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一応、一区切りついた状態です・・

本来はアニメ塗りのリベンジと思って進めていました。

アニメ塗りとしてやっていたので全部筆塗りでやっています。

締切の時間等で断念です・・・またいつかリベンジを・・


で、こうやって見るとほとんどイジってなくてこのバランスって凄いっすね・・

シルエットフォーミュラは派手なマーキングが一杯あるので、

その処理もどうするか考えるのも楽しそうです。
(今回マーキングはほとんど潰しています・・)

今回の再販でいくつかストックしたので、

今度はMGとのミキシングってのもオモシロそうです。

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そのまま組む予定でしたが、若干手入れました・・

(1枚目)
1、首の位置を若干後ろに移動
  画像は無いですが頭部もアゴを引けるように調整

2、胴部を1mm延長

3、フロントアーマーはボールジョイントに変更
  目立つ肉抜き部は処理

4、各所モールド追加

で、整面した状態が2枚目以降です。

合せ目消しもしっかり処理。

やっぱ、バランスは良いですね。

これが何十年前のキットってある意味凄いっすね・・・

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前回の企画の締切が少し延びたので、その時製作していたモノになります。

もう完成?というかやりたかった事の1個前の段階までは出来ています。

いちおう製作記事をちょとあげていこうかと。

まずはパチ組みの状態です。

シルエットフォーミュラは初めて組んだのですが、

もうイジル所が無いくらいバランスがいいのにビックリしました。

ダボの加減も素晴しく、ダボの調整しなくてもハメ外しが出来るのも素晴しいです。
(保持力もちゃんとあるし)

ホント、ビックリしました・・・

大きな改修はしないで基本このまま進めます。

まぁ1週間で出来る範囲でやったのでちょと遊んで見た感じの出来になりますw

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