュアの大きさです。
 
このフィギュア、大きさ的にはトミージオラマ食玩の3PОさんと同じくらい。
ちなみに左がキットの、右が食玩の↓
 
イメージ 2
 
↑座ってると身長が分かりませんが、ほぼ同スケールと思われる食玩3POさんは直立姿勢なので長さが割り出せそうです・・・という事で、今度は3POさんのスケールを割り出してみる。
 
またまたSWの鉄人によりますと3POさんの身長は167センチ、この食玩は7.3センチほど。
するとスケールは1/23(四捨五入)くらいになっちゃいます・・・か?ん〜、どうなんだろう!?
 
困り果てた私は、手持ちの中からベーシック3POもひっぱり出してきてみた↓
 
イメージ 3
 
↑いや、デケェよベーシック!!
ちなみに167÷ベーシック3POの9.5をしてみると、=17という結果に。
 
スピーダーはよくて1/17スケール、なのに乗るフィギュアは1/23スケール。スピーダーと同スケールなはずのベーシックはデカ過ぎで、頭の中はすでにチンプンカンプン。
もしかしたら私のスケールの割り出し方に重大な落ち度があるかもしれませんが(可能性大)、こうなってしまっては最早数字で語るまい!曖昧な見た目だけの印象で決めてくれるわ!!
 
という事で1/20スケールの方にお越しいただいてみた↓
 
イメージ 4
 
↑あれ?何この安心感・・・やけにシックリくるなぁ。
という事で(私の中に限り)このスピーダーのスケールは1/20に決定!!
 
多分、プロップとキットのプロポーションに差があるせいだと(キットのボンネット部分が長すぎるとか)思いますので、皆様におかれましてはどうか私の印象スケールを信じないでくださいね(^_^;)
 
 
・・・で、何故必死こいてスケールを割り出そうとしたのかと言いますと、コレを作るつもりだからです↓
 
イメージ 5
 
↑手ブレしててスイマセン。
とりあえず、中央にあるタトゥイーンでよく見るこの白いのをこさえてジオラマに設置してやろうという算段。
 
・・・まぁ、まだ先の話ですが(^_^;)
 
 
そんな訳で、次回からスピーダーの塗装頑張りまっす!
早く風邪治さないと(;一_一)
 
 

ちょこちょこ

仕事は普通にあるくせに、連日連夜の飲み会続き・・・オエップ、どうもピコです。
 
 
 
さて、ランドスピーダー製作。
お尻イジってからというもの飲み会ばかりが続き、特に作業は進んでおりません・・・が、記事にしていないチョコチョコした部分をまとめてご紹介しようかなと。
 
イメージ 4
 
↑スジ彫りの位置が違っている箇所を直したり。
小さいゴチャメカが詰め込まれているパネルを開口したり。
いやさ、その前に開口するパネルを一度間違えちゃって元通り治したりもしてます
 
イメージ 1
 
↑その後、プロップで確認できるダメージ表現を加えてみました・・・上手くいかなかったけど。
 
イメージ 2
 
↑ココにもダメージ。
 
イメージ 3
 
↑タービンエンジン、向って左パーツには穴があいているようだったので開け、右パーツにはスジボリやインテークを強調したり。
 
イメージ 5
 
↑エンジンの支えの形状も違っているので直したり。
 
イメージ 6
 
↑そんなこんなで整形終了。
次回から作業は塗装に移りたい所存!
 
塗装ではマスキングとウェザリングが難関だと思いますが頑張りまっす!!
 
 
二日酔いに迎え酒、きっと体に宜しく無いなぁ・・・オエップ。
 
 

お尻の・・・

友人がGWを利用してぽつぽつ帰郷しております。
で、そうなると飲みの回数が増えるんですが、友人は翌日当然休みだけど私はそうはいきません。
 
・・・でも友人と同じ勢い、或いはそれ以上で飲んじゃうの。どうもピコです。
 
 
先日の「お尻キュッと」させる記事をアップしたあと、プロップ解析で有名な先輩モデラー、キャベツ太郎さんから「お尻のラインはもしかしたら直線かも」というご指摘を受け、自分なりに資料を調べた結果、お尻の湾曲は写真うつりのせいっぽいという結論に達しました。
 
しかし、場面によっては湾曲して見える事もあったり・・・なので、先日の記事の状態からちょっとだけ削って湾曲を抑える対処しかしませんでした。
 
曖昧な対処しかしなかったのにはいくつか理由があるのですが・・・端的に言いますと、個人的に湾曲してる方がデザインとしてカッコイイと感じちゃったんですね(^_^;)
という事で、これから同じキットを製作される方がいたらこの点は留意しておいてほしい部分です。
 
 
さて、今日はそのお尻のゴチャっとしたデティールを作り込んでいきます↓
 
イメージ 1
 
↑その為に、まずは0.3ミリ厚のプラ板をお尻にこさえた枠の大きさに揃えてカット。
 
イメージ 2
 
↑後で設置するデティール配置をしっかり書き込み、それに沿ってプラ板の細切りを貼り付けて行きます。
 
イメージ 6
 
↑2つとも貼り付け終了。
 
イメージ 7
 
↑しっかり乾燥を待って、ガッチリ貼りついたところで縦に切れ込みを入れ、これでようやくベース完成!
あとはココにデティールを乗せていくだけ。
 
早速作って行きます↓
 
イメージ 8
 
↑コンパスカッターでは切れないほどの小さな円形って、フリーハンドでもなかなか切り出しにくいです・・・なので、紙ファイルをまとめる時に使うパンチングマシン?にて薄いプラ板を切り抜いていきます。
 
イメージ 9
 
↑間に同じ厚さのプラ板の欠片を挟み込みつつ、こんな感じに接着。
 
イメージ 10
 
↑ベースとなるプラ板に貼り付けて行きます。
 
イメージ 11
 
↑そんなこんなで、無事完成。
これまた、プロップ写真では確認できなかった部分は大いに想像力にて補完してます。
 
あとは、こんな感じに枠に収めて接着すれば、お尻はこれにて終了↓
 
イメージ 3
 
「お尻に後ハメ」って・・・何かイヤラシ。
 
イメージ 4
 
↑ちなみに、先日の状態よりほんのりお尻の湾曲を押さえてありますが・・・分かりますかね?(^_^;)
 
イメージ 5
 
↑本日製作したこの部分の鮮明なプロップ写真、冒頭でも紹介したキャベツ太郎さんのブログ「はじめの第一歩」で見かけた事がある気がしたのですが、その記事を発見できず(T_T)
 
結果かなりアレンジを加えてしまいましたが・・・キットのモノよりは良くなったと思えるのでヨシとしまして。
 
 
後は(ほぼ終わってる)細々と手を入れた部分を一気に紹介して、ランドスピーダー整形段階は終わりです。
最初はもっと気楽にサクッと完成させる予定だったのですが、久々にSWモノをイジリ出すとヒートアップしちゃいました・・・楽しかったからまぁイイけどね。
 
 
で、また今回もジオラマ風に仕上げたいとおもいますので、まだまだ時間かかりそう。
 
・・・って、もう聞き飽きました?(^_^;)
 
 
昨日は私の誕生日でした・・・プッチ神父あたりがスタンド能力で時を加速させているに違いない。
 
・・・どうもピコです。
 
 
ランドスピーダー製作はいよいよ上下機体接着です。
と言っても、接着自体はただただ普通に。問題はその後・・・どうもこのドスンとしたお尻が気に入りません↓
 
イメージ 1
 
真後ろからの形も四角すぎる感じがします↓
 
イメージ 7
 
↑まぁ要するにお尻部分をマルッと作り直したい訳ですが、先日も言ったとおりキットとプロップの形状を見比べていると、その余りの違いにどうにも手が動きだしませんでした。
 
イメージ 8
 
↑下に行くにつれキュッと引き締まってるんですよね、プロップのお尻は。
 
イメージ 4
 
↑それは横から見ても同じで、機体中央が窪んで外側に向けて、また上から下に掛けてちょっとアールがついてたりします。それらの再現を、その後のゴチャ部分をどうしたモノかと先日まで悩んでいた次第。
 
角々しているモノならプラ板でこさえる自信がありますが、この妙に有機的なフォルムは未だ製作経験がありませんし、そもそも方法も思いつきませんでした・・・で、蛇足記事の最中に思いついた方法を試してみる事に↓
 
イメージ 9
 
↑まずはお尻に、こんな感じにゆるくアールを付けたプラ板を貼り付けます。
 
そこへ瞬着様の力を借り、プラ板をギュムッと↓
 
イメージ 10
 
↑「えっ?それだけの事!?」
・・・という皆様の声が聞こえてきそうですが、ほんとコレだけの事に大いに悩みまして(^_^;)
 
要らぬお世話とも思いますが、一応コツとしてはあらかじめ被せる方のプラ板に軽く曲げを作ってやる事と、貼り付ける面より大きくカットして貼り付ける事。
 
イメージ 11
 
↑この微妙なアールの再現がこのキット一番の難所だと個人的に思っておりましたが、瞬着様のお力により、なんともあっさり解決してしまいました・・・ありがたやありがたや。
 
イメージ 2
 
イメージ 3
 
↑でもまぁ、キットのままの状態よりはプロップに近づけた気がするのでヨシとします。
 
それからパテ盛って↓
 
イメージ 5
 
ヤスって、枠?まで貼り付けました↓
 
イメージ 6
 
↑さて、後はお尻ゴチャの貼り付けです。
 
キットのモノとはカタチが大きく変わってしまいましたので、付属のパーツは使わずにスクラッチやジャンクを使って仕上げていきたいと思います・・・が、今のところ作業はココまで。
 
 
ところで皆さん、明日から黄金週間?
 
うっ、羨ましくなんか・・・無いんだからねっ!!(涙目
 
 

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