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以前から預かっていたバイクパーツ

V−MAXです。




直線ラインを一切使わず、流れるカーブを描く事が前提ですが、

以前乗っていたサンダーバード の様に全身グラフィックを入れるには

かなり大事な仕事に成ってしまうので

今回は、そこまでデザインは入れません。


キャンディーグリーンで仕上げますが

グリーンは、難しい色です。

安っぽく仕上がりがちなので、吟味した結果

ダーク系にしました。

ベースは、ほぼ黒色 

フレークも、小さな粒を下側に。

下を除く全体に、中粒のレインボーフレーク

上面は、大きめのシルバーフレークと

フレークもグラデーションを掛け

グラフィックは、ベースから浮かび上がる様、シルバーでフェードを入れます。

白系のシルバーでフェードを乗せ

荒めのシルバーで輝きを入れデフォルメ


リボンがクロスする箇所が多いので、マスキングを剥がしながら塗り分けます。


イメージ 1


何より面倒臭いのは、ヘルメットやタンクと全てが湾曲し

そこをマスキングテープで皴無く貼り込むのが・・・


デザインは、描き始めればけっこう適当です。

と言っても、華道家で有名な假屋崎 省吾も言うが

左右非対称で自然を大切にすると言う話を聞いた事が有ると思いますが、



例えて言うと、カーショップに売っているピンストライプのステッカー

これをリヤゲートやフードに貼ってあるのを見た事が有るかな?

左右まったく一緒で、機械が描いた様な仕上げは左右対称すぎてかっこ悪いんですよ。

書道でも  と言う字を真っ直ぐ横に一本引いたのを考えたら

子供の字だろう

筆を下ろし押し付けた筆の手を緩めながら引き、後半で筆を押し付けながら終止符を決めるよね。

字が流れ躍っていなければ、かっこ悪い。

文章で伝えるのは難しいけど・・・



非対称でもバランスが決まるとかっこいい。



バイクは組み上がると、大人しいフェードだとメリハリがはっきりしなくて

せっかく仕上げても、目に付かなければ寂しい。

この上にキャンディーがかなり乗るので、フェードをかなり明るく塗りこんだんです。



ナイフで、ちまちまカットしながらペイントをしましたが

ちょっと面倒臭かった。



これから、キャンディーペイントに入ります。




  • なるほどぉ、奥が深いお話です

    言われてみれば、カッティングのピンストって
    あんまりカッコよろしくないですね

    酔いどれフレディ〜

    2010/1/23(土) 午前 1:32

  • 顔アイコン

    勉強になります!
    キャンディー楽しみです^^

    左右対称、非対称のお話し深いですね〜

    F's HAYATO

    2010/1/23(土) 午前 6:08

  • 顔アイコン

    これはスゴいですね〜〜
    マスキングを剥がす順番とか考えると、、、こりゃパズルですね!!

    [ baja9631 ]

    2010/1/23(土) 午前 9:43

  • 顔アイコン

    ふれでぃーさん!こんばんは。
    そんな〜
    奥が深いと言うより、自然の法則を文章にするって事って
    あまり無いでしょww

    ステッカの場合、パソコンの画面でアールと直線を結んで形勢してるので、ラインが流れて踊ってません。
    更に、まったくの狂いが無いから逆に不自然。

    蔵王の樹氷を例えると、北風にさらされ枝が片方に向きを変えている木を想像してほしいんですけど
    極端に非対称なのに良いでしょ!
    この場合、荒々しさと静が動に成ったって言う代表じゃないかなぁ
    あんなトレースもカッコイイですよ!

    フェリックス

    2010/1/23(土) 午後 6:28

  • 顔アイコン

    HAYATOさん!こんばんは。
    勉強だなんって〜
    今日、クリヤーをたっぷり乗せましたので、段差磨ぎと、フレークの痩せが収まったらペイントに入ります。

    機会が有ったら、その事も書いて見たいです。
    フレディーさんにコメントした事も参考に成るかな。

    フェリックス

    2010/1/23(土) 午後 6:31

  • 顔アイコン

    BAJAさん!こんばんは。
    やる前は気が重いんですが、やりだすとあっという間ですww (^^)
    このペイントは一色で仕上げるのですがマルチペイントと言う
    何色も使い分ける場合はマスキングのし直しやらで、かなりのテープを使います。
    テープを真っ直ぐ貼って仕上げるのは、そんなに難しくないので
    かえって集中力が出ないんですよww

    フェリックス

    2010/1/23(土) 午後 6:35

  • デザインな学校に行っていたのでおおよそ分かりますよぉ

    全体のバランスが重要ですよね

    太古のの建造物は完璧に作らない一か所だけワザと違くする。本当の意味は違うところですが、素敵なアンバランス、カッコいいです

    はなぱぱ

    2010/1/23(土) 午後 10:35

  • 顔アイコン

    これはすごいですね!出来上がりが楽しみです!
    この幅広のマスキングテープを皺なく貼れるのもお見事です!

    ine*ok*

    2010/1/24(日) 午前 10:16

  • 顔アイコン

    はなぱぱさん!こんにちは。
    学校まで行ってたんですかww

    基礎を学ぶと全ての応用が利きますね。

    フェリックス

    2010/1/24(日) 午後 1:26

  • 顔アイコン

    inenokaさん!こんにちは。
    さすがです!
    色々と経験してるから分かるんですよね。
    お見事までではないですが、貼る順序が有るんですよね。

    フェリックス

    2010/1/24(日) 午後 1:29

  • 顔アイコン

    左右非対称のデザインを自然に見せるのはセンスがいりますね〜
    私はどうしても左右対称に考えてしまいます。

    [ buru7 ]

    2010/1/25(月) 午後 2:20

  • 顔アイコン

    こんばんは。
    どちらも難しいと思うのは私だけでしょうかww (^^)
    ピンストでも綺麗な3Dカーブを描くと、反対側が決まらず何度も・・・

    フェリックス

    2010/1/25(月) 午後 11:49

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