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大会数日前のミクルの実がもらえるよ!という情報を得るまで全く存在を知らなかった大会でした。 タイムラインで伝説の話が多いなと思ったのはこれが原因だったのか… さてさて、それぐらいポケモンから離れていたイトタカです。どうもお久しぶりです。ゼクロム?キュレム?ケルディオ?メロエッタ〜? そもそもビギニングすら出てないから環境しらねぇよ!!!! という浦島さんでした。 一応でる方針で決定。PTを考えるが、当然調整されているポケモンがいるわけもないので2010年にやったイッシュダブルPTでいいやと妥協。ただし、多少チューンしておいたほうが良いなーと感じて微調整 ゾロアークにけたぐりおぼえさせたり、めざ氷ボルトを探してみたり、再生力モロバレルに作りなおしたり・・・ はい。ゾロアークしか準備できませんでした。モロバレルにいたっては再生力♀がいなかったので撃沈 以下PT詳細 ボルトロス 10まん、めざ飛行、みがわり、いばる@飛行ジュ 臆病最速CS振り残りH モロバレル キノコ、怒り粉、ギガド、まもる@ヤチェ 生意気HD特化。SV シャンデラ 熱風、シャドーボール、いばる、トリックルーム@襷 HC ローブシン ドレインパンチ、マッハパンチ、冷凍パンチ、見切り@キー 色々調整H181 サザンドラ 流星群、火炎放射、悪の波動、まもる@ハバン 臆病CS ゾロアーク 悪のはどう、火炎放射、けたぐり、まもる@珠 せっかち S101族抜きC252残りA 幻どころか禁止伝説すら準備できない始末。そしてキュレムのC、Aが170という驚愕の数値を知る。さらに合計が700とも知る。勝てる気がしない 霊獣ボルト、ランド、更にはバンドリュで完全に詰むとわかっていて凸。キュレムに対して後だしができないため戦術も何もなく、トリルやらいばるドレインやらでかき回していくしかない。ゾロアーク重宝。。。。。。 目標50戦、レート1500以上と狙っていました。実際予定があったため45戦消化になりました。 23勝21敗 最終レート予想1530台 目標は達成できました。良かったです。禁伝などはやってくる仕事がわかりやすかったので立ち回りで苦労はしませんでした。耐えられないので諦めるしかないなということは多々ありましたがwww 数試合相手の動きが堅実でなく穴がある行動を取ってきたりしてそれに逆に裏をかかれてしまったものがありました。何考えてその行動取ったのか謎なものも…… まぁ、それに負けてるから文句言えませんがOTZ 久しぶりにポケモンバトルできて楽しかったです!! スタンは初手選出で色々択があって楽しいですね〜 手出してみようかな……
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・BW
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今年のコミケで発売されたポケフリークで、すづけさんがエルレイド軸トリックルームからのカビゴンを利用した太鼓暗示PTを紹介していました。 また、先日行われた29回あんぐらオフでこのすづけさんのPTを利用した方がベスト8に入賞していることがわかりました。 以前ポケフリークを読ませていただいた時に、以前自分で考えたPT(http://blogs.yahoo.co.jp/norityu1031/archive/2011/12/26)とコンセプトが似ているなと思い出しました。 自分自信は大会などで結果を全く残せておらず、立ち回りや構築など色々な所に問題があるとは思いますがポケフリークで紹介されるようなコンセプト、さらに大会で結果を残せるような構築であったことがとても嬉しいと思います。
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今日は大学とバイトであまり進められていませんが、ひとつ大きなことがわかったので報告。 5番道路にいるスキンヘッドがローテーションバトルを挑んでくる。3匹揃えていないと対戦してくれないため、この縛りを進めるためには必然的に2匹野生のポケモンを捕まえなければならないことになる。 これはストーリーで秘伝技が必要なため、御三家が必然的に確定してしまうことを回避できることにつながる。 前の記事のツタージャルートとかミジュマルルートなどの区別は必要無くなった。 結論 積み技、宿り木で無双が可能であるツタージャを選択。 波乗りが必要なため、タブンネを捕獲。このときオボンの実を確保すると吉 タブンネは確定になる。(マリルとかいるけど、オボン重要視する) もう1匹は、攻略が難しいであろうフウロ対策で電気ポケモン(コイル、エモンガ、メリープ)または、ツタージャの積みを安定させるための威嚇要因のメグロコ 今回はメグロコ選択で進めることにする。 フウロ戦では、なんとポケモンが5匹いることになる。(後にイワパレスも入り、FR以来の6匹PTができる)
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ポケモンブラック2を最少戦闘回数縛りでプレイする ということの調査をしているところです。 といっても、実際最少戦闘で回っていますが… ☆ルール 最少戦闘(野生戦、回避可能トレーナーにみつかったらリセ) 道具購入禁止(スプレーを除く) ポケモンに道具持たせること禁止 通信交換禁止 技マシン禁止(ストーリー攻略に絶対必要な秘伝技のみ使用可能) その他諸々禁止(ジョインアベニュー、フェスミッション、ポケウッドなど) ☆入手可能ポケ 御三家、ゾロア、シキジカ (イーブイは四天王クリアが必要らしいOTZ) 恐らくこの3体のみ、要調査。。。 ☆必要秘伝技 なみのり(セイガイハ下の海辺の洞窟に行かねばならない) かいりき(ジャイアントホールを進むために必要) 残念ながら空を飛ぶを覚えるポケモンがいないため永遠徒歩・・・ ただいまカミツレ撃破まで達成。しかし、ツタージャルート。つまり、なみのりが使えるポケモンがいないため、セイガイハで詰む。 野生戦を1回こなさなければ先に進めない状況となってしまっているので、本当の最少戦闘はミジュマルルートのみ完遂。 野生戦を1回することが前提となってしまうツタージャルートでは回収する水ポケによって大きくその後を操作することが可能ではあるのだが、そこは波乗りだけの要因で非戦闘要員とするのが縛りをやる意義があるだろう。 ☆ルート(ツタージャルート) 性格慎重で確保。個体値は高いように取る。辛い旅なので、乱数とかも視野 ヒオウギシティ ヒュウ戦 ポカブ6 7レベルにあがり、つるのムチ習得。 19番ゲート、19番、サンギでキズぐすり回収。 20番道路 たんぱん小僧、ミニスカートと対戦。 まひなおし、キズぐすり(秋)を回収 ヒュウ戦 ポカブ9 火の粉はとんでこないので負けないように倒す サンギ牧場 きずぐすり(イベント)、まひなおし(イベント)、プラスパワー、きずぐすり回収。 サンギタウン アデクのところで2戦消化。左裏にあるスピーダーを忘れないで回収 ヒオウギシティ 塾でディフェンダー(重要)を回収。 ジム おいしい水GET たんぱん小僧、ミニスカートと対戦。13レベルとなり、成長を習得 チェレン ミネズミ12、ヨーテリー14、マメパト12 ミネズミの時点で相手が奮い立てるを詰まないことを祈り、成長を詰む。攻撃。 回復は極力しない 20番道路 山男と対戦。モモンのみ(イベント)、どくけし、クリティカット回収。 タチワキシティ やけどなおし、どくけしを回収。 タチワキジム おいしい水回収 ギタリスト→スキンヘッドの順で倒すと攻略しやすい。 ギタリスト戦で16レベルになるので、にらみつけるをグラスミキサーに変更。 スキンヘッド戦で17レベルになり、進化。 相手が毒ではあるが、新緑発動からのタイプ一致ゴリ押しは案外有効(特にドガース) ホミカ ドガース17@オレン、ベトベター17、ホイーガ@オボン19 ベノムショックの火力が一番高いのが初手のドガース。高個体値のジャノビーならば2回ベノムショックを耐えるため、グラスミキサーで2回程命中を下げてから成長を積み、おいしい水で耐えきれる。 成長を詰んでたいあたりをするだけ。ホイーガの毒のとげ発動からのベノムショック威力倍増にならないように祈るのみ。 ドガースを突破することができたら後は比較的楽な方。ドガースを突破するのが非常に大変。 ポケウッド 1回映画取らないと話しが進まないので、撮影。 ファンからミックスオレ(5個)を回収 タチワキシティ、20番道路 プラズマ団と対戦。 ついでにいあいぎりも貰える ヒウンシティ ハートのウロコ、げんきのかけら(メディアファクトリー)、モーモーミルク(バー)、ダウジングマシン(4番へのゲート)を回収 地下道 プラズマ団したっぱと対戦。 かいりき回収。(面倒くさかったので、未探索。古代の抜け道も) ヒウンジム おいしい水を回収。 クラウン3人と対戦。一人目のクラウンで20レベルに。つるのムチを宿り木のたねに変更。 ジャノビーは22レベルに。 アーティ イシズマイ24、カブルモ、ハハコモリ26、チョボマキ24 イシズマイが虫技として虫の抵抗しかないため、宿り木の後に成長を6回詰む余裕がある。 カブルモやハハコモリが燕返しをしてくるので残りHPに注意しながら戦う。たいあたりで全部削る形になる。 4番道路 アクロマと対戦。 タウリン(イベント)、オボンの実(3個)を回収 リゾートデザート ピーピーリカバー 回収しにいかなくて良いレベル。 ライモンシティ 遊園地で元気のかけら回収。 旧ジム おぼっちゃま、おじょうさまと対戦 ライモンジム おいしいみず回収 おとなのお姉さん3人と対戦。2人目で28レベルとなり、たいあたりをたたきつけるに変更。 カミツレ エモンガ30@オボン、バチュル30、ゼブライカ32、モココ(メモ忘れ) エモンガの燕返しで確定2発物であるから絶望かと思いきや、切り返す術があった。 1ターン目ディフェンダー 2ターン目宿り木 を完遂し、耐久モードに入る。おいしいみずやミックスオレでHPMAXまで回復すると1回フリーで行動できるため、成長2回(攻撃個体値による)とスピーダー(エモンガに先制で攻撃するため。S勝ってるのならば必要はないが)を使用する。相手がすごいキズグスリをつかってこないところを見計らって攻撃。 叩きつけるでエモンガとバチュルを突破。(命中に難有)新緑発動を上手につかいながらゼブライカとモココを突破する。ゼブライカはディフェンダーを使っているため脅威火力は叩き出してこないので安心である。 バチュルがシザークロスをしてくるため要注意。。。 バッチ4個まではとりあえずこのような手順で攻略可能。
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結果は以上のようになりました。 200位はさすがに入れなかったようです。。TOPは1991だそうです。意味がわからないwww 以上です。。
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