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OG2クリア

台風が近づいていて遠出もできないので、この連休はヒッキーやります。
関東に月曜あたりに直撃するおそれがあるとかなんで、
うかつに出かけて、帰れなくなっても困るので。


今日は朝からスパロボOGsやって、OG2クリアしました。
最後は単純作業な感じでダレまくり…。
やっぱり、スパロボは序盤の頃の少ないユニットを操作している頃が一番わくわくします。
数が増えると、出せないユニットが多くなるのがちょっとストレス。
ユウキとかカーラなんて、参戦は終盤だし、
対フィールドに有効な合体攻撃持っているわけでもないので、あえて使う気にもならないし。
愛がなければ、あいつらは使えないよ……


とりあえず、突っ込み。
インスペクター四天王を、ギリアム、ヴィレッタ、リューネ、レフィーナで迎撃する回。
ホワイトスターの上にユニットおいて、ちまちまとHP削って、
40〜50ターンくらいかけて3機とも屠ってやりましたが、アギーハ撃破時に
「いったい何周したんだよ」
とか言ってやがりましたが、
まだ1周目です
そもそも初登場ユニットばかりで、改造・養成する機会がないので、
周回は無関係です。
…ほとんどね。ヒリュウ改は一応できますので。

やっぱり、資金全然足りなかったです。
サイバスターはフル改造しましたが、贔屓はサイバスター一機で精一杯。
おかげで、マサキは最終撃墜数200のトップエースでした。
でも、サイバスターの運動性能が相対的に下がっているうえに、
マサキの特殊技能が汎用しかないせいか(念導力とか天才がない)、
精神コマンドでサポートしないと、ラストの方だと、雑魚相手でもあまり回避してくれないし、
うかつに敵陣に突出すると、すぐ被撃墜…。
しかも、加速とか持ってないので実質移動力も中途半端。
素の移動力も、エースボーナス付与のアイビスより低い始末。
しかもアイビスは加速持っているから、実質移動力はさらに上。
サイフラッシュも、マップ兵器での撃破は獲得PP下がってしまうから、使いどころが難しいし…。
虎の子のコスモノヴァは弾数1だし…。

ああ、なんか鬱になってきた。
よくクリアしたな、OG2。
2.5やる気力、もうないや。
今日はもういいや。明日気が向いたらやってみよう…
まだまだプレイ中ですが、ちょっとシナリオに関する感想なんぞ。

やっぱりスパロボはオリジナルの話の方がおもしろい。
原作モノだと、どうしてもここの作品ごとのテーマが違いが、キャラクター間の認識のずれになって、
にもかかわらず、なれ合いwの構造を描こうとするのに無理がある。
いや、明言すると第3次αだったりするんですがね。
SEEDが基軸ストーリーの一つになっていたものだから、
『今更』的なトピックを、各作品のキャラクターたちが論じるあほらしさ。
愚かなことをいつまで繰り返す的な話でなんとか話を進めるものの、
論点の次元の低下に酷い違和感を覚えた。
正直、1回目であのシナリオは萎えたw

そもそも、私がスパロボにはまったのは『EX』からだったよな。
ラ・ギアスを舞台にした、完全なオリジナルストーリーが思いの外おもしろかった。
既存のロボットアニメのキャラクター・兵器はゲスト出演みたいなモノだったから、
あまり違和感は感じなかったし。
ストーリーにハマったのが突破口となり、以降スパロボシリーズをチェックするようになるのだが…、
逆に第3次あたりから始めていた場合、原作至上主義者な私は、多分、受け付けなかったと思う。

正直、同人的(2次創作)なるモノに嫌悪に近い違和感を覚える私的には、
今作のマサキもそうだったりしちゃったりなんかする。
つーか、もはや、マサキやリューネの存在がOGの中では異色になっているし…。
だ・か・ら、
バンプレとウィンキー和解しろ
むしろ、サイバスターの権利手放せ
で、ウィンキー、魔装機神リメイクして!
ゲームでは消化していない設定とかエピソードとかまだまだあるみたいだし。
とにかく、一ファンとして、あの名作な世界観を葬って欲しくはない。

OG1クリア [スパロボ]

平日2〜5時間くらいずつやって、今日ようやくクリアできました。

ようやくとは言ってみたものの、思ったよりも早かったかも。
食事しながら、TV見ながら、ニコニコ観ながらwやってたんで、
完全にゲームにだけ時間を占有されていたわけでもないし。

しっかし、資金が足りない…。
撃墜獲得資金の多いユニットとか、ツインユニットを組んでいる敵は、
なるべく幸運系かけていたのに、全体としてみると全然金が足りない…。
基本戦力バランス考慮しているので、運動性と装甲・HPを平行して改造するユニットはなかったです。
というかできない。無理して、贔屓のサイバスター一機だけフル。
さらに“集中”でもかけておけばで敵の攻撃は滅多に当たらないのだが
武器の改造は行き渡ってなかったので、
突出させて敵の集中攻撃にさらし、反撃で削り役としても中途半端な削り具合。

とりあえず、マサキが主人公キョウスケを抜いてトップエースになったところ、記念に撮りました。
マップ平気使うと、獲得PP減るみたいだったので、PPの少ない雑魚以外の一網打尽は自重。
通常攻撃で撃破数伸ばすのは結構しんどかったです。
どうせならキャプりたいけど、キャプチャボードとかないので無理orz
イメージ 1

三番手が艦長なのは、ショーンの『幸運』のおかげ。
ちなみに、3番手はこのあと、レフィーナ→ギリアム→リューネと変動しました。

そういえば改造段階は15まで用意されているのに、各ユニットごとに上限が決まっています。
あれって、“EXモード”とかをクリアすればプレイできる“スペシャルモード”専用ってことでしょうかね、やっぱ。
そうすると、あれが使えるようになるには、OG2をクリアして、さらにもう一周する必要があるってことでしょうか…。
めんどいな…。
いくら今回は快適、とは言っても、初戦はPS2。遅いことに違いはない…。

そう、スパロボにしても何にしても、
ゲームはPSとかのCD-ROM形式になってから、面倒になった印象が強い。
初プレイ時はともかく、2回目以降は読み込みのロスタイムがじゃまでじゃまでしかない…。
OGも3周するとか考えられないし、
次リュウセイルートでOG1やるときは、スペシャルモード、チートすっかなw


ところで、空の軌跡の発売から、プライベートで外出ほとんどしてないです。
車で遠出すらない…。
ここ10日ほど、まったくスポーツやっていないせいか、
体重が2キロほど増えた疑惑w
まあ、増加分が筋肉に依るわけはないし、2キロ程度の脂肪なら、
その気になれば一週間で無理なく戻せるから、どうってことないですがねw

OG開始!

スパロボ ORIGINAL GENERATION始めました。
とりあえず、キョウスケルートから。

なんか、操作・動作が軽快ですね。
とにかく、軽い。
第2次αのときも、だいぶ軽くなった印象がありますが、また一段と軽くなった気がします。
というか、そもそもFや4次Sが異常に重かっただけかもですが。

とりあえず、読み込みの遅さがスパロボのネックだったわけで、
そういう点では携帯ゲーム機の速い読み込みは最大のアドバンテージでした。
しかし、PS2でもこれだけの早さがあるのなら、悪くないです。
もちろん、所々、やはり読み込みの遅さが目立つ箇所もありますが、
PS2というハードであることを考えれば、及第点です。

しかし、いい加減、「家庭用ゲーム機」というくくりはなくしていって欲しいものです。
まず、フルHDに対応していないゲームの画面は汚い。
いや、汚いというと語弊がありますが、古い規格では現在のモニタ(TV)の性能を生かせないので、
どうしても画像が間延びしたり、荒かったりと、不自然な画面になってしまう。
新しいコンセプトがそれなりに評価できるWiiも、その辺はいただけない。
ではPS3とははどうかというと、そこまでして家庭用ゲーム機にこだわらなくてもよいかと。
今はフルHD対応とか言ってますが、すでに1920x1080以上の解像度のモニターも出ていることですし、
もう数年もすれば、解像度におけるアドバンテージはなくなります。
ならば、その時々に臨機応変に対応できるPCこそ、最大のゲーム機になり得るのではないかと思います。

というか、そうして。
正直、PS3は確かに優れたスペック「でした」が、発売から半年以上たった現在、
PCと比較してすでに性能的優位はありません。
さらにブルーレイメディアに対して、本体搭載のHDDの容量の小ささは問題外。
かといって、より大容量のものに交換するにしても、2.5インチHDDではコストパフォーマンスが悪い。
PCのように、ビデオカードやHDDを任意に交換できて、
もっと言えばCPUなんかも交換できれば長く使えるのに…

Sonyが自社製機種のシェアを確保したいのは当然でしょうが、
ゲームソフト会社までそれにつきあってあげる必要はないでしょう。
もっと、PCゲーム市場に進出するゲームメーカーがあってしかるべきだと思います。
とくにスパロボのようなゲームはそれこそPCの方が向いていると思います。
マウスでのコントロールにも対応できれば、基本片手操作で楽にゲームができますし、
増えがちなセーブデータの管理も楽だし、なんと言っても、メモリーカードなんぞを
いちいち\3,000近い金を出して買う必要がなくなります。
それ以上に、DVDから読み出す必要がなくなるので、ゲーム自体も高速・快適化が期待できます。
それに、当然ですが、バグの修正などは発売後も行えるので、デバッグにかけるコストが、
軽減できるとも考えられますし。
正直、スパロボに関して言えば、バグが多すぎます。
外伝は言うに及ばず、3次αもたいがいフリーズしまくってました。

まぁ、PCゲーム市場では違法コピーのリスクが大きい上に、
PCゲームに耐えられるPCは、それなりに高性能が要求されます。
とは言っても、性能に関して言えば、
現在なら+\60,000(PS3の価格)も出せば、相当に大がかりなPCの増設が可能ですし、
基本的にゲームしかできないハードに\20,000〜\60,000も出すのはアホらしい。
PS3は知りませんが、wiiにもネットブラウザとかフォトビューアーとかありますが、
対応コーデックとか、対応形式、そもそも専用周辺機器の購入の必要性とか、
操作性の悪さなどから言えば、PCの汎用性・利便性には遠く及びません。
その金額をPCに費やせば、より一層の利便性が得られる現実を鑑みれば、
それら「おまけ」機能の貧弱にはあきれるばかりです。
もっとも、子供のおもちゃとして考えた場合、\20,000〜\30,000で完結している家庭用ゲーム機は、
親の立場からすれば、手頃で便利なのかもしれませんがね。

私はPSソフトに関しては、完全にエミュレーターでしかやりません。
(PS2は動作が不安定なケースが多いこともあって、PS2ハードでやってますが)
解像度の小ささは相変わらずネックですが、メモリーカードの買い足しも必要なく、
いちいち、PSハードを設置する必要も、ゲームソフトのメディアをセットする必要もなくて、
とりあえず、だいぶ快適な気がします。

なんにせよ、日本のゲーム機メーカーは何でも家庭用ゲーム機での発売にこだわりますが、
もっとPCゲーム市場に目を向けて欲しいものです。
Falcomとか一部のメーカーをのぞいて、
日本のPCゲームはほとんどギャルゲー(しかもそのほとんどがエロゲー)という現実を
早々に変えて欲しいものです。


ところで、今日は14時過ぎに起きました。それでもまだ眠い、怠い。
就寝時間はよく判りませんが、たぶん10時間くらい寝たかと。
ただでさえ、長時間のゲームは消耗する上に、
水曜から睡眠時間を削りながら、the 3rdをプレイしていたのでもっともかと…
しかし、Falcomのメーカー通販で買ったメリットが「1日早く入手」できたことだけだったので、
ならばせめて「早くクリアしなければ」という貧乏性のためでした。
もうFalcom通販は止めよかな…

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今日はスパロボ

イメージ 1

届きました。
一般ショップで買ったので、フライングなしの発売日きっかし。
ゲーム本体と、先着予約特典(?)のなんとかブック。
たぶん、ちょっとした資料集かと。
OG2のときもこういう本がついてきたけど、
正直3次αのときとかのなんとかDVDより、こういうのがうれしいw

今は空の軌跡やっているんで、ちょっとお預け。
スパロボといえば、昔は攻略本でるのが楽しみで仕方なかったけど、
今日では攻略wikiとかめちゃめちゃ充実しているので、あまり意味なし。
基本的に戦術は自分で組み立のが楽しいのだし、
マップごとの攻略ヘルプとかは必要なし。
知りたいのは隠し(ユニットとか)要素くらいかな?
攻略本でる頃には、たいていすでに一週目くらいはクリアしているものだし、
3次αに至っては、2週目にして飽きていたころでしたw
ほんと、攻略本、タイミングの遅さもあって存在意義が失われつつあるよなぁ…


――ってか、いつの間にか、このブログ、訪問者1,000超していた。
たしか、昨日は900行っていなかったような気がするんですが…??なんだろ?
写真とか載せるとアクセスされやすいのかな?

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