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平日2〜5時間くらいずつやって、今日ようやくクリアできました。 ようやくとは言ってみたものの、思ったよりも早かったかも。 食事しながら、TV見ながら、ニコニコ観ながらwやってたんで、 完全にゲームにだけ時間を占有されていたわけでもないし。 しっかし、資金が足りない…。 撃墜獲得資金の多いユニットとか、ツインユニットを組んでいる敵は、 なるべく幸運系かけていたのに、全体としてみると全然金が足りない…。 基本戦力バランス考慮しているので、運動性と装甲・HPを平行して改造するユニットはなかったです。 というかできない。無理して、贔屓のサイバスター一機だけフル。 さらに“集中”でもかけておけばで敵の攻撃は滅多に当たらないのだが 武器の改造は行き渡ってなかったので、 突出させて敵の集中攻撃にさらし、反撃で削り役としても中途半端な削り具合。 とりあえず、マサキが主人公キョウスケを抜いてトップエースになったところ、記念に撮りました。 マップ平気使うと、獲得PP減るみたいだったので、PPの少ない雑魚以外の一網打尽は自重。 通常攻撃で撃破数伸ばすのは結構しんどかったです。 どうせならキャプりたいけど、キャプチャボードとかないので無理orz 三番手が艦長なのは、ショーンの『幸運』のおかげ。 ちなみに、3番手はこのあと、レフィーナ→ギリアム→リューネと変動しました。 そういえば改造段階は15まで用意されているのに、各ユニットごとに上限が決まっています。 あれって、“EXモード”とかをクリアすればプレイできる“スペシャルモード”専用ってことでしょうかね、やっぱ。 そうすると、あれが使えるようになるには、OG2をクリアして、さらにもう一周する必要があるってことでしょうか…。 めんどいな…。 いくら今回は快適、とは言っても、初戦はPS2。遅いことに違いはない…。 そう、スパロボにしても何にしても、 ゲームはPSとかのCD-ROM形式になってから、面倒になった印象が強い。 初プレイ時はともかく、2回目以降は読み込みのロスタイムがじゃまでじゃまでしかない…。 OGも3周するとか考えられないし、 次リュウセイルートでOG1やるときは、スペシャルモード、チートすっかなw ところで、空の軌跡の発売から、プライベートで外出ほとんどしてないです。
車で遠出すらない…。 ここ10日ほど、まったくスポーツやっていないせいか、 体重が2キロほど増えた疑惑w まあ、増加分が筋肉に依るわけはないし、2キロ程度の脂肪なら、 その気になれば一週間で無理なく戻せるから、どうってことないですがねw |

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