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OG2クリア

台風が近づいていて遠出もできないので、この連休はヒッキーやります。
関東に月曜あたりに直撃するおそれがあるとかなんで、
うかつに出かけて、帰れなくなっても困るので。


今日は朝からスパロボOGsやって、OG2クリアしました。
最後は単純作業な感じでダレまくり…。
やっぱり、スパロボは序盤の頃の少ないユニットを操作している頃が一番わくわくします。
数が増えると、出せないユニットが多くなるのがちょっとストレス。
ユウキとかカーラなんて、参戦は終盤だし、
対フィールドに有効な合体攻撃持っているわけでもないので、あえて使う気にもならないし。
愛がなければ、あいつらは使えないよ……


とりあえず、突っ込み。
インスペクター四天王を、ギリアム、ヴィレッタ、リューネ、レフィーナで迎撃する回。
ホワイトスターの上にユニットおいて、ちまちまとHP削って、
40〜50ターンくらいかけて3機とも屠ってやりましたが、アギーハ撃破時に
「いったい何周したんだよ」
とか言ってやがりましたが、
まだ1周目です
そもそも初登場ユニットばかりで、改造・養成する機会がないので、
周回は無関係です。
…ほとんどね。ヒリュウ改は一応できますので。

やっぱり、資金全然足りなかったです。
サイバスターはフル改造しましたが、贔屓はサイバスター一機で精一杯。
おかげで、マサキは最終撃墜数200のトップエースでした。
でも、サイバスターの運動性能が相対的に下がっているうえに、
マサキの特殊技能が汎用しかないせいか(念導力とか天才がない)、
精神コマンドでサポートしないと、ラストの方だと、雑魚相手でもあまり回避してくれないし、
うかつに敵陣に突出すると、すぐ被撃墜…。
しかも、加速とか持ってないので実質移動力も中途半端。
素の移動力も、エースボーナス付与のアイビスより低い始末。
しかもアイビスは加速持っているから、実質移動力はさらに上。
サイフラッシュも、マップ兵器での撃破は獲得PP下がってしまうから、使いどころが難しいし…。
虎の子のコスモノヴァは弾数1だし…。

ああ、なんか鬱になってきた。
よくクリアしたな、OG2。
2.5やる気力、もうないや。
今日はもういいや。明日気が向いたらやってみよう…

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