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本日もチビっと。

・旧モールドの掘り起こし。

・製面がムズイ箇所は削除してモールド新造。

の作業を引き続きチビチビと。

後は、

・頭部後ハメ処理。

・首部ジョイント部新造。

など。

しかしプラモ感覚が鈍ってるっていうか、

次の手(作業)がなかなか出ないw

あまり深入りしないでサクっと進めるのもいいリハビリかも?
(・∀・)

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ではソレスタルビーイングでもチョコッと進めます。

今回は4体で1作品と考えておりまして、

故にお題はソレスタルビーイング。

今のうちからディスプレイ用のスタンドは考えないかんね。

とりあえずエクシア。

・ヒザ間接のモールドの新造。

・ヒザ間接下のモールドの合わせ目がメンドイので新造の為の下地処理。

・肩部はFGから移植したから、サーベル部のジョイント新造。

・各所、製面し難い箇所のモールドを消して、モールドの新造。

そんな感じ。

画像が横なのはおさまりが良かったからw
(※前例等の慣習は時として自由な発想を阻害しますw)

あー待望の1/100ヴァーチェはやっぱりナドレも再現されるみたいですね。

個人的にはプロポーションは1/144がベストになると思われ。

素体に装甲付けていっても多分ラインは大幅に崩れる気がします・・・

まぁコレは最終モック見てからかな?

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これで4体そろった訳で。

4機で1アイテムって言ったもののなかなか手が動きませんヮw

色調の統一。

間接部等、フレーム部の統一。

マーキング等の統一。

う〜ネタが浮かばへんw

あんま考えず個々を普通に作って並べるだけでも
結構な存在感になる気もしてきたし・・w

こういう行き詰まった場合は、
4機並べてジーっと見る事ですな。

ふと目に付くとこに置いておき何気に考えるとしましょ。

これ以外にいいネタが突然パッと浮かぶのよw(・∀・)

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エクシアをチビっと。

肩パーツをFGのモノに交換してバランスを見る。

内側にキュっと締まった感じになったかと。

後は接続軸をどうするか?

一番簡単なのは従来と同じ手法で、
あいだに接続用プラ板ををかまして腕で押さえ込む方法。

ただ、それだと肩の稼動が無くなっちゃうのよね・・

まぁそれでもそんなに問題無いんですが、
それだと進歩がなくずっとそのままの手法になりそうなのでチト考えてみる事に。

で、結論でなかったら従来手法にしようw(・∀・)

※HG キュウリオス出てるんだった。
画像見たけどコレかなり良い感じ。
スカスカの足首をアレンジするくらいかな?
変形後もなかなかえぇーなぁ。

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大きめの肩パーツをなんとかしようかと。

MK2の肩パーツ流用しようとしたり、

切り刻んでバランス調整しようとしたり、

ゼンゼン別物にしようとしたり、

でもしっくりしない。(´;ω;`)

ここでFGの登場ですよ。
よく見るとHGよりは若干小ぶりにアレンジされてますがな!

多少改修が必要になるますが、
バランスもそんなに悪くないのでGOサイン。

まぁコレでいけまっしゃろ。(・∀・)

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