myゲーム趣味レーター

大学生になって早半年。でもまだ共学怖いです Twitter:@my_syumi_game

新・ゲーム用語集

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前置き

全3回にわたる基礎業界用語解説も、いよいよ今回で最後になりました。

最低限の用語は紹介したつもりです。これであなたも一人前。

これからもまた機会をうかがって、用語解説をしていきたいと思います。


パーティ

ソフトを開発した会社の分類方法のひとつである。

もともと任天堂のみで使われていた言葉で、それが一般的に使われるようになった。

そのハードを発売した会社自身、あるいはその会社内部の開発チームを

「ファーストパーティ」と呼ぶ。

任天堂で言えば、任天堂自身のことだ。

また、ハード会社と密接な関係を結んで独占的にソフトを供給している会社、

あるいは、ハード会社に広い意味で協力している会社を

「セカンドパーティ」と呼ぶ。

任天堂で言うと、「ファイアーエムブレム」などを開発している

「インテリジェントシステムズ」あたりだろうか。

そして、ハード会社とライセンス契約して、自社ブランドで開発・発売している会社を

「サードパーティ」と呼ぶ。

任天堂から見れば「カプコン」や「ナムコ」、「スクウェア・エニックス」など。


ちなみに、ゲーム会社の分類法を筆者はもうひとつ知っているので、紹介する。

先ほど挙げた、ゲームを実際に開発する会社?b>「デベロッパー(Developer)」と呼ぶ。

対して、ゲームを販売する会社?b>「パブリッシャー(Publisher)」と呼ぶ。

基本的にデベロッパーは、パブリッシャーの発注した企画に従って開発を進めることになる。

パブリッシャーは、ソフトの企画・宣伝・流通・販売を全て手がける。

デベロッパーとパブリッシャーを同じ会社が兼ねることも多い。

プラットフォーム

要するに、ゲーム機本体の事。ハードと同義。ちょっとかっこつけて呼んでいるだけ。

ハードを作る会社は「プラットフォームホルダー」とも呼ぶらしいが、筆者はあまり聞いたことが無い。

また、同一ソフト(またはそれに準ずるソフト群)が複数のハードで発売される事を、

「マルチプラットフォーム」という。



ちなみに、現在日本においてのハードメーカー(ハードを作った会社)は、

「任天堂」「ソニー・コンピュータエンタテイメント(SCE)」「マイクロソフト」の3社である。

それらの会社のハードのなかで、現在もソフトが作られていて広く普及しているとされるハードを

「現行機種」という。

そのなかでも最新のハードを「次世代機」と呼ぶ。

これは、そのハードの発売前に呼ばれることのほうが多いっぽい。

そして、次世代機、特に据え置きハードの場合、

同じ時期に違うメーカーから3機種が発売される事がしばしばあり、

その3機種が販売数を競い合っている状況をよく、「三つ巴の戦い」と表現する。

現在「Wii(任天堂)」「プレイステーション3(SCE)」「XBOX360(マイクロソフト)」

の3機種がこの状態である。





ハードメーカーか・・・。個人的には「セガ」という会社の存在を、

みなさんには忘れて欲しくないものである。セガ様バンザイ!セガ様は神!セガ(以下略)

E3 / TGS

「ゲームの見本市」というのがある。

新作ゲームソフト・ハードなどの、ゲーム業界で重要なニュースが発表され、

新作の予告映像や体験版の展示、開発者コメントなども行われるものだ。

見本市は1年に数回、様々な団体が開催しており、多くのメーカーが展示等に参加する。

中でも世界最大の見本市が「E3(Electronic Entertainment Expo)」である。

https://blogs.yahoo.co.jp/IMG/ybi/1/89/aa/nsince1889/folder/1257326/img_1257326_26796563_0?1226858010

https://blogs.yahoo.co.jp/IMG/ybi/1/89/aa/nsince1889/folder/1257326/img_1257326_26796563_1?1226858010
↑E3の様子
E3の内容が業界に与える影響は並々ならぬものであり、世界中のメーカーが重要視している。

そのため、E3での話題性を得るために、メーカーは突然の大作の発表などの戦略を練ることもある。

ゲーム雑誌でも事あるたびに特集が組まれ、ユーザーも特に関心を寄せている。

E3は1992年に米国ロサンゼルスで開催され、それ以降毎年5月中旬に開催されていた。

その規模は、世界中のメーカーやゲーム関係者、ゲームファンが集まる大きなものだったが、

2006年以来規模を大幅に縮小し、完全招待制となってしまった。

コストの増加や他の見本市の成長が、規模縮小の理由らしい。



国内最大のゲーム見本市といえば「東京ゲームショー(TGS)」だ。

「CESA」という団体が幕張メッセで毎年開催しており、

中では「日本ゲーム大賞」の発表も行われる。

ちなみに有名な話として、任天堂はTGSに参加していないのだ。なんでだろ

参考文献:最新ゲーム用語事典(毎日コミュニケーションズ/広技苑2005年春版付録)
     週刊ファミ通2008年10月10日号
     Wikipedia「Electronic Entertainment Expo」
画像出典:E3 blogs.theage.com.au/screenplay/archives/2006/10/
       www.msnbc.msn.com/id/12597190/

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