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一時はやめようと思って放置していたんですがぜひやってほしいとの依頼をうけ、比較を再開しようお思います! |
デモンベイン制作
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このコトブキヤのデモンベインの問題点「可動」 をなんとか簡単に克服できないものかと。 ここがよくなるとかなりかっこよくなるはず。なら可動力をアップさせるしかない。ということで今回は簡単に?可動力をあげることにしましょう まず足の付け根。 ここはかなーーり簡単に可動をあげることができます 画像1枚目を見ていただければわかると思いますが 足のつけねバーツをひっくりがえしてつけるだけ。 ただそれだけ。それだけでも結構可動が変わってきます。 さかさまについていてもそんなに違和感がないところなので。 画像2枚めは 太ももと足の間の関節。 ここもかなーり可動に制限がかかってますので ポリキャップの部分が曲がるように外枠を切り取ってしまいます 上下切り取るとこで可動範囲はかなりUPします 90度以上曲がるようになります ここには上にパーツがつくので稼動させるときはそのパーツははずしておきましょう。 画像3枚目 は腕の可動UP かなり腕も可動範囲が制限されていてぜんぜんかっこいいポーズが取れないようになってますのでかなり大切なんですが まずは丸がついているとこの赤いパーツ(逆の腕参照)をはずしてしまいます それだけで180度腕が曲がるようになります。 これもポーズによりはずしたりつけたりしましょう 画像4枚目 非常に偶然成功したので簡単にできるって言いたいのですが そのパーツを使うということがかなり難しいので あまりお勧めしづらいのですが 肩パーツのほうにあるポリキャップをつけるところのポリキャップをつけずに 写真のパーツを使います。 このパーツなんだかわかります? これNONスケールで発売されたガオファイガーの腕のパーツなんです。 これがまたポリキャップをはずした部分にジャストで入るんです!! これにより肩が90度以上動かせるようになり 画像5、6枚目のようなポーズをとることができるのです!! あとは腰と足の付け根部分を改良する必要があります ほとんどまたわりできない状態なのでいまいち劇中のポーズがとれないので 今現在MGダブルゼータの腕パーツで180度開けるように改造中 これだけの改造でかなり可動の補充はできると思います。
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ガイドライン違反のため、Yahoo! JAPANによって記事が削除されました。 |
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今回からは制作物ごとに項目わけで制作しようかなぁと思い |
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