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■カタパルトデッキ
左右にあるリアのカタパルトデッキ(?)と、
リア中央にあるデッキはよくF1模型で行われる
カーボン表現の塗装方式を行っています。
軽くメッシュ状に見える事で質感の変化を狙ってみたのですが・・・

■プチデスティニー
プチデスティニーはフライト状態を再現できるように。
今回ディテール追加しようと思ったパーツが全てオーバースケールでボツ。
唯一、スケール感(戦艦の大きさ)を表現するのに頑張ってもらいました。

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ミネルバとエターナルの比較画像。

ミネルバはこんなものです。

確か?アークエンジェルってエターナルの1.5倍くらいあったような・・・

ミネルバとアークエンジェルは同じくらいの大きさだと思っていたのですが、

妄想だったようです。

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ようやく完成しました。

とりあえずテストショットです。

今回は黒バックでやってみようかと。

戦艦モノはアングルによっていい表情がでるので、

本撮影時はその辺を楽しみたいなと。

とりあえず今日はコレにて退散。

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前回のフロントノズル部後ハメの効果は絶大でした。
きっちり塗分けが出来てかなり満足! (見にくいですが矢印部)

今回の数少ない見せ場のノズル部はどうしてもこだわりかったのです。
メインノズルも2層構造にして塗分けてみました。

ノズル内部に金属パーツも埋め込む予定だったのですが、
スケール感が無くなりそうなのでボツ。
(ある程度の奥行き感があった方が良いかと)

今回は過去にないくらい後戻り作業が大量に発生。
仮組みの重要性を再認識させられました。

後はスミイレ、マーキングです。

もう何も起こらないで・・・(笑

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めんどくせ〜と思いつつも、

さっき更新してからモノノ1分で4つのノズルの分離に成功。

と言うのも元々の別パーツになっているノズルを、

後からくっ付けたような感じになっているのでナイフでサクッとやればポロって取れます。
(自分でもよう気付いたナと)

でも、どうやって生産するんだろ?

まぁ何んにせよさっきまでのモヤモヤがスカッと晴れました。
(もうな〜んにも考えなくていいから)

よく眠れそうです。

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