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まだまだプレイ中ですが、ちょっとシナリオに関する感想なんぞ。

やっぱりスパロボはオリジナルの話の方がおもしろい。
原作モノだと、どうしてもここの作品ごとのテーマが違いが、キャラクター間の認識のずれになって、
にもかかわらず、なれ合いwの構造を描こうとするのに無理がある。
いや、明言すると第3次αだったりするんですがね。
SEEDが基軸ストーリーの一つになっていたものだから、
『今更』的なトピックを、各作品のキャラクターたちが論じるあほらしさ。
愚かなことをいつまで繰り返す的な話でなんとか話を進めるものの、
論点の次元の低下に酷い違和感を覚えた。
正直、1回目であのシナリオは萎えたw

そもそも、私がスパロボにはまったのは『EX』からだったよな。
ラ・ギアスを舞台にした、完全なオリジナルストーリーが思いの外おもしろかった。
既存のロボットアニメのキャラクター・兵器はゲスト出演みたいなモノだったから、
あまり違和感は感じなかったし。
ストーリーにハマったのが突破口となり、以降スパロボシリーズをチェックするようになるのだが…、
逆に第3次あたりから始めていた場合、原作至上主義者な私は、多分、受け付けなかったと思う。

正直、同人的(2次創作)なるモノに嫌悪に近い違和感を覚える私的には、
今作のマサキもそうだったりしちゃったりなんかする。
つーか、もはや、マサキやリューネの存在がOGの中では異色になっているし…。
だ・か・ら、
バンプレとウィンキー和解しろ
むしろ、サイバスターの権利手放せ
で、ウィンキー、魔装機神リメイクして!
ゲームでは消化していない設定とかエピソードとかまだまだあるみたいだし。
とにかく、一ファンとして、あの名作な世界観を葬って欲しくはない。

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