イクサ祭り
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仮面ライダーイクサ系の玩具ご紹介です。
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造形は良いんですけど、塗装の省略が見受けられます。まぁ、毎度のことですけどね。 腕部と腰部が動かせます。 パッケ裏がエンペラーフォームからアークまで映像作品中のものだったんですが、ライジングイクサではCGで作成されたものに戻っていました。くそう!エンペラーのCGで作成されたものが見たかったぁ! 以上でご紹介を終わります。 ある程度出来たら一度UPしたいと思います。皆様、お待ち下さいませ。
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これ、買うまでは良いと思っていたんですが、弄っていると不満点ばかり見つけてしまうアイテムでした。では、では〜。 造形がDXのライダーとしては、珍しく良いです。ここポイント高し。 可動はこれ位です。DXだからこれ位でもと言いたいんですが、後述するソルミラー部のギミックで、肩の可動がこれじゃあなぁと思われると思います。 んで、次にクロスシールドの上部分の片方を動かします。すると、こちらも左右連動となっているので、もう片方の部分も動きます。そして、クロスシールドの上を下へ押し込むようにすると、中央の部分が動きます。これでセーブモードへのチェンジ完了です。バーストモードにする場合は逆の手順で行います。 手動でとはいえ、差し替えなしでチェンジが出来るのが嬉しいです。欲を言えば、クロスシールドのどの部分かを動かすと他の部分が全て動けば更に良かったです。・・・まぁ、無理か。 ただ、クロスシールドの下の部分はカチッとなるまで動かせるんですが、上の部分がカチッとならないので、正位置にしにくく、ちょっとイラッときました。 まずは、胴体横にあるスイッチをONにしてやり、イクサベルトスイッチを左にスライドさせると、効果音と太陽の紋章の点滅します。ちなみに、効果音は「ピピピピピ」です。 多分、効果音と太陽の紋章の点滅+可動で「さぁ、必殺技『イクサ・ジャッジメント』を再現しよう!」ってことなんでしょうけど、肩の可動が良くないので、ガチガチな必殺技にしかなりません(汗)どうせなら、肩アーマーの独立化等をしておいてくれればと思いました。 以上です。色々と言ったので、もう、言う事がないです。 |
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セーブモード同様、塗装箇所、結構、白の部分が多くちょっと大変でした。 ポーズが必殺技『イクサ・ジャッジメント』の発動中っぽかったので、胸のソルミラーもそれにあわせた表現をしてみました。 大まかに塗装されていたイクサカリバー(カリバーモード)もちゃんと塗装しました。 後ろなんて貧乏っちゃま状態なもんだから更に大変でした(汗) ・・・あ、後ろ足の白い部分を塗るの忘れてた(汗々) セーブモード同様、頭部は良いけど、他は部分塗装しかされていません。 以上です。このバーストモードに限らず、ライダーキッズは造形が良いので、ちょっと追加塗装してやるだけでも見違えます。 ・・・ということで、やっぱ、塗装省略が激しいと。
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塗装箇所、結構、白の部分が多く、ちょっと大変でした。 イクサカリバー(ガンモード)もちゃんと塗装しました。 後ろなんて貧乏っちゃま状態なもんだから更に大変でした(汗) 頭部は良いけど、他は部分塗装しかされていません。 お次はバーストモードの追加塗装をしようと思っています。 |


