目指せ、Webデザイナー!

今回は、「メッセージ性」とは関係ない………

Narcissis-T考察

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テキストなどを読んだりして、思ったこと。
Narcissis-Tの独自な理論。
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デザインについて考える2

つい、先日とあるウェブ(ゲーム?)製作会社に行ってきました。

面接官の、最初の一言が「いやぁ、実力不足だねぇ」です。
………ゲハァ!


== 何が足りなかったのか? ===
はっきりいって、HTMLとCSSの扱いに関しては、私のほうが上です。
その会社は、テーブルでレイアウトをしていて、(ごく一部の)フォントの設定ぐらいにしかCSSを使っていません。

「CSSって、デメリットもあるからねぇ」
ブラウザによる対応の違いですか? そのための「ハック」ではないのですか?
フォントタグで設定をしていくよりも、よほどスマートだと思うのですが………

とまぁ、「作るだけ」なら私のほうが上でしょう。
問題は「何故に実力不足か」という点です。

結論としては、「メッセージ性・訴えかける力」が不足していたからだと思います。


実際のところ

別に、テーブルでデザインしようが、CSSを使おうがソフトを使って作っていれば関係ないでしょう。
ブラウザで見るだけなら、ウェブ標準化なんてものも関係ありません。
閲覧者が見るのは、サイトのソースではないのですから。

だから、実際にはどうやって作ろうが、何を使って作ろうが関係ないわけです。
問題は内容、見栄えなのです。見栄えさえよければたいした問題はありません。


勘違い

別に、フレームを使おうが良いです。
フレームみたいに、「文書の構造化」に役立たないものであっても、見栄えが良くなればよいのです。

きちんとした文法で、非推奨のタグを使わないで………そんな風に作らなくても良いのです。
もちろん、「正しい文法で書く」「非推奨のタグは使わない」に越したことはありません。
しかし「文法チェックでもパーフェクトだ!」といって、悦に浸ってよいわけではありません。

ようは、「効率よく作れて」「効果的に見(魅)せる」ことができればよいのです。
見栄えの効果を減らしてまで、きちんした文法で作る必要はないのです。


QCとVE

というわけで、私はQC的な発想だったわけです。
これに気づいたおかげで、もっと自由な発想ができるようにあったのです。

つまり、「きちんとした効果が出せればそれでよい」ということ。
「新しい技術を使った」「規格に則った文法で作った」 それだけでは意味がありません。
問題は、「何を使って作ったか?」ではなく「きちんと伝わるか?」「効果的か?」なのです。


とはいえ

だからといって、テーブルデザインを推奨するわけではありません。
ソフトで作るのならともかく、メモ帳などで作るとわかりにくいだけです。

フォントタグを使う気にも慣れません。ソースがごちゃごちゃします。
これも、ソフトなら関係ないですけど………

きちんと作ったことによるメリットは、バカにできるものではありません。


まとめ(実際のところ)

話はかなりそれましたが、そういうことです。
「正しく作ろうと、きちんと伝わらなければ意味がない」

ちょっと、バカみたいな観念にとらわれていました。
もうちょっと気づくのが遅ければ、「ただのオタク」になるところでした。
私が目指しているのは、「ただの技術屋」でも「ただのデザイナ」でもないのです。


メッセージ性

プロのデザインにあって、私のデザインにないもの。

私の作った物の方が、(印刷屋あがりの)ウェブデザイナーよりもすっきりとしたソースです。
でも、閲覧者が見るのは「ソース」ではないのです。

私のサイトを(自分で)見ても、特にメッセージが伝わってきません。
(趣味のものだから仕方がないかも知れないけれど)これは致命的です。

デザインは、「実用性」だけでなく「メッセージ性」も必要なのです。
しかも、「芸術」とは違うメッセージです。

クライアントの「考え」「思い」だけでなく、金銭にかかわるメッセージも伝えねばならないのです。
元が取れなければ、「デザイン」の価値はないのです。

企業の場合「広告」のためのウェブサイトです。
商品、ブランド、企業イメージ…目的はたくさんありますが、「伝えるため」ということは同じです。
そのためには「メッセージ性」が必要なのです。
メッセージ性のないサイトに、企業は金を払ってはくれません。


これからは

メッセージ性をきちんと持っているサイトを作ろうと思います。
ですので、「メッセージ性を持たせるにはどうすればよいか」みたいなことを考えていこうと思います。

大辞泉(Yahoo!辞書)より
デザインとは?
1 建築・工業製品・服飾・商業美術などの分野で、実用面などを考慮して造形作品を意匠すること。「都市を―する」「制服を―する」「インテリア―」
2 図案や模様を考案すること。また、そのもの。「家具に―を施す」「商標を―する」
3 目的をもって具体的に立案・設計すること。「快適な生活を―する」

芸術とは?
1 特定の材料・様式などによって美を追求・表現しようとする人間の活動。
 および、その所産。絵画・彫刻・建築などの空間芸術、音楽・文学などの時間芸術、演劇・映画・舞踊・オペラなどの総合芸術など。
 「―の秋」「―品」


やはり、私の結論は間違っていなかった。
Narcissis-Tの結論(2005年5月末日時点)
・デザインはまず、中身ありき
→元のものに、プラスアルファ。

具体的にはどういうものか。
まず「芸術」とは、美を追求すること(これについては人により色々定義の仕方があると思う)。
だから、読みにくかろうと、読みやすかろうと、何か人に訴えかけるものがあれば良い、ということ。

これに対して「デザイン」とは、無くても別に平気なもの、ということ。
雑誌に写真とかが、ただただ(秩序を持って)並んでいて、隣に文章が書いてある。
そんな「デザイン」的な要素が皆無であっても、写真・文章から情報を得られる。
雑誌本来の目的は、果たせるのだ。

芸術は、それ自体を無くしたら成り立たなくなってしまうが、デザインは違うのだ。

デザインは、「無くても平気だけれども、それが有るとより良くなる」というものでなくてはならないのだ。
だから、「ただただ写真が並んでいるよりも、こうしたほうが見やすい!」と思えるものでなくてはならないのだ。
つまり、実用性が無くてはデザインと呼ぶことは出来ない。

見難い、わかりにくい。そういった見る人を不快にさせるもの。それをデザインとは呼ばないのだ。
「デザイナーを目指しています」とか言っている人で、そういったことを気にかけている人はいるのだろうか? 人のことは言えないけどね。

結局、デザインは「プラスアルファ」でなくてはならない。この結論は変わらない。芸術とは違うのだ。
果たして、「プラスアルファ」を意識している(素人の)サイトは、どれほどあるのだろうか?

こんちは!

不定期日記辞めました
 ジオログって、使いにくし……… 第一、文字数制限がいただけません。だから、辞めました。これなら、文字数制限は無いでしょう?
そんなわけで、不定期日記は終了。特に書くことも無いしね。

このブログについて
 このブログは、タイトルの通りです。私の勉強用です。他の人にわかりやすいかはわかりません。
内容は結構ディープなものになるはずです。だって、プロを目指してるし〜。だから、初心者の人には難しい内容になるかもしれません。でも、何もHTMLとかCSSの使い方だけを見ていくわけではないので、役に立つ部分もあるはずです。例えば、「見やすいレイアウトとは?」とか。
とりあえず、コラムみたいな感じで進むと思います。テキストを参考にしながら、「プロになるためにはどうすれば良いか」とか「プロには何が必要か」みたいなことを勉強していきます。

最後に
 先ほど書いたように、これは自分が勉強するためのブログです。公開しているのは、「他の人にも役立つかな?」と思ったからです。
「何か参考になった」とか、「役に立った」とか思っていただければ嬉しいです。

追記
 何ゆえに、タグが使えない? HTMLを使う、というのにチェックを入れたんだけどなぁ……… β版だからでしょうか?

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