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Maya Python MayaからPMDファイルを出力するツール書きましたMayaToPMDって言います。
配布ページはここから。
https://github.com/GRGSIBERIA/MayaToPMD
純粋にウェイト調整がしんどくてしんどくて、Maya使えば楽になるだろ、って思って作りました。
objでの出力も真っ黒になったりするし、ろくなことがない。
仕方がないので作るかって感じで作ってみた。
デバッグ含めて3日ぐらいかかってる。
MFUよりかは時間かかってないのが不思議だけど、
たぶんそれはMaya Pythonをそれなりに弄ってるからだろうなぁ……。
日本語入力に弱いとか、そこらへんのバグは放置で()
Triangulateをかけるのは、MMDが全部三角ポリゴンで構成されてるから。
こっちが勝手に三角ポリゴンに割ってもいいんだろうけど、
滅茶苦茶になる可能性を配慮してTriangulateしてもらったほうがいいなと。
エッジの設定とか全部切れてたけど、さてどうしよう……。 |
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